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设计模式C++实现二十二:享元模式

2015-05-18 12:21 393 查看
享元模式(flyweight):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据。如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时就能够受大幅度地减少需要实例化的类的数量。如果能把那些参数移到类实例的外面,在方法调用时将它们传过来,就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目。

使用场景:如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑应用,还有就是对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用享元模式。

#ifndef FRYWEIGHT_H
#define FRYWEIGHT_H
#include <iostream>
#include <string>
#include <hash_set>
using namespace std;
class User
{
friend class ConcreteWebSite;
string name;
public:
User(string n) :name(n){}
};

class ConcreteWebSite
{
string name = "";
public:
ConcreteWebSite(string n){ name = n; }
void Use(User user)
{
cout << "网站分类: " << name << " 用户: " << user.name << endl;
}
};

class WebSiteFactory
{
hash_set<string> flyweights;
public:
ConcreteWebSite GetWebSiteCategory(string key)
{
if (flyweights.find(key) == flyweights.end())
flyweights.insert(key);
return ConcreteWebSite(key);
}
int GetWebSiteCount()
{
return flyweights.size();
}

};

#endif


#include "Flyweight.h"

int main()
{
WebSiteFactory Wfactory;
ConcreteWebSite fx = Wfactory.GetWebSiteCategory("产品展示");
fx.Use(User("小菜"));

ConcreteWebSite fy = Wfactory.GetWebSiteCategory("产品展示");
fy.Use(User("大鸟"));

ConcreteWebSite fz = Wfactory.GetWebSiteCategory("产品展示");
fz.Use(User("娇娇"));

ConcreteWebSite fn = Wfactory.GetWebSiteCategory("博客");
fn.Use(User("桃谷六仙"));

ConcreteWebSite fm = Wfactory.GetWebSiteCategory("博客");
fm.Use(User("南海鳄神"));

cout << "得到的网站分类总数为: " << Wfactory.GetWebSiteCount();
return 0;
}
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