黑马程序员——java学习之网络编程
2015-05-18 08:13
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之前学习网络编程,感觉这部分很难,着实是没有掌握,重新学习了之后发现只要明确了流程,也就是Socket类的过程,通过一般的需求分析,按照流程并不难掌握。初次之外有些注意点记得不要遗漏。网络编程部分的学习主要还是以掌握TCP,UDP为主,辅以多加练习。
2,基本3要素:
2.1:找到对方ip
##IP--本地主机:localhost 类:InetAddress。无构造函数。
##过程:InetAddress i = InetAddress.getLocalHost--静态
##方法:getHostAddress(),getHostName()
##另外:如果IP有很多,可以变成数组,少用。
注意:如果IP地址与对应主机没有映射关系,解析不出来。
**面向对象将复杂事物简单化。
2.2:数据要发送到对方指定的程序,网络应用程序有自己的数字标示。这就是逻辑端口。
2.3:定义通讯规则,称为协议。TCP/IP协议。
3,网络模型:
3.1:OSI参考模型--7层
3.2:TCP/IP--应用层,传输层,网际层,主机至网络层
##传输层:TCP/UDP 网际层:IP
4:重点:
4.1:UDP
##封包,不需要建立链接。会丢包。速度快。--桌面共享,聊天都是UDP传输。
4.2:TCP
##面向链接的。数据量大。下载用TCP。
java提供对象。
概念:为网络服务提供一种机制。数据两端都有Socket。数据在两个Socket上进行IO传输。
1.2:send()发送。抛异常。
过程:1:建立udpsocket服务。
DategramSocket ds = new DategramSocket();
2:提供数据,并封装到数据包
Byte[] buf ="udp".getBytes();
DategramPacket dp = new
DategramPacket(buf,buf.lengh,InetAddress.getByName(ip),端口);
3:发送。
ds.send(dp);
4:关闭资源。
ds.close();
1.3:receive
过程:1:同上。
2:定义一个数据包,用于存储接收到的字节数组。
Byte[] buf =new Byte[1024];
DategramPackage dp = new DategramPackage(buf,buf.length)
3:receive方法存储数据到数据包中
ds.receive(dp);
4:将不同的数据取出。
getAddress(),getPort(),
5:关闭资源
---还要定义UDP的接收端时还要指定端口。
DategramSocket ds = new DategramSocket(端口);
##注意:注意流程。
练习,键盘录入通讯:
练习:聊天
2.1:对象:socket和ServerSocket客户端和服务端
2.2:客户端步骤:1:创建Socket服务,并指定连接的主机和客户端。
Socket s =new Socket(“主机”,端口号);
2:获取Socket中的输入流
OutputStream out =s.getOutputStream();
out.write("tcp".getBytes());因为是字节
s.close();
2.3:服务端:1:建立ServerSocket服务端,并绑定端口。
ServerSocket ss =new ServerSocket(端口号);
2:获取连接对象--accept方法。
Socket s = ss.accept();
3:服务端将客户端对象读取流的读取,并接收数据。
InputStream in =s.getInputStream();
Byte [] b =new byte[1024];
int len =in.read(b);
4:关闭服务端。(可选操作)
练习:文本转换服务器
另外:PrintWriter自动刷新,可以传输任意流。
练习: 复制文件
shutdownOutput(),结束标记。关闭流,在流里加入结束标记。
##客户端并发访问服务端:服务端需要将每个客户端封装进一个单独的线程,
将该客户端代码存入到run方法中。
telnet:windows中远程登陆的工具。
3.1:概念:URI比URL范围大
3.2:方法:获取 getFile getHost()获取主机,getPort(),getPath(),
getProtocol() getQuery()能获取信息。
##必须掌握:URlConnection
---本身封装了一个URl地址,openConnection();
可以直接获取主机的链接对象。
---抽象的,方法:getInputStream(),getOutputStream(),
不用关闭连接。
另外:ServerSocket中有个backlog,表示链接服务端的最大客户端数。
其他重点:域名解析。先找本地域名解析地址,本地可以提高速度。
DNS服务器:
之前学习网络编程,感觉这部分很难,着实是没有掌握,重新学习了之后发现只要明确了流程,也就是Socket类的过程,通过一般的需求分析,按照流程并不难掌握。初次之外有些注意点记得不要遗漏。网络编程部分的学习主要还是以掌握TCP,UDP为主,辅以多加练习。
一,基础
1,数据通讯的原理就是数据传输。2,基本3要素:
2.1:找到对方ip
##IP--本地主机:localhost 类:InetAddress。无构造函数。
##过程:InetAddress i = InetAddress.getLocalHost--静态
##方法:getHostAddress(),getHostName()
##另外:如果IP有很多,可以变成数组,少用。
注意:如果IP地址与对应主机没有映射关系,解析不出来。
**面向对象将复杂事物简单化。
2.2:数据要发送到对方指定的程序,网络应用程序有自己的数字标示。这就是逻辑端口。
2.3:定义通讯规则,称为协议。TCP/IP协议。
3,网络模型:
3.1:OSI参考模型--7层
3.2:TCP/IP--应用层,传输层,网际层,主机至网络层
##传输层:TCP/UDP 网际层:IP
4:重点:
4.1:UDP
##封包,不需要建立链接。会丢包。速度快。--桌面共享,聊天都是UDP传输。
4.2:TCP
##面向链接的。数据量大。下载用TCP。
java提供对象。
二:Socket:
基本:网络编程就是Socket编程。概念:为网络服务提供一种机制。数据两端都有Socket。数据在两个Socket上进行IO传输。
1,UDP
1.1:对象:DategramSocket1.2:send()发送。抛异常。
过程:1:建立udpsocket服务。
DategramSocket ds = new DategramSocket();
2:提供数据,并封装到数据包
Byte[] buf ="udp".getBytes();
DategramPacket dp = new
DategramPacket(buf,buf.lengh,InetAddress.getByName(ip),端口);
3:发送。
ds.send(dp);
4:关闭资源。
ds.close();
1.3:receive
过程:1:同上。
2:定义一个数据包,用于存储接收到的字节数组。
Byte[] buf =new Byte[1024];
DategramPackage dp = new DategramPackage(buf,buf.length)
3:receive方法存储数据到数据包中
ds.receive(dp);
4:将不同的数据取出。
getAddress(),getPort(),
5:关闭资源
---还要定义UDP的接收端时还要指定端口。
DategramSocket ds = new DategramSocket(端口);
##注意:注意流程。
练习,键盘录入通讯:
import java.net.*; import java.io.*; class UdpSend2 { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { if("886".equals(line)) break; byte[] buf = line.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001); ds.send(dp); } ds.close(); } } class UdpRece2 { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001); while(true) { byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); ds.receive(dp); String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); System.out.println(ip+"::"+data); } } }
