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iOS学习笔记(10)——Block简介和用法

2015-04-20 10:06 127 查看
一、Block简介

Block的语法形式如下:

^(参数列表){行为主体}

Block以符合“ ^ ”开头,参数列表如(NSString *str, int a, NSArray *arr)等,行为主体中可以使用return进行回传值。如果没有传入参数,则要写成以下形式:

^(void){行为主体}

^(NSString *str){return @"Hello World!";};
下述代码中:括号中的5会被当做block的传入参数,并将结果5*5返回给result变量。
int result = ^(int a){return a*a;}(5);
为了简化写法,我们也可以使用Block Pointer,定义如下:

返回值类型 ^(block名称)(参数列表);

// 声明一个block
int ^(myBlock)(int, int);

// 将block实体赋值给myBlock
myBlock = ^(int a, int b){return a+b;};

//上面两句可以合为一句
int ^(myBlock)(int, int) = ^(int a, int b){return a+b;};


同样地,我们也可以像使用函数指针那样调用block变量,比如:

void demoFunction(int ^(myBlock)(int, int)); // 声明一个function,将block作为入参
int ^(myBlock)(int, int) = ^(int a, int b){return a + b;}; // 定义一个block

demoFunction(myBlock(2,3));
或者,可以使用typedef来简化上述写法:
typedef int (^block_t)(int, int);

int myFunction(block_t myBlock, int a, int b)
{
return myBlock(a, b);
}
Block类型变量也可以像普通C语言变量那样使用,即使用指向block类型变量的指针:
typedef int (^block_t)(int, int);
block_t blk = ^(int a, int b){return a+b;};
block_t *blkptr = &blk;
(*blkptr)(2,3);


二、使用Block在页面之间传值

假设有两个ViewController:FirstViewController和NextViewController,在NextViewController中的TextField中输入一串字符,当pop到FirstViewController后再其中的UILabel中显示这个字符串。实现这个功能的方法有两种:

1、使用delegate

// NextViewController.h
@protocol NextViewControllerDelegate<NSObject>
-(void)passTextStr:(NSString *)aStr;
@end

@interface NextViewController:UIViewController
@property(assign, nonatomic) id<NextViewControllerDelegate> delegate;
@end

// NextViewController.m
// 点击popButton返回到FirstViewController页面
-(IBAction)popBtnClicked:(id)sender
{
if(self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(passTextStr:)])
{
[self.delegate passTextStr:self.inputTextField.text];
}
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}

// FirstViewController.m
@interface FirstViewController() <NextViewControllerDelegate>
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *nextVCStr;
@end

// 点击Button进入到NextViewController
-(IBAction)pushBtnClicked:(id)sender
{
NextViewController *nVC = [[NextViewController alloc] init];
nVC.delegate = self;
[self.navigationController pushViewController:nVC animated:YES];
}

-(void)passTextStr:(NSString *)aStr
{
self.nextVCStr.text = aStr;
}
2、使用Block作为property在页面之间传值

// NextViewController.h
@interface NextViewController:UIViewController
@property(copy, nonatomic) void(^NextViewControllerBlock)(NSString *aStr);
@end

// NextViewController.m
// 点击popButton返回到FirstViewController页面
-(IBAction)popBtnClicked:(id)sender
{
if(self.NextViewControllerBlock)
{
self.NextViewControllerBlock(self.inputTextField.text);
}
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}

// FirstViewController.m
-(IBAction)pushBtnClicked:(id)sender
{
NextViewController *nVC = [[NextViewController alloc] init];
nVC.NextViewControllerBlock = ^(NSString *aStr){
self.nextVCStr.text = aStr;
}
[self.navigationController pushViewController:nVC animated:YES];
}

三、Block回调【转】

我们在开发中常常会用到函数回调,你可以用通知来替代回调,但是大多数时候回调是比通知方便的,所以何乐而不为呢?如果你不知道回调使用的场景,我们来假设一下:

