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go语言学习笔记---非入侵式接口设计探究

2015-05-28 15:28 483 查看
关键词:非入侵式

首先我们要知道什么是入侵式接口,

比如定义了接口

Person接口:Fight(),Play(),Zhimaoyi(),Zuofan()方法

Women接口:Zhimaoyi(), Zuofan()方法

Man接口:Fight(),Play()方法

classPerson类实现了Person接口的所有方法

在传统的oo编程语言中,为了得到一个Man的对象,至少要写一个classMan类去实现Man接口,为了得到一个Women的对象又不得不写一个classWomen类去实现Women接口,同理要得到一个Person的对象也得这么做,显然这样代码的复用率并不高

或者这样设计接口,Fight,Play,Zhimaoyi,Zuofan等基础接口,Man接口继承自Fight,Play接口, Women接口继承自Zhimaoyi, Zuofan接口,这就是入侵式接口设计(虽然还没这说法,但是这在传统oo设计中很常见,也比这要复杂的多)

go的非入侵式接口完全没有继承这个概念:

classPerson 实现了Person接口,其实classPerson同样实现了Women接口和Man接口所定义的方法,所以在go中,下面的方式是合法的也是被推荐的

var man Man = new(classPerson)

var women Women = new(classPerson)

传统的oo设计中,接口方是强势的,而非入侵式的接口设计中反而是更灵活的,更注重实用的,

未完待续。。。
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