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C#2.0泛型编程之强制类型转换、继承和泛型

2015-06-09 17:19 363 查看
泛型和强制类型转换

    隐式强制转换

        C#编译器只允许将泛型参数隐式强制转换object泛型参数的约束指定的类型,代码如下

interface IMyInterface
{
//
}
class MyClass
{
//
}
class ConvertOfTypeDemo<T> where T : MyClass, IMyInterface
{
void MyMethod(T t)
{
IMyInterface obj1 = t;
MyClass obj2 = t;
Object obj3 = t;
}
}
显式强制转换
        C#编译器允许你将泛型参数显式强制转换到其他任何接口,但不能转换到类,代码如下

interface IMyInterface
{
//
}
class MyClass
{
//
}
class ConvertOfTypeDemo<T>
{
void MyMethod(T t)
{
IMyInterface obj1 = (IMyInterface)t;

MyClass obj2 = (MyClass)t;//无法将类型“T”转换为“Demo3.MyClass”

}
}


        在这里我们可以采取一种措施来避免编译时出现上述错误,由于泛型参数可以隐式转换object类型,那么我们在这里可以定义一个临时变量来解决此事,代码如下
interface IMyInterface
{
//
}
class MyClass
{
//
}
class ConvertOfTypeDemo<T>
{
void MyMethod(T t)
{
IMyInterface obj1 = (IMyInterface)t;

object tmp = t;
MyClass obj2 = (MyClass)tmp;

}
}
        但是在上面的代码中,会又有可能出现值类型参数的装箱与拆箱以及类型安全得不到保证,这就违反了我们使用泛型参数的初衷,虽然上述代码可以在编译时通过,但是在运行时有可能会报错,所以也不推荐使用。

        不用说强制类型转换的危险性大家都知道,如果泛型参数的实参不是派生自您要显式强制转换到的类型,则有可能报错,为了解决这个问题,我们一般采用is和as操作符。代码如下

interface IMyInterface
{
//
}
class MyClass
{
//
}
class ConvertOfTypeDemo<T>
{
void MyMethod(T t)
{
if (t is int)
{
//
}

if (t is MyClass)
{
//
}

if (t is IMyInterface)
{
//
}

string str0 = t as string;
if (str0 != null)
{
//
}

IMyInterface m = t as IMyInterface;
if (m != null)
{
//
}

MyClass my = t as MyClass;
if (my != null)
{
//
}

}
}

继承和泛型

    若子类不是泛型类,那在泛型基类派生时,基类必须提供类型实参,而不是泛型参数,如下

public class MyBaseClass<T>
{

}
public class SubClass1 : MyBaseClass<int>
{

}
//错误 找不到类型或命名空间名称“T”
public class SubClass2 : MyBaseClass<T>
{

}


    若子类是泛型类,而非具体的类型实参,则可以使用子类的泛型参数作为基类泛型参数指定的类型
public class MyBaseClass<T>
{

}

//MyBaseClass类中的泛型参数(非类型实参)必须同SubClass1中相同,基类泛型参数为类型实参的除外
public class SubClass1<K> : MyBaseClass<K>
{

}

//可以编译通过,原因是如果基类指定了类型实参,就相当于泛型继承自一个非泛型类
public class SubClass3<K> : MyBaseClass<int>
{

}

//错误 找不到类型或命名空间名称“T”
public class SubClass2<K> : MyBaseClass<T>
{

}

        在使用子类泛型参数时,必须在子类级别再重复在基类级别规定的任何约束,如下
public class MyBaseClass<T> where T:new()
{

}

public class MySubClass<T> : MyBaseClass<T> where T : new()
{

}

/********************************************************************
错误 “T”必须是具有公共的无参数构造函数的非抽象类型,
* 才能用作泛型类型或方法“Demo3.MyBaseClass<T>”中的参数“T”
*********************************************************************/
public class MySubClass1<T> : MyBaseClass<T>
{

}
        虚方法的继承

        若子类不是泛型类,虚方法重写代码如下

public class MyBaseClass<T>
{
public virtual T SomeMethod()
{

}
}
public class MySubClass : MyBaseClass<int>
{
public override int SomeMethod()
{
}
}


        若子类是泛型类,基类也是泛型类的虚方法重写,代码如下
public class MyBaseClass<T>
{
public virtual T SomeMethod()
{

}
}
public class MySubClass<T> : MyBaseClass<T>
{
public override T SomeMethod()
{
}
}

    泛型抽象类、泛型抽象方法和泛型接口的使用
public interface ISomeInterface<T>
{
T SomeMethod(T t);
}
public abstract class MyBaseClass<T>
{
public abstract T SomeMethod(T t);
}
public class MySubClass<T> : MyBaseClass<T>
{
public override T SomeMethod(T t)
{
}
}
    泛型类型中泛型参数的运算符的实现

    由于在运行时不能确定泛型参数的实参类型,所以不能直接对泛型参数进行加、减、乘和除等运算操作。但是我们可以通过定义泛型操作,使用抽象方法(最好使用接口)进行补偿,由于抽象方法的内部不能有任何代码,因此可以在基类级别指定泛型操作,并且在子类级别提供具体的类型和实现。

    用抽象类和抽象方法实现运算符操作,代码如下

public abstract class BaseCalculator<T>
{
public abstract T Add(T arg1, T arg2);
public abstract T Subtract(T arg1, T arg2);
public abstract T Mutiple(T arg1, T arg2);
public abstract T Divide(T arg1, T arg2);
}

public class SubCalculator : BaseCalculator<int>
{
public override int Add(int arg1, int arg2)
{
return arg1 + arg2;
}

public override int Subtract(int arg1, int arg2)
{
return arg1 - arg2;
}

public override int Mutiple(int arg1, int arg2)
{
return arg1 * arg2;
}

public override int Divide(int arg1, int arg2)
{
return arg1 / arg2;
}
}


    用接口实现泛型参数四则运算操作
public interface IBaseCalculator<T>
{
T Add(T arg1, T arg2);
T Subtract(T arg1, T arg2);
T Mutiple(T arg1, T arg2);
T Divide(T arg1, T arg2);
}

public class SubCalculator : IBaseCalculator<int>
{
public int Add(int arg1, int arg2)
{
return arg1 + arg2;
}

public int Subtract(int arg1, int arg2)
{
return arg1 - arg2;
}

public int Mutiple(int arg1, int arg2)
{
return arg1 * arg2;
}

public int Divide(int arg1, int arg2)
{
return arg1 / arg2;
}
}
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标签:  C# 泛型 继承