OC三大特性之--继承
2015-06-12 14:12
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1、基本介绍
继承是类中的一个重要的特性,他的出现使得我们没必要别写重复的代码,可重用性很高。当然OC中的继承和Java中是一样的,没多大区别,这里在看一个例子吧:首先来看一下父类:Car
Car.h
#import @interface Car : NSObject{ NSString *_brand; NSString *_color; } - (void)setBrand:(NSString *)brand; - (void)setColor:(NSString *)color; - (void)brake; - (void)quicken; @end
在Car类中定义了两个属性,以及一些方法
Car.m
#import "Car.h" @implementation Car - (void)setBrand:(NSString *)brand{ _brand = brand; } - (void)setColor:(NSString *)color{ _color = color; } - (void)brake{ NSLog(@"刹车"); } - (void)quicken{ NSLog(@"加速"); } @end
方法的实现
在来看一下子类:
Taxi.h
#import "Car.h" @interface Taxi : Car{ NSString *_company;//所属公司 } //打印发票 - (void)printTick; @end
看到Taxi类继承了父类Car,这里需要导入父类的头文件,然后在Taxi类中多了一个属性和方法
Taxi.m
#import "Taxi.h" @implementation Taxi - (void)printTick{ [super brake]; [self brake]; NSLog(@"%@出租车打印了发票,公司为:%@,颜色为:%@",_brand,_company,_color); } @end
对方法的实现,这里我们看到实现文件中是不需要导入父类Car的头文件的,因为可以认为,Taxi.h头文件中已经包含了Car的头文件了。而且,这里可以使用super关键字来调用父类的方法,同时这里我们也是可以用self关键字来调用,这里看到其实这两种方式调用的效果是一样的,当我们在子类重新实现brake方法的时候(Java中的重写概念),那么这时候super关键字调用的还是父类的方法,而self调用的就是重写之后的brake方法了。同样,我们也是可以使用父类中的属性。
再看一下另外一个子类:
Truck.h
#import "Car.h" //卡车类继承Car @interface Truck : Car{ float _maxWeight;//最大载货量 } //覆盖父类的方法brake //优先调用子类的方法 - (void)brake; - (void)unload; @end
这里就自己定义了一个brake方法,这时候就会覆盖父类中的brake方法了。
Truck.m
import "Truck.h" @implementation Truck - (void)brake{ [super brake]; NSLog(@"Truck类中的brake方法"); } - (void)unload{ [super brake];//调用父类的方法 [self brake];//也是可以的 NSLog(@"%@的卡车卸货了,载货量:%.2f,汽车的颜色:%@",_brand,_maxWeight,_color); } @end
这里就可以看到,我们会在brake方法中调用一下父类的brake方法,然后在实现我们自己的逻辑代码。
2、继承的其他知识点
1. 继承的专业术语
父类\超类 superclass子类 subclass\subclasses
2. 继承的细节
单继承子类和父类不能有相同的成员变量
方法的重写
3. super关键字
分别调用父类的对象方法和类方法4. 继承的好处
不改变原来模型的基础上,拓充方法建立了类与类之间的联系
抽取了公共代码
坏处:耦合性强
5. 继承的使用场合
它的所有属性都是你想要的,一般就继承它的部分属性是你想要的,可以抽取出另一个父类
6.子类方法和属性的访问过程:
如果子类没有,就去访问父类的父类被继承了还是能照常使用的
父类的静态方法
画继承结构图,从子类抽取到父类
NSObject的引出:全部OC类的最终父类,包含了一些常用方法,比如+new
3、例子
设计两个类Bird、Dog
// Bird的声明 @interface Bird : NSObject { @public int weight; } - (void)eat; @end // Bird的定义 @implementation Bird - (void)eat { NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight); } @end // Dog的声明 @interface Dog : NSObject { @public int weight; } - (void)eat; @end // Dog的定义 @implementation Dog - (void)eat { NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight); } @end 有相同的属性和行为,抽出一个父类Animal(先抽取weight属性,再抽取eat方法) // Animal的声明 @interface Animal : NSObject { @public int weight; } - (void)eat; @end // Animal的定义 @implementation Animal - (void)eat { NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight); } @end 子类在父类的基础上拓充属性和方法 // Bird的声明 @interface Bird : Animal { @public int height; } - (void)fly; @end // Bird的定义 @implementation Bird - (void)fly { NSLog(@"飞飞飞-高度:%d", height); } @end // Dog的声明 @interface Dog : Animal { @public int speed; } - (void)run; @end // Dog的定义 @implementation Dog - (void)run { NSLog(@"跑跑跑-高度:%d", speed); } @end
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