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模板类和友元函数

2015-06-08 15:24 337 查看
模板类的友元分3类:
非模板友元

约束(bound)模板友元,即友元的类型取决于类被实例化时的类型。

非约束(undound)模板友元,即友元的所有具体化都是类的每一个具体化的友元。


1.模板类的非模板友元函数

template<class T>

class HasFriend

{ friend void counts();  //friend to all HaFriend instantiations

  ... };

上诉声明使counts()函数成为模板所有实例化的友元。

     counts()函数不是通过对象调用的,也没有对象参数。它可以访问全局对象;可以使用全局指针访问非全局对象;可以创建自己的对象;可以访问独立于对象的模板类的静态数据成员。

 

为友元函数提供模板类参数,必须提供特定的具体化,如HasFriend<short>。

要提供模板类参数,必须指明具体化:
template<class T>

class HasFriend

{ friend void report(HasFriend<T> & );  // bound template friend
  ... };

 

     也就是说,带HasFriend<int>参数的report()将成为HasFriend<int>类的友元函数。同样,带HasFriend<double>参数的report()将是report()的一个重载版本——它将是HasFriend<double>类的友元。

 

report()本省并不是模板函数,而只是使用一个模板作参数。这意味着必须为要使用的友元定义显示具体化:
void report(HasFriend<short> & ) {...} //explicit specialization for short
void report(HasFriend<int> & ) {...}     //explicit specialization for int

 

2.模板类的约束模板友元函数

修改前一个上面的范例,使友元函数本身成为模板。使类的每一个具体化都获得与友元匹配的具体化。包含以下三步:
首先,在类定义的前面声明每个模板函数:
template <typename T> void counts();

template <typename T> void report(T &);

 
然后在函数中再次将模板声明为友元。这些语句根据类模板参数的类型声明具体化:
template<class TT>

class HasFriend

{ friend void counts<TT>();

  friend void report<>(HasFriend<TT> &);

  ... };

 

    上述声明中的<>指出这是模板具体化。对于report(),<>可以为空,这是因为可以从函数参数推断出模板类型参数(HasFriend<TT>)。不过,也可以使用report<HasFriend<TT> >(HasFriend<TT> &)。但counts()函数没有参数,因此必须使用模板参数句法(<TT>)来指明其具体化。还需要注意的是,TT是HasFriend类的参数类型。

 

假设声明了这样一个对象:
HasFriend<int> squack;

则编译器将用int替换TT,并生成下面的类定义:
class HasFriend<int>

{ friend void counts<int>();

  friend void report<>(HasFriend<int> &);

  ... };

于是,模板具体化counts<int>()和report<HasFriend<int> >()被声明为HasFriend<int>类的友元。

 
最后,程序必须在类声明的外部为友元提供模板定义,例如:
template <typename T>

void counts() { cout << HasFriend<T>::x << endl;}

template <typename T>

void report(T & hf) {cout << hf.x << endl;}

 

调用时,counts()需要提供具体化参数类型。report()只需直接调用,例如:
counts<int>();  //调用HasFriend<int>的友元函数
HasFriend<double> hfdb;

report(hfdb);   //调用HasFriend<double>的友元函数

3.模板类的非约束模板友元函数
    通过在类内部声明友元函数模板,可以创建非约束友元函数,即每个函数具体化都是每个类具体化的友元:
template <typename T>

class ManyFriend

{...

 template <typename C,typename D> friend void show(C &,D &);

};

 

在类外定义该友元:
template <typename C,typename D>

void show(C & c,D & d){ ... }

 

假如创建ManyFriend<int>类对象(hfi1)和ManyFriend<double>类对象(hfi2),传递给show(),那么编译器将生成如下具体化定义:
void show<ManyFriend<int> &,ManyFriend<double> &>

         (ManyFriend<int> & c,ManyFriend<double> & d){ ... }

这是还是需要自己总结一下,因为这篇文章看了好多遍,总是忘记bound friend
template  function 和unbound friend
template function 的区别,所以还是要自己总结一下;也感叹一下,有 博客就是好,相当于笔记本了,有问题就翻看

对于bound friend template function来说,它主要是侧重每一个类的具体化都有一个友元函数具体与之相对应;这种适合友元函数需要访问的只有一个类模板具象化;譬如func_这个友元函数中,只需要一个Myclass的具象化,这时就可以用bound friend

template function;
而对于unbound friend template function来说,每一个友元函数的具现化都是每一个模板类的具现化的友元,也就是无论友元函数中关于类模板的具现化的类型是什么,这个友元函数都是和他们匹配的;unbound
friend template function更适合函数中有两种或两种以上模板类的具现化的类型。
我觉得这次我应该记住了!!!
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标签:  c++ 友元 模板