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javascript数据结构与算法--散列

2015-03-18 20:59 786 查看
一:javascript数据结构与算法--散列

一:什么是哈希表?

哈希表也叫散列表,是根据关键码值(key,value)而直接进行访问的数据结构,它是通过键码值映射到表中一个位置来访问记录的,散列表后的数据可以快速的插入和使用,散列使用的数据结构叫做散列表。

散列表的优点及缺点:

优点:在散列表上插入,删除和取用数据都非常快。

缺点:对于查找来说效率低下,比如查找一组数据中的最大值与最小值时候,这个时候我们可以使用二叉树查找了。

散列表实现的具体原理?

散列函数的选择依赖于键值的数据类型,如果键是整型,那么散列函数就是以数组的长度对键取余。取余结果就当作数组的下标,将值存储在以该数字为下标的数组空间里。

如果键值是字符串类型,那么就将字符串中的每个字符的ASCLL码值相加起来,再对数组的长度取余。取余的结果当作数组的下标,将值存储在以该余数为下标的数组空间里面。

一般情况下,散列函数会将每个键值映射为一个唯一的数组索引。然而,键的数量是无限的,数组的长度是有限的(在javascript上是这样的),那么我们的目标是想让散列函数尽量均匀地映射到数组中。使用散列函数时候,仍然会存在两个键(key)会映射到同一个值的可能。这种现象我们称为 ”碰撞”,为了避免 ”碰撞”,首先要确保散列表中用来存储数据的数组大小是个质数,因为这和计算散列值时使用的取余运算有关,并且希望数组的长度在100以上的质数,这是为了让数据在散列表中能均匀的分布,所以我们下面的数组长度先定义为137.

散列表的取数据方法:

当存储记录时,通过散列函数计算出记录的散列地址,当取记录时候,我们通过同样的散列函数计算记录的散列地址,并按此散列地址访问该记录。

散列基本含义如下图:

名字散列函数(名字中每个字母的ASCLL码之和)散列值散列表
Durr68+117+114+114413
0
....
413Durr
...
511Smith
....
517Jones
Smith81+109+105+116+104517
Jones74+111+110+101+115511
比如我们现在如果想要取Durr值得话,那么我们就可以取散列表中的第413记录 即可得到值。

二:代码如何实现HashTable类;

1.先实现HashTable类,定义一个属性,散列表的长度,如上所说,定义数组的长度为137.代码如下:

function HashTable() {
this.table = new Array(137);
}


2.实现散列函数;

就将字符串中的每个字符的ASCLL码值相加起来,再对数组的长度取余。取余的结果当作数组的下标,将值存储在以该余数为下标的数组空间里面。代码如下:

function simpleHash (data) {
var total = 0;
for(var i = 0; i < data.length; i++) {
total += data.charCodeAt(i);
}
console.log("Hash Value: " +data+ " -> " +total);
return total % this.table.length;
}


3. 将数据存入散列表。

function put(data){
var pos = this.simpleHash(data);
this.table[pos] = data;
}


4. 显示散列表中的数据

function showDistro (){
var n = 0;
for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {
if(this.table[i] != undefined) {
console.log(i + ":" +this.table[i]);
}
}
}


下面是所有的JS代码如下:

function HashTable() {
this.table = new Array(137);
}

HashTable.prototype = {
simpleHash: function(data) {
var total = 0;
for(var i = 0; i < data.length; i++) {
total += data.charCodeAt(i);
}
console.log("Hash Value: " +data+ " -> " +total);
return total % this.table.length;
},
put: function(data){
var pos = this.simpleHash(data);
this.table[pos] = data;
},
showDistro: function(){
var n = 0;
for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {
if(this.table[i] != undefined) {
console.log(i + ":" +this.table[i]);
}
}
}
};


我们先来做demo来测试下,如上面的代码;如下:

var someNames = ["David","Jennifer","Donnie","Raymond","Cynthia","Mike","Clayton","Danny","Jonathan"];

var hTable = new HashTable();

for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {

hTable.put(someNames[i]);

}

hTable.showDistro();


打印如下:



simpleHash方法里面



打印如下:



