UNP学习记录---三次握手和四次挥手
2015-06-07 22:18
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三次握手:
1.服务器被动接受客户的连接请求,调用socket,bind,listen来完成,并且阻塞在accpet。
2.客户调用connect发起主动打开,客户发送一个SYN
3.服务器收到SYN,回复一个ACK和SYN。
4.客户回复一个ACK确认。
四次挥手:
1.客户调用close主动关闭,发送一个FIN。
2.服务器回复一个ACK
3.服务器调用close回复一个FIN
4.客户回复一个ACK
主动发起断连的那端会在最后保持一个TIME_WIAT状态。
TIME_WAIT存在的理由:
1.可靠地实现TCP全双工连接的终止
2.允许老的重复的分组在网络中消失。
1.服务器被动接受客户的连接请求,调用socket,bind,listen来完成,并且阻塞在accpet。
2.客户调用connect发起主动打开,客户发送一个SYN
3.服务器收到SYN,回复一个ACK和SYN。
4.客户回复一个ACK确认。
四次挥手:
1.客户调用close主动关闭,发送一个FIN。
2.服务器回复一个ACK
3.服务器调用close回复一个FIN
4.客户回复一个ACK
主动发起断连的那端会在最后保持一个TIME_WIAT状态。
TIME_WAIT存在的理由:
1.可靠地实现TCP全双工连接的终止
2.允许老的重复的分组在网络中消失。
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