Java设计模式-命令模式(Command)
2015-05-16 20:33
501 查看
命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行。这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要的是结果,不会去关注到底士兵是怎么实现的。我们看看关系图:
Invoker是调用者(司令员),Receiver是被调用者(士兵),MyCommand是命令,实现了Command接口,持有接收对象,看实现代码:
输出:command received!
这个很哈理解,命令模式的目的就是达到命令的发出者和执行者之间解耦,实现请求和执行分开,熟悉Struts的同学应该知道,Struts其实就是一种将请求和呈现分离的技术,其中必然涉及命令模式的思想!
其实每个设计模式都是很重要的一种思想,看上去很熟,其实是因为我们在学到的东西中都有涉及,尽管有时我们并不知道,其实在Java本身的设计之中处处都有体现,像AWT、JDBC、集合类、IO管道或者是Web框架,里面设计模式无处不在。因为我们篇幅有限,很难讲每一个设计模式都讲的很详细,不过我会尽我所能,尽量在有限的空间和篇幅内,把意思写清楚了,更好让大家明白。
Invoker是调用者(司令员),Receiver是被调用者(士兵),MyCommand是命令,实现了Command接口,持有接收对象,看实现代码:
public interface Command { public void exe(); }
public class MyCommand implements Command { private Receiver receiver; public MyCommand(Receiver receiver) { this.receiver = receiver; } @Override public void exe() { receiver.action(); } }
public class Receiver { public void action(){ System.out.println("command received!"); } }
public class Invoker { private Command command; public Invoker(Command command) { this.command = command; } public void action(){ command.exe(); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { Receiver receiver = new Receiver(); Command cmd = new MyCommand(receiver); Invoker invoker = new Invoker(cmd); invoker.action(); } }
输出:command received!
这个很哈理解,命令模式的目的就是达到命令的发出者和执行者之间解耦,实现请求和执行分开,熟悉Struts的同学应该知道,Struts其实就是一种将请求和呈现分离的技术,其中必然涉及命令模式的思想!
其实每个设计模式都是很重要的一种思想,看上去很熟,其实是因为我们在学到的东西中都有涉及,尽管有时我们并不知道,其实在Java本身的设计之中处处都有体现,像AWT、JDBC、集合类、IO管道或者是Web框架,里面设计模式无处不在。因为我们篇幅有限,很难讲每一个设计模式都讲的很详细,不过我会尽我所能,尽量在有限的空间和篇幅内,把意思写清楚了,更好让大家明白。
相关文章推荐
- Java实用设计模式:Command(命令模式)
- java设计模式之Command(菜单命令)
- java设计模式之Command(菜单命令)
- Java设计模式-之Command命令模式
- Java设计模式 Design Pattern:命令模式 Command Pattern
- Java设计模式 Design Pattern:命令模式 Command Pattern
- JAVA设计模式九--Command(命令模式)
- java设计模式之命令模式Command
- java 设计模式学习笔记十二 command命令设计模式
- java 设计模式学习笔记十二 command命令设计模式
- Java设计模式八:命令模式(Command)
- JAVA设计模式—命令模式(Command)
- 设计模式(十四)----- 命令模式(Command)----(JAVA版)
- Java设计模式八:命令模式(Command)
- JAVA设计模式九:--Command(命令模式)
- 【java设计模式之Command(菜单命令) 】
- Java开发中的23种设计模式之十八:命令模式(Command)
- java设计模式18——命令模式(Command)
- java设计模式之命令模式Command
- Java设计模式之从[打飞机游戏中的控制器]分析命令(Command)模式