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小结两种在Python中导入C语言扩展库的方法

2015-05-29 16:35 225 查看
一种是Python文档的推荐方案,采用C API扩展写法:

在D:建一个add.c文件,输入

[cpp] view
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//add.c

//

#include <Python.h>;

static PyObject* add(PyObject *self, PyObject *args);

//一定声明为static,把他们限制在这个文件范围里。 几乎所有的参数都是PyObject类型。 在python,每个东西都是object。

static PyObject* add(PyObject* self, PyObject* args)

{

int x=0 ;

int y=0;

int z=0;

if (! PyArg_ParseTuple(args, "i|i", &x, &y))

return NULL;

/*第一个参数是self,这个是python用的, 每个函数都要有。我们暂时不管。args是一个参数列表。她把所有的参数都整合成一个string。所以

我们需要从这个string里来解析我们的参数。PyArg_ParseTuple来完成这个任务。第一个参数是args, 就是我们要转换的参数。第二个是格式符号。

“s”代表是个string。 从args里提取一个参数就写"s", 两个的话就写"s|s", 如果是一个string,一个int,就写"s|i", 和printf差不多。第三个

参数就是提取出来的参数放置的真正位置。必须传递这个参数的地址。对于add, 他将提取两个参数。分别是x和y。*/

z=x+y;

return Py_BuildValue("i", z);

/*调用完之后我们需要返回结果。这个结果是c的type或者是我们自己定义的类型。必须把他转换成PyObject, 让python认识。这个用Py_BuildValue

来完成。他是PyArg_ParseTuple的逆过程。他的第一个参数和PyArg_ParseTuple的第二个参数一样, 是个格式化符号。第三个参数

是我们需要转换的参数。Py_BuildValue会把所有的返回只组装成一个tutple给python。*/

}

static PyMethodDef addMethods[] =

{

{"add", add, METH_VARARGS, "Execute a shell command."},

{NULL, NULL, 0, NULL}

};

/*这个是一个c的结构。他来完成一个映射。 我们需要把我们扩展的函数都映射到这个表里。表的第一个字段是python真正认识的。是python

里的方法名字。 第二个字段是python里的这个方法名字的具体实现的函数名。 在python里调用add, 真正执行的是用c写的add函数。

第三个字段是METH_VARARGS, 他告诉python,add是调用c函数来实现的。第四个字段是这个函数的说明。如果你在python里来help这个函数,

将显示这个说明。相当于在python里的函数的文档说明。*/

PyMODINIT_FUNC initadd()

{

Py_InitModule("add", addMethods);

}

/*注意,这个函数的名字不能改动。 必须是init+模块名字。 我们的模块名字是add。所以这个函数是initadd()。

这样python在导入add 的模块时候,才会找到这个函数,并调用。这个函数调用Py_InitModule来将模块名字和映射表结合在一起。

他表示,add这个模块使用addMethods这个映射表。python应该这样导入我们的module的.*/

然后在D:盘建立setup.py

[python] view
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from distutils.core import setup, Extension

module1 = Extension('add', sources = ['add.c'])

setup (name = 'PackageName', version = '1.0', description = 'This is a ADD package', ext_modules = [module1])

将cmd切换到D:

输入setup.py build --compiler=mingw32 -verbose

这里我选择了mingw32,否则在我的机器上它会用msvc,而这会有一些小错误

运行成功后会在(当前目录的)D:/build/lib.win32-2.6下生成add.pyd

下面就在Python中导入

>>> import sys

>>> sys.path.append("D:/build/lib.win32-2.6")

>>> import add

>>> add.add(3,2)

5

Bingo!

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&

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以上是用C API的扩展方式,它的写法比较麻烦。以下用ctypes直接导入dll模块。

如果是在Windows下面:

首先在D:建立文件spam.c

[cpp] view
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//spam.c

//

#include <windows.h>

BOOL APIENTRY

DllMain(HANDLE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)

{

return TRUE;

}

__declspec(dllexport) int

multiply(int num1, int num2)

{

return num1 * num2;

}

//这是一个标准的Windows DLL的写法。

我用cl来编译它,现在我渐渐喜欢上了用cl来编译,省得建一个好几兆的项目,而且参数可以灵活选择。后面我会继续学习如何写make file。

在cmd输入cl -I"d:/programs/python26/include" spam.cpp,会生成spam.obj

再输入link spam.obj /DLL /libpath:"d:/programs/python26/libs",生成spam.dll

下面到python中导入:

>>> import ctypes

>>> cdll=ctypes.cdll.LoadLibrary('d:/spam.dll')

>>> cdll.multiply(2,3)

6

如果是在Linux下面:

在/home/Henry下建立spam.c

[cpp] view
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char *foo(){

char *p = "hello world";

return p;

}

void foo1(char *p){

strcpy(p, "hello world");

}

编译:$ gcc -o libspam.so -fpic -shared spam.c

进入Python:

[python] view
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#返回指针:

>>> import ctypes

>>> hello = ctypes.cdll.LoadLibrary("/home/Henry/libspam.so")

>>> p = hello.foo()

>>> ctypes.c_char_p(p).value

>>> 'hello world'

#传入buffer:

>>> b = ctypes.create_string_buffer(12)

>>> hello.foo1(b)

>>> b.value

>>> 'hello world'

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

但是ctypes对C++的DLL导入不行。对于C++库的导入还是要借助于Boost.python。

我一定会回来的!
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