Java final详解
2015-03-13 14:43
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原文出处:http://blog.csdn.net/niguang09/article/details/6035813
根据上下文环境,java的关键字final也存在着细微的区别,但通常指的是“这是无法改变的。”不想改变的理由由两种:一种是效率,另一种是设计。由于两个原因相差很远,所以关键子final可能被吴用。
接下来介绍一下使用到fianl的三中情况:数据,方法,类。
final数据
许多编程语言都有某种方法,来向编译器告知一块数据是恒定不变的。有时数据的恒定不变是很有用的,例如:
1,一个编译时恒定不变的常量
2,一个在运行时初始化,而你不希望它被改变。
对于编译期常量的这种情况,编译器可以将该常量值代入任何可能用到它的计算式中,也就是说,可以在编译期就执行计算式,这减轻了一些运行时的负担。在java中,这类常量必须是基本类型,并且以final表示。在对这个常量定义时,必须进行赋值。
一个即是static又是fianl的域只占一段不能改变的存储空间。
当final应用于对象引用时,而不是基本类型时,其含义有些让人疑惑。对基本类型使用fianl不能改变的是他的数值。而对于对象引用,不能改变的是他的引用,而对象本身是可以修改的。一旦一个final引用被初始化指向一个对象,这个引用将不能在指向其他对象。java并未提供对任何对象恒定不变的支持。这一限制也通用适用于数组,它也是对象。
下面的事例示范fianl域的情况。注意,根据惯例,即是static又是fianl的域(即编译器常量)将用大写表示,并用下划分割个单词:
由于valueOne和VALUE_TWO都是带有编译时数值的fianl基本类型,所以它们二者均可以用作编译期常量,并且没有重大区别。VALUE_THREE是一种更加典型的对常量进行定义的方式:定义为public,可以被任何人访问;定义为static,则强调只有一份;定义为fianl,这说明它是个常量。请注意带有恒定初始值(即,编译期常量)的final static基本类型全用大写字母命名,并且字母与字母之间用下划线隔开。
我们不能因为某些数据是fianl的就认为在编译时可以知道它的值。在运行时使用随机数来初始化i4和INT_5的值叫说明了这一点。事例部分也展示了将fianl数据定义为static和非static的区别。此区别只有当数值在运行时内被初始化时才会显现,这是因为在编译器对编译时的数值一视同仁(并且他们可能因为优化而消失)。当运行时会看见这个区别。请注意,在此fd1和fd2中i4的值是唯一的,每次都会被初始化为15,13。INT_5的值是不可以通过创建第二个FinalData对象加以改变的。这是因为他是static的,在装载类时(也就是第一次创建这个类对象时)已经被初始化,而不是每次创建都初始化。
如果看上面的事例来理解我标记颜色的的部分有点困难的话,请看下面的事例:
启动main()先执行的是B3 b1=new B3();,创建B3的第一个对象,这将会先初始化static final int INT_2= r.nextInt(100);,然后是初始化final int int1= r.nextInt(100);,所以第一条输出语句的结果是int1:12 INT_2:66。接下来创建B3的第二个对象,这也会导致B3类中成员的初始化,但static final int INT_2= r.nextInt(100);不会在被初始化,为什么前面已经提过。输出的结果是int1:56
INT_2:66。两次的输出INT_2的值都是一样的。
在说回我们的第一个事例,V1到VAL_3说明final引用的意义。正如在main()方法中看见的,可以改变对象数组a的值,但不能将a的引用指向另一个对象。看起来使基本类型成为fianl比引用类型成为final的用处大。
java也许生成"空白final",所谓空白final是指被声明为final但又未给初值的域。无论什么情况下编译器都会保证final域在使用前初始化。但空白final在fianl的使用上提供了很大的灵活性,为此,一个fianl域可以根据某些对象有所不同,却又保持恒定不变的特性。下面的事例说明了一点。
final 参数
java中也许将参数列表中的参数以声明的方式声指明为final。这意味着你无发改变参数所指向的对象。
方法f()g()展示了基本类型的参数被指定为final是所出现的结果:你可以读参数,但不能修改参数。这一特性只要用来向匿名内部类传递数据。
final 方法
使用final方法有两个原因。第一个原因是把方法锁定,以防止任何继承它的类修改它的含义。这是出于设计的考虑:想要确保在继承中使用的方法保持不变,并且不会被覆盖。
过去建议使用final方法的第二个原因是效率。在java的早期实现中,如果将一个方法指明为fianl,就是同意编译器将针对该方法的所有调用都转为内嵌调用。当编译器发现一个final方法调用命令时,它会根据自己的谨慎判断,跳过插入程序代码这种正常的调用方式而执行方法调用机制(将参数压入栈,跳至方法代码处执行,然后跳回并清理栈中的参数,处理返回值),并且以方法体中的实际代码的副本来代替方法调用。这将消除方法调用的开销。当然,如果一个方法很大,你的程序代码会膨胀,因而可能看不到内嵌所带来的性能上的提高,因为所带来的性能会花费于方法内的时间量而被缩减。
上面标颜色的地方不太懂。不知道那位看过Java编程思想和知道的高人给解释解释。
在最进的java版本中,虚拟机(特别是hotspot技术)可以探测到这些情况,并优化去掉这些效率反而降低的额外的内嵌调用,因此不再需要使用final方法来进行优化了。事实上,这种做法正逐渐受到劝阻。在使用java se5/6时,应该让编译器和JVM去处理效率问题,只有在想明确禁止覆盖式,才将方法设置为fianl的。
