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Java笔记02 基础语法1

2015-06-10 21:59 302 查看
1.      Java基础语法

基础语法主要包含以下内容

关键字、标识符、注释、常量/变量、进制、数据类型、运算符、语句、函数、数组

 

2.      关键字

关键字是值被java定义了特殊含义的单词

关键词分类
基本类型值

true、false、null

基本数据类型

byte、boolean、short、char、int、long、float、double

循环

for、do、while、break、continue

条件

if、else、switch、case、default、return

访问控制

private、protected、public 

修饰符

abstract、final、 static、synchronized

类、接口、无返回值

class、interface、void

异常处理

try 、catch、finally、throw、throws

类与类关系

extends、implements

实例建立、引用、判断

new、super、this、instanceof

其他

native、transient、volatile、strictfp、assert

* 在官方文档上有说true, false, and null mightseem like keywords, but they are actually literals;所以严格意义上,这三个并不算关键字。

**此外还有保留关键词 goto和const,java1.5新增enum。

 

3.    标识符

3.1 定义:在程序中自定义的一些名称,例如:类名、变量名等。

 特点:由26个英文字母大小写,数字:0-9,符号:_ $ 组成。

 

3.2  规范

3.2.1         开头不能使用数字,例如1Test。

3.2.2         不能使用关键字,例如 static

3.2.3         包名:全部小写

3.2.4         类名:首字母大写,例如 AxxBxxCxx

3.2.5         变量和函数名:首字母小写,后续大写。例如 axxBxxCxx

3.2.6         常量:全大写,加下划线。例如 AAA_BBB_CCC

 

4.      注释

4.1  定义:注释是加在代码中用于解释说明代码的文字,起到便于他人理解的作用。

 

4.2  分类

4.2.1         单行注释:格式://注释内容

4.2.2         多行注释:格式:/*注释内容*/

4.2.3         文档注释:格式:/**文档注释内容*/

4.2.4         其中单行和多行不会被虚拟机识别,相关语句不会被编译。文档注释可以被javadoc识别,形成说明文档。

 

5.      常量

5.1  定义常量表示不能改变的数值

5.2  分类

1、整数常量:所有整数。

2、小数常量:所有小数。

3、布尔(boolean)型常量:只有两个数值:true、false。

4、字符常量:将一个数字字母或者符号用单引号( ' ' )标识,如:'a'。

5、字符串常量:将一个或者多个字符用双引号("")标识,如:"hello world"、"a"、""(空字符串)。

6、null常量:只有一个数值就是:null。

 

6.      进制

6.1  进制是指进位的规则。二进制就是逢二进一,十进制就是逢十进一。

6.2  常用的进制有十进制、二进制、八进制、十六进制

二进制常用是因为计算机能识别二进制数据。

八进制和十六进制是因为正好是二进制的整数倍(及3个二进制位表示一个8进制,4个二进制位表示一个16进制位),用八进制和十六进制可以缩短数字长度。

6.3  八进制表示方式:用0开头,如013;

十六进表示方式:0x开头,如0x4F。

 

7.      进制的转换

7.1  十进制转二进制

采用除余法,例如7的二进制

           7/2=3  余1

           3/2=1  余1

           1/2=0  余1

所以7(十进制)=111(二进制)

对于十进制转任意进制,每次除以进制数取余即可。

 

7.2  二进制转十进制

采用乘幂法,例如二进制的111

111(二进制)=1*2^2+1*2^1+1*2^0=4+2+1=7(十进制)

对于任意进制,转换成十进制的公式是:

对于每个位上的数字:位数上的数字*进制数的(位数-1)次幂,然后求和。

 

8.      负数的二进制

8.1  来源:求一个数的负数,本质上应该满足和对应的整数相加等于0。例如6+(-6)=0,则-6是6对应的负数。

8.2  对于二进制来说,同样也是如此,但是要如何使二进制数相加等于0呢?

这里要设计到溢出的概念。

以byte类型数据为例;

数据占8个字节。那么

           0000 0001

   +1111 1111

-----------------------

    10000 0000

但是由于byte只能识别8位,那么就相当于结果是0。所以-1对应的二进制是11111111。

8.3  负数的计算

负数=正数(取反)+1。

PS:取反是指0-->1,1-->0,取反之后与原数相加会得到n个1。再加1则溢出得到0。

注意:负数的最高位是1,正数的最高位是0。

 

9.      变量

9.1  定义:内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。

9.2  特点:变量其实就是将不确定的数据进行存储,也就是需要在内存中开辟一个空间。

9.3  变量的作用:

 用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用。

9.4  格式

数据类型   变量名  =  初始化值;

 例如:byte b = 3;

注意

1、变量的作用范围(一对{}之间有效)。

2、变量只能存放某一类型的数据。

 

10.  数据类型

10.1   Java数据类型分类如下



1.5版本新增枚举(enum)类型。

10.2  整数默认类型是int,小数默认类型是double。

因此如果是float类型,后面要加f,long类型后面要加l以示区别。

例如

float f=2.3f; long l=4l;

10.3  类型转换

基本数据类型是有优先级的,在运算的时候会发生强制转换。

级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double。

也就是说,要知道一个运算的结果是什么,可以从double一次往下找,结果与级别最高的相同。

10.4  注意:

short s=1; s=s+1;//报错,1是int类型,运算时会强转,int无法赋值给short类型。

此时可以用 s=(short)(s+1);进行强制转换。

short=1+3;//正确,显式运算,系统会判断是否在范围内。

char类型可以和int类型相加,结果为int类型。

 

 

 
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标签:  java