NeHe OpenGL系列教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列
2015-03-25 00:00
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NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列
Lesson 01-lesson 02
创建一个OpenGL窗口:
如何创建三角形和四边形
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679
Lesson 03-lesson 04
添加颜色
旋转
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682
Lesson 05-lesson 06
3D空间
纹理映射
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53706
Lesson 07-lesson 08
光照和键盘控制
混合
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53709
Lesson 09-lesson 10
3D空间中移动图像
加载3D世界,并在其中漫游
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53822
Lesson 11-lesson 12
飘动的旗帜
显示列表
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53823
Lesson 13-lesson 14
http://www.ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54065
图像字体
图形字体
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53880
Lesson 15-lesson 16
图形字体的纹理映射
雾
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53881
Lesson 17-lesson 18
2D 图像文字
二次几何体
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54042
Lesson 19-lesson 20
粒子系统
蒙板
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54072
Lesson 21-lesson 22
线,反走样,计时,正投影和简单的声音
凹凸映射,多重纹理扩展
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54074
Lesson 23-lesson 24
球面映射
扩展,剪裁和TGA图像文件的加载
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54176
Lesson 25-lesson 26
变形和从文件中加载3D物体
剪裁平面,蒙板缓存和反射
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54177
Lesson 27-lesson 28
影子
贝塞尔曲面
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54180
Lesson 29-lesson 30
Blitter 函数
碰撞检测
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54186
Lesson 31-lesson 32
模型加载
拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54209
Lesson 33-lesson 34
加载压缩和未压缩的TGA文件
从高度图生成地形
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54271
Lesson 35-lesson 36
在OpenGL中播放AVI
放射模糊和渲染到纹理
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54289
Lesson 37-lesson 38
卡通映射
从资源文件中载入图像
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54290
Lesson 39-lesson 40
物理模拟简介
绳子的模拟
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54706
Lesson 41-lesson 42
体积雾气
多重视口
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54707
Lesson 43-lesson 44
在OpenGL中使用FreeType库
3D 光晕
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54710
Lesson 45-lesson 46
顶点缓存
全屏反走样
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54729
Lesson 47-lesson 48
CG 顶点脚本
轨迹球实现的鼠标旋转
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54730
Lesson 01-lesson 02
创建一个OpenGL窗口:
如何创建三角形和四边形
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679
Lesson 03-lesson 04
添加颜色
旋转
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682
Lesson 05-lesson 06
3D空间
纹理映射
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53706
Lesson 07-lesson 08
光照和键盘控制
混合
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53709
Lesson 09-lesson 10
3D空间中移动图像
加载3D世界,并在其中漫游
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Lesson 11-lesson 12
飘动的旗帜
显示列表
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53823
Lesson 13-lesson 14
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图像字体
图形字体
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Lesson 15-lesson 16
图形字体的纹理映射
雾
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Lesson 17-lesson 18
2D 图像文字
二次几何体
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Lesson 19-lesson 20
粒子系统
蒙板
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Lesson 21-lesson 22
线,反走样,计时,正投影和简单的声音
凹凸映射,多重纹理扩展
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54074
Lesson 23-lesson 24
球面映射
扩展,剪裁和TGA图像文件的加载
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Lesson 25-lesson 26
变形和从文件中加载3D物体
剪裁平面,蒙板缓存和反射
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Lesson 27-lesson 28
影子
贝塞尔曲面
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54180
Lesson 29-lesson 30
Blitter 函数
碰撞检测
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Lesson 31-lesson 32
模型加载
拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序
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Lesson 33-lesson 34
加载压缩和未压缩的TGA文件
从高度图生成地形
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Lesson 35-lesson 36
在OpenGL中播放AVI
放射模糊和渲染到纹理
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Lesson 37-lesson 38
卡通映射
从资源文件中载入图像
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Lesson 39-lesson 40
物理模拟简介
绳子的模拟
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多重视口
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在OpenGL中使用FreeType库
3D 光晕
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顶点缓存
全屏反走样
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