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c语言关于字符串常量的问题

2015-03-20 19:06 169 查看
c语言关于字符串常量的问题。

我们先看一个例子:

char *ptr = "David";

ptr[4] = 'x';

printf("%s\n", ptr);

// 这里说一下,ptr是指针, 指向一个字符串 常量!!

// 所以说

// ptr[4] = 'x';

// 上面的语句是能通过编译的!

// 但是运行的时候会出现问题!!---- segmentation fault

// 因为常量无法修改。

// 为了避免这样的错误,要这样写:

// const char *ptr = "David";

// 这时如果再出现类似 “ptr[4] = 'x';” 的,修改内容的语句,

// 编译就不能通过,避免运行时程序崩溃。

char sptr[] = "David";

sptr[4] = 'x';

// 这样其实是声明了 一个数组大小由后面初始化常量决定字符数组变量


// sptr[4] = 'x'; 不仅通过编译,而且可以执行。

字符串常量:

类型是char[] (原因不明,没有看到过权威解释,估计是历史遗留。)
连续存储,末尾自动添加\0
静态存储
相同值常量的地址可以不同
修改字符是未定义行为,不可以修改
在内存中唯一存在

另外知识

常量存储总结

局部变量、静态局部变量、全局变量、全局静态变量、字符串常量以及动态申请的内存区

1、局部变量存储在栈中

2、全局变量、静态变量(全局和局部静态变量)存储在静态存储区

3、new申请的内存是在堆中

4、字符串常量也是存储在静态存储区

补充说明:

1、栈中的变量内存会随着定义所在区间的结束自动释放;而对于堆,需要手动free,否则它就一直存在,直到程序结束;

2、对于静态存储区,其中的变量常量在程序运行期间会一直存在,不会释放,且变量常量在其中只有一份拷贝,不会出现相同的变量和常量的不同拷贝。
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