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程序员——C语言之结构体、枚举、预处理和static,extern关键字 易错知识点

2015-05-20 18:44 295 查看

1. 结构体

定义:

1.定义结构体类型

struct 结构体类型名

{

属性1类型:属性1名;

属性2类型:属性2名;

……

};(注意定义结构体时后面有分号。)

2. 根据结构体类型,定义结构体变量

struct 结构体类型名结构体名={对应的结构体属性值}

定义时各属性用分号隔开,赋值时各对应值用逗号隔开。



地址分配







数组和结构体的区别:

数组:只能由多个相同类型的数据构成
结构体:可以由多个不同类型的数据构成一个整体

结构体变量的多种定义方式



结构体数组



结构体---指向结构体的指针

1. 指向结构体的指针的定义

struct Student *p;

2. 利用指针访问结构体的成员

1> (*p).成员变量

2> p->成员名称

注意有()括号 (*p).成员变量名



结构体-----嵌套



2. 数据类型:枚举

当变量有固定取值时,如星期、季节等,可以用枚举。

//定义枚举类型
enum Season
{
spring,
summer,
autumn,
winter
};
//定义枚举变量
enum Season s = winter;


枚举类型定义的变量其实是整型变量0、1、2、3……

3. 数据类型总结

一、基本数据类型

1. int

1> long int、 long : 8个字节 %ld

2> short int、 short : 2个字节 %d 也可以用%i

3> unsigned int、unsigned :4个字节
%zd

4> signed int、signed、int :4个字节 %d %i

2. float\double

1> float : 4个字节 %f

2> double : 8个字节 %f

3. char

1> 1个字节 %c %d(%d是打印出的ASCII码值)

2> char类型保存在内存中的是她的ASCII值

‘A’ --> 65

二、构造类型

1. 数组

1> 只能由同一种类型的数据组成

2> 定义:数据类型 数组名[元素个数]

2. 结构体

1> 可以由不同类型的数据组成

2> 先定义类型、再利用类型定义变量

三、指针类型

1. 变量的定义

int *p

2. 间接操作变量的值

int a = 10;

p = &a;

*p = 20;

四、枚举类型

使用场合:当一个变量的取值只允许有固定的取值时,采用枚举最佳。

4. 预处理

1. 所有的预处理指令都是以#开头
2. 预处理指令分3种
1> 宏定义
2> 条件编译
3> 文件包含
3. 预处理指令在代码翻译成0和1之前执行。
4. 预处理的位置是随便写的
5. 预处理指令的作用域:从编写指令的那一行开始一直到文件结尾。

1. 宏定义

宏名一般用大写或者以小写k开头,变量名一般用小写。

结束宏定义可以用 #undef COUNT表示。

#define COUNT 4 意即把左边纯文本形式替换成右边

1.不带参数的宏



2.带参数的宏定义

宏定义只是文本替换,发生在翻译之前

所以,带参数的宏定义效率比函数高。



2. 条件编译

在很多情况下,我们希望程序的其中一部分代码只有在满足一定条件时才进行编译,否则不参与编译(只有参与编译的代码最终才能被执行(注意:是编译进去,不是执行,很平时用的if-else是不一样的)),这就是条件编译

基本用法

#if 条件1
...code1...
#elif 条件2
...code2...
#else
...code3...
#endif


#if后面必须有#endif收尾!否则后面的代码都包含在条件里。

#ifdef的使用和#if defined()的用法基本一致两者等价

#ifndef又和#if !defined()的用法基本一致

用来判断是否定义过某个宏,如

#if defined(MAX)
...code...
#endif


如果前面已经定义过MAX这个宏(如有#defined
MAX 10),就将code编译进去。它不会管MAX的值是多少,只要定义过MAX,条件就成立。

3. 文件包含

#include,它可以将一个文件的全部内容拷贝另一个文件中。

使用#include指令可能导致多次包含同一个头文件,降低编译效率。

为了解决这种重复包含同一个头文件的问题,一般我们会这样写头文件内容:

主要是在 .h文件中,声明函数时用到。用条件编译时一般用.h文件名大写作为条件





5.typedef关键字

使用typedef关键字为各种数据类型定义一个新名字(别名)。

1. typedef与指针



2. typedef 与结构体

给结构体起别名,可以使代码更加简洁





3. typedef 与指向结构体的指针



4. typedef 与枚举类型





5. typedef 与 指向函数的指针





6. typedef 与 #define



不同之处



经过typedef处理后,String1也算是一种数据类型,所以第3行代码相当于
String1 str1;
String1 str2;


由于String1就是char *,所以上面的两行代码等于
char *str1;
char*str2;


因为宏定义纯粹是字符串替换,用char *代替String2,所以第3行代码相当于

char *str3, str4;


其实也就相当于:
char * str3;
char str4;


所以,以后给类型起别名,最好使用typedef,而不是使用#define

6 static 和 extern 关键字

1. 对函数的作用

extern两个作用,1.定义外部函数。2.声明外部函数。(extern可忽略)。

static用于定义和声明内部函数(又叫静态函数)。

内部函数不可被外部函数访问,可以被间接访问(内部函数先被同文件下的外部函数调用,然后其他文件再调用该外部函数,即可)



2-对变量的作用

1. 对全局变量

1.很多时候,我们并不想让源文件中的全局变量跟其他源文件共享,相当于私有的全局变量,那么你就得用static关键字来定义变量。即用static定义全局变量,则该变量仅能在该源文件里全局使用。定义内部变量
2.extern,对全局变量只能用来声明。





2.对局部变量



7.递归思想

递归的2个条件:

1. 函数自己调用自己

2. 必须有个明确的返回值,当条件成立时来终止该函数。



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