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【学习笔记】【C语言】函数

2015-06-15 19:10 295 查看

一、 什么是函数

任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”。所以,你可以说C语言程序是由函数构成的。

比如你用C语言编写了一个MP3播放器程序,那么它的程序结构如下图所示:





二、 函数的定义

1. 定义函数的目的

将一个常用的功能封装起来,方便以后调用

2. 定义函数的步骤

函数名:函数叫什么名字

函数体:函数是干啥的,里面包含了什么代码

3. 格式

固定格式(很多语言的函数都是这么写的)

返回值类型 函数名(形式参数列表)

{

函数体

}

举例

定义一个函数,计算两个整数的和

sum(int a, int b)

{

int c = a + b;

}

三、 函数调用

sum(10, 11); 引出返回值

说明函数的调用过程

简述return的作用

四、 函数的参数

1. 形参和实参的基本概念

2. 形参个数和实参一致:sum(10, 11, 12)

3. 参数的传递是值传递

4. 参数名不能跟函数内的局部变量同名

5. 函数可以没有参数:设计一个函数返回PI

五、 函数的返回值

1. 返回值的基本概念、return的作用

2. void

3. return

void可以省略return

可以多次使用return

return后面不能有其他语句

4. 函数的弱语法

如果没有写返回值类型,默认是int

如果写了返回值,可以不返回

调用一个没有定义过的函数

六、 定义函数的步骤

1. 明确函数作用,起一个有意义的函数名称

2. 明确函数的参数和返回值

3. 举例:

求两个整数的和

打印一条横线

打印N条横线

七、 函数注意

不能嵌套定义函数

死循环调用,自己调用自己

不能重复定义、可以重复声明

八、 函数的补充

1. main函数

返回值:0,正常退出;1,异常退出

2. printf函数

#include

返回值:字符串的长度

九、 函数的声明

1. 函数的定义顺序

2. 函数的声明作用:声明和定义,类似于身份证和人的关系,编译买机票、链接登机





3. 只有函数声明、没有定义,编译警告、链接报错

十、 .h文件和.c文件的分工

1. 单文件的坏处

一个文件的内容太多,不利于阅读、调试

多人修改同一个文件出问题

公司里面是团队合作

2. 将sum函数抽取到另一个.c文件中

先直接调用sum函数,编译警告、链接main.c错误

#include “sum.c” , 编译链接main.c,运行成功(画图分析.o文件中的东西)

如果avr.c中使用sum.c,编译链接main.c,运行程序(画图分析出错原因)

3. 在其他文件中声明sum函数

int sum(int,int);

编译链接main.c

编译链接sum.c

编译链接main.c sum.c,运行成功

avr.c利用一样的方法

4. 将int sum(int,int)抽取到另外一个文件中

不抽取声明的坏处:增加新的函数了

抽取到.c文件中?开发工具会将所有的.c进行编译链接

抽取到.h文件中

5. 抽取步骤总结

.c文件写函数的定义

.h文件写函数的声明

要想用我的函数,请包含我的.h文件

好处分析

十一、 代码

1.

#include <stdio.h>

/*
1.什么情况下定义函数:添加一个常用的新功能

2.函数的定义格式
返回值类型  函数名(形式参数列表)
{
函数体
}

3.定义函数需要明确的东西
1> 起一个有意义的函数名
2>
*/

int printLine()
{
printf("-------------\n");
return 0;
}

int average(int num1, int num2)
{
return (num1 + num2)/2;
}

int main()
{
/*
printLine();

printLine();

printLine();
*/

int a = 10;
int b = 9;

int c = average(a, b);

printf("c is %d\n", c);

int a1 = 11;
int b1 = 20;

int d = average(a1, b1);
printf("d is %d\n", d);

return 0;
}


2.

#include <stdio.h>
/*
参数注意点
1.形式参数:定义函数时函数名后面中的参数,简称形参
2.实际参数:调用函数式传入的具体数据,简称实参
3.实参个数必须等于形参个数
4.函数体内部不能定义和形参一样的变量
5.如果是基本数据类型作为函数形参,纯粹是值传递,修改函数内部形参的值,并不会影响外面实参的值
6.一个函数可以没有形参,也可以有无限多个形参
*/

// 形式参数,简称形参
int sum(int num1, int num2)
{
// 函数体内部不能定义和形参一样的变量
// int num1;

num1 = 50;

return num1 + num2;
}

/*
return的作用:
1> 退出函数
2> 返回一个具体值给函数调用者

返回值注意点
1> void代表没有返回值
2> 如果没有明确说明返回值类型,默认是返回int类型
3> 就算明确声明了返回值类型,也可以不返回任何值

默认情况下,C语言不允许两个函数的名称一样
*/

char test()
{
return 'A';
}

/*
void test(int a, int b)
{

}*/

void test5()
{

}

/* 伪代码
void login(QQ, 密码)
{
// 1.验证QQ有没有值
if (QQ没有值) return;

// 2.验证密码有没有值
if (密码没有值) return;

// 3.把QQ、密码发送到服务器

}*/

int test3()
{
printf("999999999\n");
}

// 如果不明确声明返回值类型,默认就是int类型
test2()
{
printf("888888888\n");
return 10;
}

int main()
{
int c = test2();
printf("c=%d\n", c);

test3();
//test();

/*
int a = 100;
int b = 27;

// a、b称为函数的实际参数,简称实参
int c = sum(a, b);

printf("a=%d, b=%d, c=%d\n", a, b, c);*/

return 0;
}


3.函数练习

/*
求两个整数的差
打印一条横线
打印N条横线

定义函数的步骤
1> 根据函数的作用,起一个有意义的名称
2> 确定函数的形参个数
3> 确定函数的返回值
*/
#include <stdio.h>

void printLines(int n)
{
for (int i = 0; i<n; i++)
{
printf("-------------------\n");
}
}

void printLine()
{
printf("-------------------\n");
}

int minus(int a, int b)
{
return a - b;
}

int main()
{
printLines(10);
//printLine();
//printf("%d\n", minus(100, 29));

return 0;
}


4.函数注意点

#include <stdio.h>
/*
1.默认情况下,不允许有函数的名称一样
2.函数不能嵌套定义
3.函数不能重复定义,但是可以重复声明
4.如果有函数的声明,没有函数的定义
1> 编译可以通过,因为编译器只会检测语法合不合理,并不会检测函数有没有定义
2> 链接报错,因为链接的时候会检测函数是否定义

*/

// 函数的声明
//void printLine();
//void printLine();
//void printLine();
//void printLine();
//void printLine();
//void printLine();

int main()
{
void printLine();

printLine();
return 0;
}

// 函数的定义

void printLine()
{
printf("--------\n");
}
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