上面可以看出,不同的键名(key),但是他们的值相同,由此发生了碰撞,所以最后一个值会存入散列表中。

二:一个更好的散列函数;

为了避免碰撞,我们要有一个计算散列值的更好方法。霍纳算法很好地解决了这个问题,新的散列函数仍然先计算字符串中各字符的ASCLL码值,不过求和时每次要乘以一个质数。我们这里建议是31.代码如下:

function betterHash(string) {
var H = 31;
var total = 0;
for(var i = 0; i < string.length; ++i) {
total += H * total + string.charCodeAt(i);
}
total = total % this.table.length;
console.log("Hash Value: " +string+ " -> " +total);
if(total < 0) {
total += this.table.length - 1;
}
return parseInt(total);
}


但是我们的put的方法要改成如下了:

function put(data) {
var pos = this.betterHash(data);
this.table[pos] = data;
}


下面是所有的JS代码如下:

function HashTable() {
this.table = new Array(137);
}

HashTable.prototype = {
simpleHash: function(data) {
var total = 0;
for(var i = 0; i < data.length; i++) {
total += data.charCodeAt(i);
}
console.log("Hash Value: " +data+ " -> " +total);
return total % this.table.length;
},

put: function(data){
//var pos = this.simpleHash(data);
var pos = this.betterHash(data);
this.table[pos] = data;
},

showDistro: function(){
var n = 0;
for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {
if(this.table[i] != undefined) {
console.log(i + ":" +this.table[i]);
}
}
},
betterHash: function(string){
var H = 31;
var total = 0;
for(var i = 0; i < string.length; ++i) {
total += H * total + string.charCodeAt(i);
}
total = total % this.table.length;
console.log("Hash Value: " +string+ " -> " +total);
if(total < 0) {
total += this.table.length - 1;
}
return parseInt(total);
}
};


测试代码还是上面的如下:

var someNames = ["David","Jennifer","Donnie","Raymond","Cynthia","Mike","Clayton","Danny","Jonathan"];
var hTable = new HashTable();
for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {
hTable.put(someNames[i]);
}
hTable.showDistro();


如下图运行所示:



三:散列化整型键;

上面我们展示了如何散列字符串类型的键,现在我们来看看如何散列化整型键,使用的数据是学生的成绩。我们将随机产生一个9位数的键,用以识别学生身份和一门成绩。

代码如下:

function getRandomInt(min,max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min +1)) + min;
}
function genStuData(arr) {
for(var i = 0; i < arr.length; ++i) {
var num = "";
for(var j = 1; j <= 9; ++j) {
num += Math.floor(Math.random() * 10);
}
console.log(num);
num += getRandomInt(50,100);
console.log(num);
arr[i] = num;
}
}


使用getRandomInt()函数时,可以指定随机数的最大值与最小值。拿学生的成绩来看,最低分是50,最高分是100;

genStuData()函数生成学生的数据。里面的循环是用来生成学生的ID,紧跟在循环后面的代码生存一个随机成绩,并把成绩连在ID的后面。如下:





主程序会把ID和成绩分离。如下所示:



下面就是上面的测试代码如下:

var numStudents = 10;
var students = new Array(numStudents);
genStuData(students);

console.log("Student data: \n");
for(var i = 0; i < students.length; i++) {
console.log(students[i].substring(0,8) + " " +students[i].substring(9));
}
console.log("\n\nData distribution:\n");

var hTable = new HashTable();
for(var i = 0; i < students.length; i++) {
hTable.put(students[i]);
}
hTable.showDistro();


从散列表取值

前面讲的是散列函数,现在我们要学会使用散列存取数据操作,现在我们需要修改put方法,使得该方法同时接受键和数据作为参数,对键值散列后,将数据存储到散列表中,如下put代码:

function put(key,data) {
var pos = this.betterHash(key);
this.table[pos] = data;
}


