为什么ios不支持flash
2015-06-11 09:57
218 查看
iOS系统不支持Flash播放器,当时的官方说法,主要是缘于当时Flash播放器过于耗电,不适合移动设备。同时由于大多数网站都内嵌了Flash广告,因而浏览网页时的确很有可能会显著消耗电池电量。相比之下,苹果所采用的HTML5的视频播放由于可以较有效利用硬件资源,所以能耗方面优化空间大,加上HTML5的页面几乎没有广告,所以砍掉Flash的确有可能大幅减少网页浏览时的CPU计算量。另外,既有的Flash应用通常基于鼠标动作,对触摸支持不够好,这也是另一官方的理由。而从安全性方面考量,内置Flash支持意味着有可能引入相关的安全漏洞,而Flash实现由Adobe掌控,一旦出现问题,苹果难以直接把握。除此之外,还有一种非官方说法比较有意思,那就是基于Flash平台的应用非常丰富,很有可能威胁到苹果自家的AppStore,因为如果支持了Flash,大家都上网玩儿免费的Flash版游戏去了,可能会一定程度的影响到AppStore上的同类产品的销量,苹果也就分不到钱了。至于为什么Android系统可以,这个相信不需要小编多说了吧,开源啊开源~~~
http://mobile.163.com/14/1114/00/AAVINMFD0011179O.html
相关文章推荐
- 那些在学习iOS开发前就应该知道的事(part 2)
- iOS开发笔记--IOS开发者常用的10个Xcode插件
- iOS 实现角标 新消息提示红点 数字角标
- iOS开发零基础教程之真机调试流程
- Xamarin iOS教程之编辑界面编写代码
- 经典难过死(nagios)监控详解及其配置 附件
- iOS 关于presentViewController弹出页面反应迟钝的问题
- ios数据存储方式FMDB
- iOS9---九阴真经
- iOS开发学习第十四课——实例变量可见度、方法、setter、getter
- ios 日记3 define和typedef(1)
- NSPredicate
- iOS图片加载的消耗
- iOS的AssetsLibrary框架访问所有相片
- IOS 开发,调用打电话,发短信,打开网址
- Xcode6在iPhone5+iOS7模拟器上编译,上下有黑边问题
- error: std::ios_base::ios_base(const std::ios_base&)’是私有的
- 苹果开发工作整理
- 【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记31 Multithreading多线程
- iOS每日一记 ——————之 友盟页面统计