1.我现在玩手机

2.突然手机没有电了

3.我只好让手机开始充电

4.充电的过程中我好无聊,我要去看电视,但是我不会一直看电视,我要等手机电充满了停止看电视,继续去玩手机

5.我开始看电视

6.手机电充好了,我听到手机响了一下,我不看电视了我继续去玩手机。

这个场景中哪里跟回调类似呢?哪里跟通知类似呢?其实我们可以认为手机充好电了通过回调的方式让我继续玩手机,也可以认为手机充好电了通知我可以继续玩手机,然后我主动继续玩手机。这里更像通知不像回调。但是换个思维想,如果手机本身没有回调机制,那他怎么能在恰好手机刚充满的时候响一下呢?

先不纠结这个问题,我们看看如果用block怎样来实现这样一个场景:

我们随便找个控制器写下以下代码:

[cpp] view
plain copy

 print?

-(void)viewDidLoad  

{  

    [super viewDidLoad];  

    // Do any additional setup after loading the view.  

    NSLog(@"我在玩手机");  

    NSLog(@"手机没电了");  

    [self chargeMyIphone];  

    NSLog(@"我在看电视");  

      

     

  

      

}  

-(void)chargeMyIphone  

{  

    [NSThread sleepForTimeInterval:10];  

    NSLog(@"电充好了");  

}</span>  

注意 这里我用了NSTread sleep,这样会让我的主线程沉睡10秒钟,这个过程中我我真的可以一边看电视一边充电吗?



所以我们应该让充电的线程和我看电视的线程错开执行!这里我们就不开新线程了,就让他10秒之后再执行吧。模拟下:

[cpp] view
plain copy

 print?

- (void)viewDidLoad  

{  

    [super viewDidLoad];  

    // Do any additional setup after loading the view.  

    NSLog(@"我在玩手机");  

    NSLog(@"手机没电了");  

    [self performSelector:@selector(cha
15b92
rgeMyIphone:) withObject:Nil afterDelay:10];  

  

    NSLog(@"我在看电视");  

      

     

  

      

}  

</span>  

改一下这一句代码后,我们再看看:

2013-09-17 00:47:54.786 故事版应用[1013:a0b]我在玩手机

2013-09-17 00:47:54.787 故事版应用[1013:a0b]手机没电了

2013-09-17 00:47:54.787 故事版应用[1013:a0b]我在看电视

2013-09-17 00:48:04.799 故事版应用[1013:a0b]电充好了
看起来没多大问题,但是我们还没写完我们的场景呢,我们想充好电之后继续玩手机?所以我们写在哪儿呢?

如果直接放在看电视后面:

 NSLog(@"继续玩手机");
我们看看控制台:

2013-09-17 00:50:12.417 故事版应用[1029:a0b]我在玩手机

2013-09-17 00:50:12.418 故事版应用[1029:a0b]手机没电了

2013-09-17 00:50:12.419 故事版应用[1029:a0b]我在看电视

2013-09-17 00:50:12.419 故事版应用[1029:a0b]继续玩手机

2013-09-17 00:50:22.431 故事版应用[1029:a0b]电充好了
呵呵!电都没充好,你就直接继续玩了?所以这里应该是电充好以后 我们再继续玩手机?

那么该怎么做?我们可以写进充电函数里吗?

[cpp] view
plain copy

 print?

-(void)chargeMyIphone  

{  

    NSLog(@"电充好了");  

     NSLog(@"继续玩手机");  

}

我们看看控制台:

2013-09-17 00:51:43.832 故事版应用[1044:a0b]我在玩手机

2013-09-17 00:51:43.833 故事版应用[1044:a0b]手机没电了

2013-09-17 00:51:43.833 故事版应用[1044:a0b]我在看电视

2013-09-17 00:51:53.848 故事版应用[1044:a0b]电充好了

2013-09-17 00:51:53.849 故事版应用[1044:a0b]继续玩手机
看起来没多大问题啊!但是我们想想看,我们把继续玩手机这件事情写在了充电函数的最后?