Put()方法将键值散列化后,将数据存储到散列化后的键值对应的数组中的位置上。

接下来我们定义get方法,用以读取存储在散列表中的数据。该方法同样需要对键值进行散列化,然后才能知道数据到底存储在数组的什么位置上。代码如下:

function get(key) {
return this.table[this.betterHash(key)];
}


下面是所有的JS代码如下:

function HashTable() {
this.table = new Array(137);
}

HashTable.prototype = {
simpleHash: function(data) {
var total = 0;
for(var i = 0; i < data.length; i++) {
total += data.charCodeAt(i);
}
console.log("Hash Value: " +data+ " -> " +total);
return total % this.table.length;
},

put: function(key,data) {
var pos = this.betterHash(key);
this.table[pos] = data;
},
get: function(key) {
return this.table[this.betterHash(key)];
},
showDistro: function(){
var n = 0;
for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {
if(this.table[i] != undefined) {
console.log(i + ":" +this.table[i]);
}
}
},
betterHash: function(string){
var H = 31;
var total = 0;
for(var i = 0; i < string.length; ++i) {
total += H * total + string.charCodeAt(i);
}
total = total % this.table.length;
console.log("Hash Value: " +string+ " -> " +total);
if(total < 0) {
total += this.table.length - 1;
}
return parseInt(total);
}
};


测试代码如下:

var someNames = ["David","Jennifer","Donnie","Raymond","Cynthia","Mike","Clayton","Danny","Jonathan"];
var hTable = new HashTable();
for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {
hTable.put(someNames[i],someNames[i]);
}
for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {
console.log(hTable.get(someNames[i]));
}


四:碰撞处理

当散列函数对于多个输入产生同样的输出时,就产生了碰撞。当碰撞发生时,我们仍然希望将键存储到通过散列算法产生的索引位置上,但是不可能将多份数据存储到一个数组单元中。那么实现开链法的方法是:在创建存储散列过的键值的数组时,通过调用一个函数创建一个新的空数组,然后在该数组赋值给散列表里的每个数组元素元素,这样就创建了一个二维数组,使用这种技术,即使两个键散列后的值相同,依然被保存在同样的位置上,但是他们的第二个数组的位置不一样。

1下面我们通过如下方法来创建一个二维数组,我们也称这个数组为链。代码如下:

function buildChains(){
for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {
this.table[i] = new Array();
}
}


2. 散列表里面使用多维数组存储数据,所以showDistro()方法代码需要改成如下:

function showDistro() {
var n = 0;
for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {
if(this.table[i][0] != undefined) {
console.log(i + ":" +this.table[i]);
}
}
}


3. 使用了开链法后,需要重新对put和get方法进行改造,put()方法实现原理如下:

put()方法将键值散列,散列后的值对应数组中的一个位置,先尝试将数据放在该位置上的数组中的第一个单元格,如果该单元格里已经有数据了,put()方法会搜索下一个位置,直到找到能放置数据的单元格,并把数据存储进去,下面是put实现的代码:

function put(key,data) {
var pos = this.simpleHash(key);
var index = 0;
if(this.table[pos][index] == undefined) {
this.table[pos][index] = data;
}else {
while(this.table[pos][index] != undefined) {
++index;
}
this.table[pos][index] = data;
}
}


4.get() 方法先对键值散列,根据散列后的值找到散列表相应的位置,然后搜索该位置上的链,直到找到键值,如果找到,就将紧跟在键值后面的数据返回,如果没有找到,就返回undefined。代码如下:

function get(key) {
var index = 0;
var pos = this.simpleHash(key);
if(this.table[pos][index] == key) {
return this.table[pos][index];
}else {
while(this.table[pos][index] != key) {
++index;
}
return this.table[pos][index];
}
return undefined;
}


