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OpenGL C#绘图环境配置

2015-06-16 16:40 591 查看

OpenGL C#绘图环境配置

OpenGL简介

OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准。

由于选修了OpenGL计算机图形学编程, 上课老师用的是C的OpenGL绑定, 转而找了下其他的绑定http://www.opengl.org/resources/bindings/,有

(1)Python的 pyOpenGL;

(2)C#的OpenTK(包括OpenAL, OpenGL, OpenCL); tao C#绑定;

(3)JavaScript:WebGL
等等。 这样我们就可以利用自己熟悉的语言来编写OpenGL的图形程序了。

(值得注意的是:每个不同的绑定基本都包括了 gl 库[OpenGL的核心函数库], glu库[实用函数库], glut库[实用工具箱] 等等)

OpenGL support libraries

GLU – Some additional functions for OpenGL programs.

GLUT – The OpenGL utility toolkit. Defunct.

freeglut – Open source alternative to GLUT

GLUI – a GUI toolkit made with GLUT

GLFW - A modern alternative to GLUT and FreeGLUT.

GLee – The OpenGL Easy Extension library.

GLEW – The OpenGL Extension Wrangler Library.

GLM – C++ mathematics toolkit for OpenGL based on the GLSL specification.

JOGL – Java bindings for OpenGL API.

本人常用的语言是C#和Python, 最后选了C#的tao作为编程环境。

1. 如何配置绑定:

首先下载tao库: http://www.taoframework.com

然后安装到自己熟悉的目录。

2. 如何导入所需的库:

新建C#控制台项目,导入刚才安装的程序目录 bin下的: Tao.OpenGL.dll, Tao.FreeGlut.dll, Tao.Platform.Windows.dll.

然后在 .cs 文件开头加入:

using Tao.OpenGl;
using Tao.FreeGlut;
using Tao.Platform.Windows;

3. 编程示例:

写一个简单的程序:

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using Tao.OpenGl;
using Tao.FreeGlut;
using Tao.Platform.Windows;

class Program
{
static string title = "用 glRecti() 画矩形";
static void myInit( )
{
// 设置属性
Gl.glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); // 白色背景
Gl.glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // 用红色绘制图形

// 建立视图
Gl.glMatrixMode(Gl.GL_PROJECTION);
Gl.glLoadIdentity();
Glu.gluOrtho2D(0.0, 600.0, 0.0, 600.0);
}
static void display()
{
Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Gl.glRecti(0, 0, 100, 120);
Gl.glFlush();
}
static void Main(string[] args)
{
Glut.glutInit();
Glut.glutInitDisplayMode(Glut.GLUT_RGBA | Glut.GLUT_SINGLE);
Glut.glutInitWindowPosition(400, 100);
Glut.glutInitWindowSize(600, 600);
Glut.glutCreateWindow(title);

myInit();
Glut.glutDisplayFunc(display);
Glut.glutMainLoop();

Console.ReadKey();
}
}

1 using System.Collections.Generic;
2 using System.Linq;
3 using System.Text;
4
5 using Tao.OpenGl;
6 using Tao.FreeGlut;
7 using Tao.Platform.Windows;
8
9 class Program
10 {
11     static string title = "用 glRecti() 画矩形";
12     static void myInit( )
13     {
14         // 设置属性
15         Gl.glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); // 白色背景
16         Gl.glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // 用红色绘制图形
17
18         // 建立视图
19         Gl.glMatrixMode(Gl.GL_PROJECTION);
20         Gl.glLoadIdentity();
21         Glu.gluOrtho2D(0.0, 600.0, 0.0, 600.0);
22     }
23     static void display()
24     {
25         Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
26         Gl.glRecti(0, 0, 100, 120);
27         Gl.glFlush();
28     }
29     static void Main(string[] args)
30     {
31         Glut.glutInit();
32         Glut.glutInitDisplayMode(Glut.GLUT_RGBA | Glut.GLUT_SINGLE);
33         Glut.glutInitWindowPosition(400, 100);
34         Glut.glutInitWindowSize(600, 600);
35         Glut.glutCreateWindow(title);
36
37         myInit();
38         Glut.glutDisplayFunc(display);
39         Glut.glutMainLoop();
40
41         Console.ReadKey();
42     }
43 }


运行后发现有问题, 缺少 FreeGlut.dll , 怎么回事?不是已经把库导入了吗? Goolge一下, 还需要FreeGlut.dll 文件。

FreeGlut.dll 下载地址:http://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/

下载:freeglut 2.8.0 MSVC Package, 可能要比这个新。

然后将压缩包中 bin 下的 freeglut.dll 复制到 windows目录下。

运行, 一切OK。
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