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IOS 开发进阶--多线程和网络--多线程的基础知识的了解

2015-04-01 23:00 639 查看

1、多线程的基本概念

进程:

- 正在进行中的程序被称为进程,(负责程序运行的内存分配)
- 每一个进程都在自己独立的虚拟内存空间




线程:

- 线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元)
-  一个进程中至少包含一条线程(主线程)
- 可以将耗时的执行路径放在其他的线程中执行(网路请求)




创建线程的目的就是为了开启一条新的执行路径,运行指定的代码,与主线程中的代码实现同时运行,保障程序的流畅运行,提高用户的体验。


串行:循序执行

如果在一个线程里面执行多个任务,那么只能一个一个的按照循环的执行这些任务。


(同一个时间内一个线程只能执行一个任务)



并行:(多线程)

1 个线程中可以开启多条线程,每条线程可以并发(同时)执行不同号的任务。


多线程技术可以提高程序的执行效率。



2、多线程的原理

同一时间,cpu 只能处理1条线程,只有1条线程工作
多线程并发(同时)执行,其实就是利用 cpu 快速在多条线程之间调度(切换)
如果 cpu 调度线程的时间做够快,就会造成多线程并发执行的假象
cpu 如果在 n 条线程之间调度,cpu 会累死,销毁大量的 cpu 资源,会降低程序的执行的消耗。




3、多线程的优缺点

多线程的优点

能适当提高程序的执行效率
能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)


多线程的缺点

开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,每一条线程都占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享


4、多线程在iOS开发中的应用

什么是主线程?

一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”。


主线程的主要作用

显示\刷新UI界面
处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
主线程的使用注意
别将比较耗时的操作放到主线程中
耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验。




(耗时操作放在主线程,耗时操作没有执行完,用户的点击操作不会被执行)



(如果我们将耗时的操作放在后台线程执行,用户的点击在主线程执行,用户的点击操作会被立即执行)

5、ios 中多线程的现实方案



6、线程的状态

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