final和private关键字
类中的所有private方法都是隐式的制定为final的。由于你无法访问private方法你也就无法覆盖它。可以对private方法添加final修饰词,但这毫无意义。
"覆盖"只有在某方法是基类接口的一部分时才会发生。即,必须将一个对象向上转型为它的基类并条用相同的方法。如果某方法是private的,它就不是基类接口的一部分。它仅是一些隐藏于类中的程序代码,如果一个基类中存在某个private方法,在派生类中以相同的名称创建一个public,protected或包访问权限方法的话,该方法只不过是与基类中的方法有相同的名称而已,并没有覆盖基类方法。由于private方法无法触及且有很好的隐藏性,所以把它看成是因为他所属类的组织结的原因而存在外,其他任何事物都不用考虑。
final 类
当将类定义为final时,就表明了你不打算继承该类,而且也不也许别人这样做。换句话说,出于某种考虑,你对该类的设计永不需要做任何变动,或者出于安全的考虑,你不希望他有子类。
请注意,final类的域可以根据个人的意愿选择是或不是final。不论类是否被定义为final,相同的规则同样适用于定义为final的域。然而,由于final是无法继承的,所以被final修饰的类中的方法都隐式的制定为fianl,因为你无法覆盖他们。在fianl类中可以给方法添加final,但这不会产生任何意义。
根据上下文环境,java的关键字final也存在着细微的区别,但通常指的是“这是无法改变的。”不想改变的理由由两种:一种是效率,另一种是设计。由于两个原因相差很远,所以关键子final可能被吴用。
接下来介绍一下使用到fianl的三中情况:数据,方法,类。
final数据
许多编程语言都有某种方法,来向编译器告知一块数据是恒定不变的。有时数据的恒定不变是很有用的,例如:
1,一个编译时恒定不变的常量
2,一个在运行时初始化,而你不希望它被改变。
对于编译期常量的这种情况,编译器可以将该常量值代入任何可能用到它的计算式中,也就是说,可以在编译期就执行计算式,这减轻了一些运行时的负担。在java中,这类常量必须是基本类型,并且以final表示。在对这个常量定义时,必须进行赋值。
一个即是static又是fianl的域只占一段不能改变的存储空间。
当final应用于对象引用时,而不是基本类型时,其含义有些让人疑惑。对基本类型使用fianl不能改变的是他的数值。而对于对象引用,不能改变的是他的引用,而对象本身是可以修改的。一旦一个final引用被初始化指向一个对象,这个引用将不能在指向其他对象。java并未提供对任何对象恒定不变的支持。这一限制也通用适用于数组,它也是对象。
下面的事例示范fianl域的情况。注意,根据惯例,即是static又是fianl的域(即编译器常量)将用大写表示,并用下划分割个单词:
package reusing; //: reusing/FinalData.java // The effect of final on fields. import java.util.*; import static net.mindview.util.Print.*; class Value { int i; // Package access public Value(int i) { this.i = i; } } public class FinalData { private static Random rand = new Random(47); private String id; public FinalData(String id) { this.id = id; } // Can be compile-time constants: private final int valueOne = 9; private static final int VALUE_TWO = 99; // Typical public constant: public static final int VALUE_THREE = 39; // Cannot be compile-time constants: private final int i4 = rand.nextInt(20); static final int INT_5 = rand.nextInt(20); private Value v1 = new Value(11); private final Value v2 = new Value(22); private static final Value VAL_3 = new Value(33); // Arrays: private final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; public String toString() { return id + ": " + "i4 = " + i4 + ", INT_5 = " + INT_5; } public static void main(String[] args) { FinalData fd1 = new FinalData("fd1"); //! fd1.valueOne++; // Error: can't change value fd1.v2.i++; // Object isn't constant! fd1.v1 = new Value(9); // OK -- not final for(int i = 0; i < fd1.a.length; i++) fd1.a[i]++; // Object isn't constant! //! fd1.v2 = new Value(0); // Error: Can't //! fd1.VAL_3 = new Value(1); // change reference //! fd1.a = new int[3]; print(fd1); print("Creating new FinalData"); FinalData fd2 = new FinalData("fd2"); print(fd1); print(fd2); } } /* Output: fd1: i4 = 15, INT_5 = 18 Creating new FinalData fd1: i4 = 15, INT_5 = 18 fd2: i4 = 13, INT_5 = 18 */