练习:聊天
import java.io.*; import java.net.*; class Send implements Runnable { private DatagramSocket ds; public Send(DatagramSocket ds) { this.ds = ds; } public void run() { try { BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { byte[] buf = line.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002); ds.send(dp); if("886".equals(line)) break; } } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("发送端失败"); } } } class Rece implements Runnable { private DatagramSocket ds; public Rece(DatagramSocket ds) { this.ds = ds; } public void run() { try { while(true) { byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); ds.receive(dp); String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); if("886".equals(data)) { System.out.println(ip+"....离开聊天室"); break; } System.out.println(ip+":"+data); } } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("接收端失败"); } } } class ChatDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket(); DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002); new Thread(new Send(sendSocket)).start(); new Thread(new Rece(receSocket)).start(); } }
2,TCP
2.1:对象:socket和ServerSocket客户端和服务端
2.2:客户端步骤:1:创建Socket服务,并指定连接的主机和客户端。
Socket s =new Socket(“主机”,端口号);
2:获取Socket中的输入流
OutputStream out =s.getOutputStream();
out.write("tcp".getBytes());因为是字节
s.close();
2.3:服务端:1:建立ServerSocket服务端,并绑定端口。
ServerSocket ss =new ServerSocket(端口号);
2:获取连接对象--accept方法。
Socket s = ss.accept();
3:服务端将客户端对象读取流的读取,并接收数据。
InputStream in =s.getInputStream();
Byte [] b =new byte[1024];
int len =in.read(b);
4:关闭服务端。(可选操作)
练习:文本转换服务器
import java.io.*; import java.net.*; class TransClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005); BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { if("over".equals(line)) break; out.println(line); String str =bufIn.readLine(); System.out.println("server:"+str); } bufr.close(); s.close(); } } class TransServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss = new ServerSocket(10005); Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+"....connected"); BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); String line = null; while((line=bufIn.readLine())!=null) { System.out.println(line); out.println(line.toUpperCase()); } s.close(); ss.close(); } }
另外:PrintWriter自动刷新,可以传输任意流。
练习: 复制文件
import java.io.*; import java.net.*; class TextClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006); BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("test.java")); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { out.println(line); } s.shutdownOutput(); BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String str = bufIn.readLine(); System.out.println(str); bufr.close(); s.close(); } } class TextServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss = new ServerSocket(10006); Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+"....connected"); BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true); String line = null; while((line=bufIn.readLine())!=null) { out.println(line); } PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); pw.println("上传成功"); out.close(); s.close(); ss.close(); } }
shutdownOutput(),结束标记。关闭流,在流里加入结束标记。
##客户端并发访问服务端:服务端需要将每个客户端封装进一个单独的线程,
将该客户端代码存入到run方法中。
telnet:windows中远程登陆的工具。
3,URl类
3.1:概念:URI比URL范围大
3.2:方法:获取 getFile getHost()获取主机,getPort(),getPath(),
getProtocol() getQuery()能获取信息。
##必须掌握:URlConnection
---本身封装了一个URl地址,openConnection();
可以直接获取主机的链接对象。
---抽象的,方法:getInputStream(),getOutputStream(),
不用关闭连接。
另外:ServerSocket中有个backlog,表示链接服务端的最大客户端数。
其他重点:域名解析。先找本地域名解析地址,本地可以提高速度。
DNS服务器:
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