黑马程序员---c语言基础--基本运算
2015-03-11 20:24
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**第一讲 scanf的使用**
一、 变量的内存分析
1. 字节和地址
为了更好地理解变量在内存中的存储细节,先来认识一下内存中的“字节”和“地址”。
1> 内存以“字节为单位”
0x表示的是十六进制,不用过于纠结,能看懂这些数字之间谁大谁小就行了
2> 不同类型占用的字节是不一样的,数据越大,所需的字节数就越多
变量的存储
1> 所占用字节数跟类型有关,也跟编译器环境有关
2> 变量实例
int b = 10;
int a = 20;
内存由大到小寻址,优先分配内存地址较大的字节给变量。b的内存地址比a大
每个变量都有地址:第一个字节的地址就是变量的地址
3> 查看内存地址:
int a;
printf(“a的地址是:%p\n”, &a);
4> 注意
在变量未经初始化之前,不要尝试使用变量的值
int a;
printf(“a的值是:%d\n”, a);
上面的写法是不建议的
#include <stdio.h> /* 1.内存寻址由大到小,优先分配内存地址比较大的字节给变量 2.变量越先定义,内存地址就越大 3.取得变量的地址:&变量名 4.输出地址:%p 5.一个变量一定先进行初始化,才能使用 */ int main() { // 内存寻址由大到小 int a = 10; int b = 20; int c; // &是一个地址运算符,取得变量的地址 // %p用来输出地址 // 0x7fff56f09bc8 printf("a的地址是:%p\n", &a); // 0x7fff56f09bc4 printf("b的地址是:%p\n", &b); // 0x7fff56f09bc0 printf("c的地址是:%p\n", &c); //由于变量c没有经过初始化,所以直接拿来使用是不对的 //int d = c + 1; printf("c的值是%d\n", c); return 0; }
二、 scanf函数
1. 简介
这也是在stdio.h中声明的一个函数,因此使用前必须加入#include
#include <stdio.h> int main() { /* 1.输入字符 char myc; scanf("%c", &myc); printf("输入的字符是%c\n", myc); */ /* 2.一次性输入多个数值,并且以某些符号隔开 int num1, num2; scanf("%d#%d", &num1, &num2); printf("num1=%d, num2=%d\n", num1, num2); */ /* 3.如果scanf参数中以空格隔开,实际输入可以以空格、tab、回车作为分隔符 int num1, num2; scanf("%d %d", &num1, &num2); printf("num1=%d, num2=%d\n", num1, num2); */ /* 4.scanf中不能写\n int a; scanf("%d\n", &a); // 错误写法 printf("a的值是%d\n", a); */ return 0;
注意
scanf的第一个参数中不要包含\n,比如scanf(“%d\n”, &a); 这将导致scanf函数无法结束
**第二讲 基本运算**
一、 算术运算
C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算
1. 加法运算+
除开能做加法运算,还能表示正号:+5、+90
2. 减法运算-
除开能做减法运算,还能表示符号:-10、-29
3. 乘法运算*
注意符号,不是x,而是*
4. 除法运算/
注意符号,不是÷,也不是\,而是/
整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一
5. 取余运算%
什么是取余:两个整数相除之后的余数
%两侧只能是整数
正负性取决于%左侧的数值
6. 注意点
1> 自动类型转换
int a = 10.6;
int b = 10.5 + 1.7;
自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度
2> 自动类型提升
int b = 10.5 + 10;
将右边的10提升为了double类型
double b = 1.0 / 2;
解决除法的精度问题
3> 强制类型转换
double a = (double)1 / 2;
double b = (double)(1 / 2);
4> 运算顺序
表达式
结合性(结合方向):2+3+4
优先级:5+4*8-3
二、 赋值运算
1. 简单赋值
int a = 10 + 5;的运算过程
a = b = 10;的运算过程
等号左边不能是常量,比如10 = 11;
2. 复合赋值
复加减乘除余:a += 4 + 5;
三、 自增自减
1. 简单使用
++ 自增运算符。如a++,++a,都等价于a = a+1
自减运算符。如a–,–a,都等价于a = a-1
5++是错误的
++a和a++的区别
int a = 10;
a++; ++a;
int b = a++; int b = ++a;
#include <stdio.h> int main() { /* int a = 10; a = a + 1; // 11 a += 1; // 12 a++; // 13 ++a; // 14 a--; // a -= 1; a = a - 1; 13 */ // printf("a的值是%d\n", a); int b; int a = 10; // b = 10 + 12; //b = (a++) + (++a); // b = 11 + 11; b = (++a) + (a++); // a -> 11 // a : 12 printf("b=%d, a=%d\n", b, a); return 0; }
四、 sizeof
1. 作用
用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。
2. 基本形式
sizeof( 变量\常量 )
sizeof 变量\常量
sizeof( 数据类型 )
不能是sizeof 数据类型
五、 关系运算(比较运算)
1. 条件判断
默认情况下,我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行。但很多时候,我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码
这种情况的话可以使用条件语句来完成,但是我们暂时不学习条件语句,先来看一些更基础的知识:如何判断一个条件成不成立。
2. 真假
在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”。
怎么判断真假呢?C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。也就是说,108、-18、4.5、-10.5等都是“真”,0则是“假”。
3. 关系比较
开发中经常要比较,比如斗地主游戏中牌的大小。利用关系运算符就可以比较两个值的大小。
关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”。
4. 使用注意
关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者:2==3>1
关系运算符的结合方向为“从左往右”: 4>3>2
关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2
六、 逻辑运算
有时候,我们需要在多个条件同时成立的时候才能执行某段代码,比如:用户只有同时输入了QQ和密码,才能执行登录代码,如果只输入了QQ或者只输入了密码,就不能执行登录代码。这种情况下,我们就要借助于C语言提供的逻辑运算符。
逻辑运算的结果只有2个:“真”为1,“假”为0
1.&& 逻辑与
1> 使用格式
“条件A && 条件B”
2> 运算结果
只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是“假”
3> 运算过程
总是先判断条件A是否成立
如果条件A成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A && 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”
如果条件A不成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经不成立了,不管条件B如何,“条件A && 条件B”的结果肯定是0,也就是“假”
4> 举例
逻辑与的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a>3) && (a<5)
若a的值是4:先判断a>3,成立;再判断a<5,也成立。因此结果为1
若a的值是2:先判断a>3,不成立,停止判断。因此结果为0
因此,如果a的值在(3, 5)这个范围内,结果就为1;否则,结果就为0
5> 注意
若想判断a的值是否在(3, 5)范围内,千万不能写成3
// 三目运算符 条件 ? 数值1 : 数值2 //int a = !100 ? 9 : 89; //printf("a=%d\n", a); #include <stdio.h> int main() { /* 计算2个整数之间的最大值 int a = 10; int b = 99; int c = a>b ? a : b; printf("c is %d\n", c); */ // 计算3个整数之间的最大值 int a = 10; int b = 999999; int c = 1000; // 求出a、b的最大值 int abMax = (a > b) ? a : b; // 求出最终的最大值 int d = (abMax > c) ? abMax : c; //int d = (((a > b) ? a : b) > c) ? ((a > b) ? a : b) : c; printf("d is %d\n", d); return 0; }
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