这些年虐过的教程,应该是很适合Cocos2d-x初学者的
2015-06-12 16:40
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原文http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-306568.html
基础概念教程
基础概念介绍——导演、场景、层、精灵
该教程被推荐为官方文档。除了这篇文档,其实还写了好些关于 Cocos2d-x 的基础概念教程,等以后我整理清楚了再给大家推荐出来。
编辑器相关教程
使用 Cocos2d-x 和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
骨骼动画详解-Spine
骨骼动画详解-Cocos Studio
Mac版 CocoStudio 的使用
如何制作BMFont位图字体
游戏教程
微信打飞机
Cocos2d-x 微信打飞机游戏教程
该教程所用Cocos2d-x版本我好像记得是2.2。它是本人学习了一个月 Cocos2d-x 后做出来的劳动成果,也是本人的处女作教程。记得当时写这个教程的时候我都还没毕业,什么都还不懂。所以现在看来写的蛮丢人的,代码也很垃圾,我都不忍心看了,也许这就是成长吧。不过对于刚入门的小白来说,我觉得本文的视觉角度还是很适合的,应该可以帮助小白快速理清Cocos2d-x项目架构。
三消类游戏
使用Cocos2d-x制作三消类游戏Sushi
Crush——第一部分
使用Cocos2d-x制作三消类游戏Sushi Crush——第二部分
使用Cocos2d-x制作三消类游戏Sushi Crush——第三部分
这一系列教程在网上的传阅度很高,在CocoaChina上的帖子也是非常火的。它有个很大的优势是:针对前两部分教程教主都录制了配套的视频(第三章没有),所以非常适合小白学习。
塔防游戏
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了1——基础知识储备
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了2——地图的创建加载
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了3——进攻的敌人
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了4——创建炮塔
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了5——触摸响应上
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了6——触摸响应下
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了7——数据管理与碰撞检测
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了8——批量添加敌人
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了9——关卡数据
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了10——选择关卡
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了11——完善游戏
《贼来了》这个游戏其实是本人的毕业设计,我自己写了11章。整个教程写下来内容还是很完善的,教程中涉及了多个 Cocos2d-x 的知识点。中文官网上还有一章是网友根据本游戏扩展的《Cocos2d-x塔防游戏_贼来了12》,他加入了一些3D特性,参考网址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1706。
还有个丑娃儿把《贼来了》这篇教程改写成了Cocos2d-Js版的《鬼来了》,还天天吐槽我的代码结构什么的。我这里也只当是听到,不和他个渣渣计较。
模拟经营类游戏教程
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第1章
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第2章
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第3章
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第4章
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第5章
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第6章
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第7章
该游戏效仿腾讯旗下的《全民农场》,整个游戏主要结合 Tiledmap 以及 Cocos Studio 编辑器来制作,算是一个完成度蛮高的 Demo 教程吧,官网点击率还是很高的哦。
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(一)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(二)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(三)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(四)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(五)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(六)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(七)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(八)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(九)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十一)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十二)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十三)
这是本人第一次接触 Quick,第一次接触 Lua,所以该教程完全是站在一个初学者的角度来写,算是全方位的解析 Quick 的学习过程吧,本教程主要教大家如何利用 Quick-Cocos2d-x 开发一款属于自己的飞行游戏。作为初级教程的它,点阅量也很高的哦。
其他
使用Cocos2d-x实现微信“天天爱消除”炫耀button特效
使用cocos2d-x实现一款类似《Flappy Bird》的游戏
基础概念教程
基础概念介绍——导演、场景、层、精灵
该教程被推荐为官方文档。除了这篇文档,其实还写了好些关于 Cocos2d-x 的基础概念教程,等以后我整理清楚了再给大家推荐出来。
编辑器相关教程
使用 Cocos2d-x 和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
骨骼动画详解-Spine
骨骼动画详解-Cocos Studio
Mac版 CocoStudio 的使用
如何制作BMFont位图字体
游戏教程
微信打飞机
Cocos2d-x 微信打飞机游戏教程
该教程所用Cocos2d-x版本我好像记得是2.2。它是本人学习了一个月 Cocos2d-x 后做出来的劳动成果,也是本人的处女作教程。记得当时写这个教程的时候我都还没毕业,什么都还不懂。所以现在看来写的蛮丢人的,代码也很垃圾,我都不忍心看了,也许这就是成长吧。不过对于刚入门的小白来说,我觉得本文的视觉角度还是很适合的,应该可以帮助小白快速理清Cocos2d-x项目架构。
三消类游戏
使用Cocos2d-x制作三消类游戏Sushi
Crush——第一部分
使用Cocos2d-x制作三消类游戏Sushi Crush——第二部分
使用Cocos2d-x制作三消类游戏Sushi Crush——第三部分
这一系列教程在网上的传阅度很高,在CocoaChina上的帖子也是非常火的。它有个很大的优势是:针对前两部分教程教主都录制了配套的视频(第三章没有),所以非常适合小白学习。
塔防游戏
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了1——基础知识储备
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了2——地图的创建加载
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了3——进攻的敌人
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了4——创建炮塔
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了5——触摸响应上
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了6——触摸响应下
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了7——数据管理与碰撞检测
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了8——批量添加敌人
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了9——关卡数据
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了10——选择关卡
Cocos2d-x塔防游戏_贼来了11——完善游戏
《贼来了》这个游戏其实是本人的毕业设计,我自己写了11章。整个教程写下来内容还是很完善的,教程中涉及了多个 Cocos2d-x 的知识点。中文官网上还有一章是网友根据本游戏扩展的《Cocos2d-x塔防游戏_贼来了12》,他加入了一些3D特性,参考网址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1706。
还有个丑娃儿把《贼来了》这篇教程改写成了Cocos2d-Js版的《鬼来了》,还天天吐槽我的代码结构什么的。我这里也只当是听到,不和他个渣渣计较。
模拟经营类游戏教程
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第1章
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第2章
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第3章
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第4章
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第5章
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第6章
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第7章
该游戏效仿腾讯旗下的《全民农场》,整个游戏主要结合 Tiledmap 以及 Cocos Studio 编辑器来制作,算是一个完成度蛮高的 Demo 教程吧,官网点击率还是很高的哦。
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(一)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(二)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(三)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(四)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(五)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(六)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(七)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(八)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(九)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十)
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十一)
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Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十三)
这是本人第一次接触 Quick,第一次接触 Lua,所以该教程完全是站在一个初学者的角度来写,算是全方位的解析 Quick 的学习过程吧,本教程主要教大家如何利用 Quick-Cocos2d-x 开发一款属于自己的飞行游戏。作为初级教程的它,点阅量也很高的哦。
其他
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