《Thinking in Java》读书笔记之并发(一)
2015-04-08 15:30
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序
在没有接触并发编程概念之前,你学到的都是有关顺序编程的知识,即程序中的所以事物在任意时刻都只能执行一个步骤并行编程可以使程序执行速度得到极大的提高,或者为设计某些类型的程序提供更易用的模型,或者两者皆有。
当并行执行的任务彼此开始产生互相干涉时,实际的并发问题就会接踵而至。这些并发问题,如果视而不见,就会遭到其反噬。
因此,使用并发时你得自食其力,并且只有变得多疑而且自信,才能用java编写出可靠的多线程代码。
并发的多面性
用并发解决的问题大体上可以分为“速度”和“设计可管理性”两种如果程序中的某个任务因为改程序控制范围外的某些条件(通常是I/O)而导致不能继续执行,那么我们就说这个任务或线程阻塞了,如果没有并发,则整个程序都将停止下来,直至外部条件发生变化。但是,如果使用并发来编写程序,那么当一个任务发生阻塞时,程序中的其他任务还可以继续执行。因此这个任务可以保持继续向前执行。
实现并发最直接的方式就是操作系统级别的使用进程。进程是运行在它自己的地址空间内的自包容程序。
因此编写多线程程序最基本的困难在于协调不同线程驱动任务之间对这些资源的使用,以使得这些资源不会被多个任务访问。
某些编程语言被设计为可以将并发任务彼此隔离,这些语言通常为称为函数式语言,其中每个函数调用都不会产生任何副作用(并因此而不能干涉其他函数),并因此可以当作独立的任务驱动。
java的线程机制是抢占式的,这表示调度机会周期性地中断线程,将上下文切换到另一个线程,从而为每个线程都提供时间片,使得每个线程都会分配到数量合适的时间去驱动它的任务。在协作式系统中,每个任务都会自动的放弃控制,这要求程序员要有意识地在每个任务中插入某种类型的让步语句
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