iOS-iOS应用提交
2015-06-12 21:55
225 查看
1.
.
需要支持64位和32位。你的Xcode工程若是由Unity导出的话,你需要设置Unity--PlayerSettings--iOS--OtherSettings--Scripting Backend.
2.
你应该是在生成包时没有选择签名文件。
3.
你需要设置Xcode--BuildSettings--iOSDeploymentTarget。
.
需要支持64位和32位。你的Xcode工程若是由Unity导出的话,你需要设置Unity--PlayerSettings--iOS--OtherSettings--Scripting Backend.
2.
你应该是在生成包时没有选择签名文件。
3.
你需要设置Xcode--BuildSettings--iOSDeploymentTarget。
相关文章推荐
- 一秒钟生成自己的iOS客户端
- ios 获取 crash 日志
- iOS开发 常见的错误与警告
- IOS开发—IOS自定义任意位置右滑POP视图控制器
- iOS定位--CoreLocation
- iOS--CoreLocation地理反地理编码
- ios tableView性能优化策略
- IOS --- 对象归档
- iOS 数据持久化之使用NSUserDefaults存储数据
- ios ipa 发布遇到的问题记录
- OC基础:类和对象 分类: ios学习 OC 2015-06-12 18:55 17人阅读 评论(0) 收藏
- iOS 项目中用到的一些开源库和第三方组件
- IOS 需要学习的地方
- iBokan_ios80_自学系列_1(循环结构初练)
- IOS 调试lldb命令常用----po
- iOS scrollsToTop属性失效
- iOS 项目中用到的一些开源库和第三方组件
- iOS Code Signing 学习笔记
- iOS Provisioning Profile(Certificate)与Code Signing详解
- iOS开发备忘录:属性列表文件数据持久化