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Angular Material串串学客户端开发

2015-06-12 04:32 501 查看
> Angular Material不仅仅有本身框架的源代码,还有在这个框架上实现的一个应用docs。更为强大的是,这个应用是真正的产品网站:就是它的官网。我有理由相信,这个网站是从源代码直接发布的,从网址的最后那个
/latest
,我们可以看出端倪。

> 从这个产品本身入手不失为学习的捷径。

入口gulpfile.js

C/C#命令行的应用,我们会寻找
Main()
方法;C#的Web应用我们会找
Global.asax
;那么一个NodeJS应用我们就要找
gulpfile.js

> 注意:以前的很多项目都是用gruntjs,而近期趋势是转向gulpjs,我自己的感觉也是gulpjs很好理解,性能也不错。

和前两个不同的是,gulp.js其实不是应用运行的入口,而是项目编译的入口。gulp就相当于微软的MSBuild用来定义编译任务。

Javascript也有编译

编译,JS文件还要编译?是的,如果你对客户端应用的印象还停留在html文件中直接引用你写的JS文件,那就已经大大落伍了。至少,很多的javascript的框架项目,如jQuery, AngularJS等等,都有编译的过程。虽然,这个编译和我们编译型语言(如C,C#等)的编译技术有些不同,但是角色是一样的:由于编译过程的存在,使得我们的开发环境和产品环境隔离,这种隔离也是一种解耦。

编译即解耦

解耦带来的价值就是,我们可以自由安排开发时的文件结构,而不要过多考虑产品文件结构的需求。比如:开发时我们更希望根据模块和责任的划分,分别对应不同的文件(文件越多越好),而产品阶段,则希望内容集中(文件越少越好)。对应这个情况,javascript就有一个编译步骤concatenate(合并文件)。从实现技术上看,这没有什么神奇的东西,但是这完全体现了编译的本质。

两个gulpfile.js文件

然而,编译不是Gulp的关键词,Gulp的关键词是任务(task),更多时候我把它和Ant/nAnt对等来看。

回到Angular Material的源代码来。我发现它居然有两个Gulp.js文件。一个在根目录,另外一个
docs/gulpfile.js
。从这我在了解到,他其实是两个项目,一个是material框架,另外一个是它的官网。它两部分代码写到有一个代码库,而且因为它官网本身也使用了material框架,甚至有一部分内容都是从框架中自动生成的,也是为什么写到一个代码库的理由。

然而,两个编译文件暴露了它是两个项目的事实,至少是两个发布(发布和项目的区别?)。 两个发布就是两个产品,又一次印证了编译是开发和产品的解耦器!

module.exports

然而,第二个编译文件
docs/gulpfile.js
中却看到了一个奇怪的东西
module.exports = function(gulp, IS_RELEASE_BUILD) {
。那么
module.exports
是什么东西呢?

一直以来,javascript最大的诟病就是全局变量,这也成为大型应用开发的最大阻碍。因此,很多人使用了很多方式来解决这个问题。如模块模式(Module Pattern), 而node.js这实现了模块装载系统,来解决组件实现的基本问题。

自从开始研究前端,我也几个相关的关键词在眼前晃荡,
require()
exports
等等。当时,因为注意力在其他方面,一直也没下决心研究清楚。 就如下面文章 中所讲:
> 作为开发人员常常面临这样的困境:当我们使用不熟悉的代码(库)时,我们究竟要花多少时间来研究它的原理和实现,这个研究又要有多深呢?经典答案就是,学习到足够可以开始写代码就可以了,等到时间容许在进一步深入研究。

那么现在就是深入研究
module.exports
的时候了!

Node.js如何定义和使用模块

传统js文件

这里是一个简单的js文件,
greeting.js
,它的功能一看就明白:

[code=language-js]//greetings.js
sayHelloInEnglish = function() {
    return "Hello";
};

sayHelloInSpanish = function() {
    return "Hola";
};
这里有两函数也就是两个功能。

用模块封装简单js文件

i> 想象该文件第一行有以下代码(是的,想象)

[code=language-js]// var exports = module.exports ={};

ii> 把任何要重用(导出)的函数,赋值给exports

[code=language-js]exports.sayHelloInEnglish = function() {
    return "Hello";
};
exports.sayHelloInSpanish = function() {
    return "Hola";
};

iii> 以上的结果相当于做了以下的事情

[code=language-js]module.exports = {
    sayHelloInEnglish = function() {
        return "Hello";
    };

    sayHelloInSpanish = function() {
        return "Hola";
    };
};

> 这个方式看上去有点怪异,之后可以做更进一步的解释。在这之前,可以透露一点小道消息。 Typescript定义模块的语法就感觉自然多了:
>
js > module namespace { >   exports function sayHelloInEnglish = function() { >        return "Hello"; >    }; >

> 而用tsc转译以后,他就会变成上面的node.js语法。
> 什么是Typescript? OK,以后有时间再深入吧? (听起来怎么这么耳熟?)

导入/使用模块

我们准备在main.js中导入和使用greetings.js中的所有函数。

i> 关键词require

require
是nodejs用来导入模块的关键词。想象一下require的定义如下 (怎么又是想象?)

[code=language-js]var require =function(path){
    //....
    return module.exports;
};

ii> 导入greetings.js

[code=language-js]//main.js
var greetings = require("./greetings");

想象一下以上代码等价于你的代码做了以下事情:

[code=language-js]//main.js
var greetings = {
    sayHelloInEnglish = function() {
        return "Hello";
    };

    sayHelloInSpanish = function() {
        return "Hola";
    };
};

iii> 现在我么就可以重用greetings.js的功能了

[code=language-js]//"Hello"
greetings.sayHelloInEnglish();

// "Hola"
greetings.sayHelloInSpanish();

> 警告:
> 正因为nodejs的这种模块机制,如果不小心给module.exports重新赋给了一个全新的对象,会导致不可预期的问题。
> 如:
>
js > //greetings.js > //var exports=module.exports = {}; > exports.sayHelloInEnglish = ... > exports.sayHelloInSpanish = ... > /* >   重新赋值module.exports > */ > module.exports= "Bonjour"; >

> 这时候,在main.js中我们在调用`greetings.sayHelloInEnglish()'就会出错。

完整全文:通过ANUGLAR MATERIAL串串学客户端开发

下一步:进阶研究require()的工作原理。
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