如果说我每次冲完电都继续玩手机,这个没什么问题!但是如果我每次冲完电之后不总是玩手机怎么办呢?

比如有一次我充完电之后想出门逛街!这个很好理解吧,那么这样写就不对了!我们想让充电函数最后执行的那一行是可以变化的。有很多方式可以做到,但是这里最好的做法肯定是追加一个block替换掉我们写死的那句代码啦!

也就是说我在充电前已经安排好一个充电后的计划了,今天冲完电继续玩手机,明天冲完电出门逛街,那么我每次调用的还是那个充电函数,只是传的参数不一样而已!我们不用传int 1表示玩手机,2表示出门逛街,我们直接把这两件事情当做参数传过去!

明白这一点就知道block的最终奥义啦!所以我们该改造一下这个函数,为他加个包含代码的参数!

[cpp] view
plain copy

 print?

-(void)chargeMyIphone:(void(^)(void))finishBlock  

{  

      NSLog(@"电充好了");  

    //NSLog(@"继续玩手机");  

    finishBlock();  

}</span>  

这个追加的参数就是我们的block了,第一个void表示此block无返回值。(^)为block type的标志。第二个(void)表示这个block无参数。finishBlock就是他的名字。无参数无返回类型的匿名函数就是我们的最简单的block了!他非常方便我们用来回调,因为他没有返回值,没有参数,就相当于只有内部的可执行代码!

而我们将一个固定的事件用一段代码作为参数传了进来,并且以  名字() 形式来触发它,那么这个函数的结尾就不会总是玩手机了!那么他可以是任何事情!

所以我们来尝试调用下这个函数:



但是这里的参数我们该怎么传呢?我们通过这种方式传block参数好像不符合他这的object,所以我们还是直接调吧,但是把这一行用dispatch_after包起来~



按一下回车:



然后在中间写我要做什么,这里是出门逛街;



接下来在chargeIphone内部敲dis,然后联想出来选择第一个按回车:



然后将时间改为10,把整个方法内的代码移动进去:

[cpp] view
plain copy

 print?

- (void)viewDidLoad  

{  

    [super viewDidLoad];  

    // Do any additional setup after loading the view.  

    NSLog(@"我在玩手机");  

    NSLog(@"手机没电了");  

     

    [self chargeMyIphone:^{  

        NSLog(@"出去逛街");  

    }];  

    NSLog(@"我在看电视");  

}  

-(void)chargeMyIphone:(void(^)(void))finishBlock  

{  

    double delayInSeconds = 10.0;  

    dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));  

    dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){  

        NSLog(@"电充好了");  

        finishBlock();  

    });  

      

}

现在代码的结构非常清晰:

充电完成之后 我要去逛街。

充电内部需要耗时10秒。

充电的同时我可以看电视。

充电完成之后回头来触发我block中设置的出去逛街。

这样设置block的好处我已经说过了,我们没有把充电函数内部的实现写死,也就是说当我完成之后无论做什么都无所谓,调的地方不同,传不同的代码过去就可以了,这个跟函数指针类似吧。

我们来运行一下程序验证下最后的结果:

2013-09-17 01:17:23.127 故事版应用[1088:a0b]我在玩手机

2013-09-17 01:17:23.129 故事版应用[1088:a0b]手机没电了

2013-09-17 01:17:23.129 故事版应用[1088:a0b]我在看电视

2013-09-17 01:17:33.130 故事版应用[1088:a0b]电充好了

2013-09-17 01:17:33.131 故事版应用[1088:a0b]出去逛街

完全验证了我们的结论,23秒开始充电 ,看电视,33秒的适合充好电出去逛街。

OK ,最简单的block我们就讲到这里,用好他来给你的代码非写死吧!DON'T HARD WRITE

【未完待续。。。】
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