下面是实现开链法的所有JS代码如下:

function HashTable() {
this.table = new Array(137);
}

HashTable.prototype = {
simpleHash: function(data) {
var total = 0;
for(var i = 0; i < data.length; i++) {
total += data.charCodeAt(i);
}
console.log("Hash Value: " +data+ " -> " +total);
return total % this.table.length;
},
put: function(key,data) {
var pos = this.simpleHash(key);
var index = 0;
if(this.table[pos][index] == undefined) {
this.table[pos][index] = data;
}else {
while(this.table[pos][index] != undefined) {
++index;
}
this.table[pos][index] = data;
}
},
get: function(key) {
var index = 0;
var pos = this.simpleHash(key);
if(this.table[pos][index] == key) {
return this.table[pos][index];
}else {
while(this.table[pos][index] != key) {
++index;
}
return this.table[pos][index];
}
return undefined;
},
showDistro: function(){
var n = 0;
for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {
if(this.table[i][0] != undefined) {
console.log(i + ":" +this.table[i]);
}
}
},
buildChains: function() {
for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {
this.table[i] = new Array();
}
}
};


测试代码如下:

var someNames = ["David","Jennifer","Donnie","Raymond","Cynthia","Mike","Clayton","Danny","Jonathan"];
var hTable = new HashTable();
hTable.buildChains();

for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {
hTable.put(someNames[i],someNames[i]);
}
hTable.showDistro();
console.log("--------------------------");
for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {
console.log("开链法 "+i + " "+hTable.get(someNames[i]));
}


效果如下:



调用get()方法打印数据如下:



五:线性探测法

基本原理:

线性探测法属于一般的散列技术:开放寻址散列。当发生碰撞时,线性探测法检查散列表中的当前位置是否为空,如果为空,将数据存入该位置,如果不为空,则继续检查下一个位置,直到找到一个空的位置为止。

什么时候使用线性探测法,什么时候使用开链法呢?

如果数组的大小是待存储数据的个数是1.5倍,那么使用开链法,如果数组的大小是待存储的数据的2倍及2倍以上时,那么使用线性探测法。

为了实现线性探测法,我们需要增加一个新数组 values ,用来存储数据。代码如下:

function HashTable() {
this.table = new Array(137);
this.values = [];
}


我们知道探测法原理之后,我们就可以写put方法代码了,代码如下:

function put(key,data) {
var pos = this.simpleHash(key);
if(this.table[pos] == undefined) {
this.table[pos] = key;
this.values[pos] = data;
}else {
while(this.table[pos] != undefined) {
++pos;
}
this.table[pos] = key;
this.values[pos] = data;
}
}


2. get()方法的基本原理是:先搜索键在散列表中的位置,如果找到,则返回数组values中对应位置上的数据。如果没有找到,则循环搜索,以当前的位置的下一个位置开始循环搜索,如果找到对应的键,则返回对应的数据,否则的话 返回undefined;代码如下:

function get(key) {
var pos = this.simpleHash(key);
if(this.table[pos] == key) {
return this.values[pos];
}else {
for(var i = pos+1; i < this.table.length; i++) {
if(this.table[i] == key) {
return this.values[i];
}
}
}
return undefined;

}


下面是所有JS代码如下:

function HashTable() {
this.table = new Array(137);
this.values = [];
}

HashTable.prototype = {
simpleHash: function(data) {
var total = 0;
for(var i = 0; i < data.length; i++) {
total += data.charCodeAt(i);
}
console.log("Hash Value: " +data+ " -> " +total);
return total % this.table.length;
},
put: function(key,data) {
var pos = this.simpleHash(key);
if(this.table[pos] == undefined) {
this.table[pos] = key;
this.values[pos] = data;
}else {
while(this.table[pos] != undefined) {
++pos;
}
this.table[pos] = key;
this.values[pos] = data;
}
},
get: function(key) {
var pos = this.simpleHash(key);
if(this.table[pos] == key) {
return this.values[pos];
}else {
for(var i = pos+1; i < this.table.length; i++) {
if(this.table[i] == key) {
return this.values[i];
}
}
}
return undefined;

},
showDistro: function(){
var n = 0;
for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {
if(this.table[i] != undefined) {
console.log(i + ":" +this.table[i]);
}
}
}
};


测试代码如下:

var someNames = ["David","Jennifer","Donnie","Raymond","Cynthia","Mike","Clayton","Danny","Jonathan"];
var hTable = new HashTable();

for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {
hTable.put(someNames[i],someNames[i]);
}
hTable.showDistro();
console.log("--------------------------");

for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {
console.log(hTable.get(someNames[i]));
}


效果如下:

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