由于valueOne和VALUE_TWO都是带有编译时数值的fianl基本类型,所以它们二者均可以用作编译期常量,并且没有重大区别。VALUE_THREE是一种更加典型的对常量进行定义的方式:定义为public,可以被任何人访问;定义为static,则强调只有一份;定义为fianl,这说明它是个常量。请注意带有恒定初始值(即,编译期常量)的final static基本类型全用大写字母命名,并且字母与字母之间用下划线隔开。
我们不能因为某些数据是fianl的就认为在编译时可以知道它的值。在运行时使用随机数来初始化i4和INT_5的值叫说明了这一点。事例部分也展示了将fianl数据定义为static和非static的区别。此区别只有当数值在运行时内被初始化时才会显现,这是因为在编译器对编译时的数值一视同仁(并且他们可能因为优化而消失)。当运行时会看见这个区别。请注意,在此fd1和fd2中i4的值是唯一的,每次都会被初始化为15,13。INT_5的值是不可以通过创建第二个FinalData对象加以改变的。这是因为他是static的,在装载类时(也就是第一次创建这个类对象时)已经被初始化,而不是每次创建都初始化。
如果看上面的事例来理解我标记颜色的的部分有点困难的话,请看下面的事例:
public class B3 { static Random r =new Random(12); final int int1= r.nextInt(100);//产生0-99的随机数 static final int INT_2= r.nextInt(100); public static void main(String[] args) { B3 b1=new B3(); System.out.println("int1:"+b1.int1+" INT_2:"+b1.INT_2); B3 b2=new B3(); //b2.INT_2=100;//错误的赋值 System.out.println("int1:"+b2.int1+" INT_2:"+b2.INT_2); } }
启动main()先执行的是B3 b1=new B3();,创建B3的第一个对象,这将会先初始化static final int INT_2= r.nextInt(100);,然后是初始化final int int1= r.nextInt(100);,所以第一条输出语句的结果是int1:12 INT_2:66。接下来创建B3的第二个对象,这也会导致B3类中成员的初始化,但static final int INT_2= r.nextInt(100);不会在被初始化,为什么前面已经提过。输出的结果是int1:56
INT_2:66。两次的输出INT_2的值都是一样的。
在说回我们的第一个事例,V1到VAL_3说明final引用的意义。正如在main()方法中看见的,可以改变对象数组a的值,但不能将a的引用指向另一个对象。看起来使基本类型成为fianl比引用类型成为final的用处大。
java也许生成"空白final",所谓空白final是指被声明为final但又未给初值的域。无论什么情况下编译器都会保证final域在使用前初始化。但空白final在fianl的使用上提供了很大的灵活性,为此,一个fianl域可以根据某些对象有所不同,却又保持恒定不变的特性。下面的事例说明了一点。
class Poppet { private int i; Poppet(int ii) { i = ii; } } public class BlankFinal { private final int i = 0; // Initialized final private final int j; // Blank final private final Poppet p; // Blank final reference // Blank finals MUST be initialized in the constructor: public BlankFinal() { j = 1; // Initialize blank final p = new Poppet(1); // Initialize blank final reference } public BlankFinal(int x) { j = x; // Initialize blank final p = new Poppet(x); // Initialize blank final reference } public static void main(String[] args) { new BlankFinal(); new BlankFinal(47); } } //
final 参数
java中也许将参数列表中的参数以声明的方式声指明为final。这意味着你无发改变参数所指向的对象。
class Gizmo { public void spin() {} } public class FinalArguments { void with(final Gizmo g) { //! g = new Gizmo(); // Illegal -- g is final } void without(Gizmo g) { g = new Gizmo(); // OK -- g not final g.spin(); } // void f(final int i) { i++; } // Can't change // You can only read from a final primitive: int g(final int i) { return i + 1; } public static void main(String[] args) { FinalArguments bf = new FinalArguments(); bf.without(null); bf.with(null); } } //
方法f()g()展示了基本类型的参数被指定为final是所出现的结果:你可以读参数,但不能修改参数。这一特性只要用来向匿名内部类传递数据。
final 方法
使用final方法有两个原因。第一个原因是把方法锁定,以防止任何继承它的类修改它的含义。这是出于设计的考虑:想要确保在继承中使用的方法保持不变,并且不会被覆盖。
过去建议使用final方法的第二个原因是效率。在java的早期实现中,如果将一个方法指明为fianl,就是同意编译器将针对该方法的所有调用都转为内嵌调用。当编译器发现一个final方法调用命令时,它会根据自己的谨慎判断,跳过插入程序代码这种正常的调用方式而执行方法调用机制(将参数压入栈,跳至方法代码处执行,然后跳回并清理栈中的参数,处理返回值),并且以方法体中的实际代码的副本来代替方法调用。这将消除方法调用的开销。当然,如果一个方法很大,你的程序代码会膨胀,因而可能看不到内嵌所带来的性能上的提高,因为所带来的性能会花费于方法内的时间量而被缩减。
上面标颜色的地方不太懂。不知道那位看过Java编程思想和知道的高人给解释解释。
在最进的java版本中,虚拟机(特别是hotspot技术)可以探测到这些情况,并优化去掉这些效率反而降低的额外的内嵌调用,因此不再需要使用final方法来进行优化了。事实上,这种做法正逐渐受到劝阻。在使用java se5/6时,应该让编译器和JVM去处理效率问题,只有在想明确禁止覆盖式,才将方法设置为fianl的。
final和private关键字
类中的所有private方法都是隐式的制定为final的。由于你无法访问private方法你也就无法覆盖它。可以对private方法添加final修饰词,但这毫无意义。
class WithFinals { // Identical to "private" alone: private final void f() { print("WithFinals.f()"); } // Also automatically "final": private void g() { print("WithFinals.g()"); } } class OverridingPrivate extends WithFinals { private final void f() { print("OverridingPrivate.f()"); } private void g() { print("OverridingPrivate.g()"); } } class OverridingPrivate2 extends OverridingPrivate { public final void f() { print("OverridingPrivate2.f()"); } public void g() { print("OverridingPrivate2.g()"); } }
"覆盖"只有在某方法是基类接口的一部分时才会发生。即,必须将一个对象向上转型为它的基类并条用相同的方法。如果某方法是private的,它就不是基类接口的一部分。它仅是一些隐藏于类中的程序代码,如果一个基类中存在某个private方法,在派生类中以相同的名称创建一个public,protected或包访问权限方法的话,该方法只不过是与基类中的方法有相同的名称而已,并没有覆盖基类方法。由于private方法无法触及且有很好的隐藏性,所以把它看成是因为他所属类的组织结的原因而存在外,其他任何事物都不用考虑。
final 类
当将类定义为final时,就表明了你不打算继承该类,而且也不也许别人这样做。换句话说,出于某种考虑,你对该类的设计永不需要做任何变动,或者出于安全的考虑,你不希望他有子类。
class SmallBrain {} final class Dinosaur { int i = 7; int j = 1; SmallBrain x = new SmallBrain(); void f() {} } //! class Further extends Dinosaur {} // error: Cannot extend final class 'Dinosaur' public class Jurassic { public static void main(String[] args) { Dinosaur n = new Dinosaur(); n.f(); n.i = 40; n.j++; } }
请注意,final类的域可以根据个人的意愿选择是或不是final。不论类是否被定义为final,相同的规则同样适用于定义为final的域。然而,由于final是无法继承的,所以被final修饰的类中的方法都隐式的制定为fianl,因为你无法覆盖他们。在fianl类中可以给方法添加final,但这不会产生任何意义。
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