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PHP与Memcached服务器交互的分布式实现源码分析

2015-03-09 16:09 751 查看
转自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7353595

前段时间,因为一个项目的关系,研究了php通过调用memcachememcached PECL扩展库的接口存储到分布式缓存服务器的机制,在此做我根据他们各自的源码进行分析,希望能对这方面感兴趣的人有些帮助。

本篇文章我会针对php和memcache扩展库的交互根据源码展开分析。

PHP调用memcache的接口通常会是如下过程:

<?php

$mmc = new Memcache();

$mmc->addServer('node1', 11211);

$mmc->addServer('node2', 11211, MemcacheConfig::MEMCACHE_PERSISTENT, 2);

$mmc->set('key', 'value');

echo $mmc->get('key');

$mmc->delete('key');

短短几行代码,一个缓存key的生命周期就已经完整层现。从Memcache的初始化,到addServer添加两个服务器节点,接着set一个key到服务器上,然后get到这个key输出,最后delete这个key。在这个生命周期里,Memcache在底层究竟做了哪些事情,保证了数据存储服务器的均匀分布,数据的完整性?

接下来,我会根据上述生命周期的顺序,循序渐进的分析(由于主题是分布式算法的分析,所以接下来不相干的代码我会略去,很多分析我会直接备注在源码上)。

1. Memcache的初始化

对应PHP的代码:

$mmc = new Memcache();

对应C的代码:// Memcache类对应的方法名已经实际在c中实现过程的函数名,在接下来的分析中会用到。忽略不会分析到的方法。

static zend_function_entry php_memcache_class_functions[] = {

PHP_FALIAS(addserver, memcache_add_server, NULL)

PHP_FALIAS(set, memcache_set, NULL)

PHP_FALIAS(get, memcache_get, NULL)

PHP_FALIAS(delete, memcache_delete, NULL)

......

};

PHP_MINIT_FUNCTION(memcache)

{

// 初始化Memcache类实体,给类定在php空间中的调用名称以及类所拥有的方法

zend_class_entry memcache_class_entry;

INIT_CLASS_ENTRY(memcache_class_entry, "Memcache", php_memcache_class_functions);

memcache_class_entry_ptr = zend_register_internal_class(&memcache_class_entry TSRMLS_CC);

......

}

以上过程是在Module Initialization的环节已经做好,在new的过程中,并无其余处理。

2. 添加缓存服务器,使之成为分布式存储

对应PHP的代码:

$mmc->addServer('node1', 11211);

$mmc->addServer('node2', 11211, MemcacheConfig::MEMCACHE_PERSISTENT, 2);

由上面的php_memcache_class_functions结构可以看出,addServer方法对应的是memcache_add_server函数,因此对应C的代码:

PHP_FUNCTION(memcache_add_server)

{

zval **connection, *mmc_object = getThis(), *failure_callback = NULL;

// 整个Memcache中最重要的一个结构mmc_pool_t

mmc_pool_t *pool;

// 当前新添服务器的结构变量

mmc_t *mmc;

......

// 如果pool之前没有初始化过,则初始化

if (zend_hash_find(Z_OBJPROP_P(mmc_object), "connection", sizeof("connection"), (void **) &connection) == FAILURE) {

// 调用mmp_pool_new完成初始化

pool = mmc_pool_new(TSRMLS_C);

......

}

else {

......

}

//将新增服务器添加到pool中

mmc_pool_add(pool, mmc, weight);

RETURN_TRUE;

}

来看下mmc_pool_t结构的定义:

typedef struct mmc_pool {

mmc_t **servers; // 所有服务器的状态

int num_servers; // 服务器数量

mmc_t **requests; // 根据get的array key请求顺序返回的服务器数组状态

int compress_threshold; // 待存储的数据压缩的下限值

double min_compress_savings; // 待存储的数据最小的压缩百分比

zend_bool in_free; // 标记该pool是否被释放

mmc_hash_t *hash; // hash策略容器

void *hash_state; // hash函数

} mmc_pool_t;

然后我们看下mmc_hash_t的结构,再接下去的分析中会用到:// 结构定义中包含了四种抽象函数,作为基本结构,用于定义子结构

typedef struct mmc_hash {

mmc_hash_create_state create_state; // 创建hash策略状态,主要是接纳了hash函数算法

mmc_hash_free_state free_state; // 释放hash策略状态

mmc_hash_find_server find_server; // 根据key和分布式算法定位到某台服务器

mmc_hash_add_server add_server; // 根据hash策略、算法以及权重值添加服务器资源

} mmc_hash_t;

接着我们追踪memcache_add_server函数中的mmc_pool_new函数调用方法:

typedef struct mmc_hash {

mmc_hash_create_state create_state; // 创建hash策略状态,主要是接纳了hash函数算法

mmc_hash_free_state free_state; // 释放hash策略状态

mmc_hash_find_server find_server; // 根据key和分布式算法定位到某台服务器

mmc_hash_add_server add_server; // 根据hash策略、算法以及权重值添加服务器资源

} mmc_hash_t;

现在初始化hash算法已经逐渐显露,继续追踪mmc_pool_init_hash函数:

static void mmc_pool_init_hash(mmc_pool_t *pool TSRMLS_DC) /* {{{ */

{

mmc_hash_function hash;// 初始化hash函数

// 根据php.ini中的memcache.hash_strategy配置选择hash存储策略,默认为标准hash存储策略

switch (MEMCACHE_G(hash_strategy)) {

case MMC_CONSISTENT_HASH:

pool->hash = &mmc_consistent_hash;// 采用持久化hash存储策略

break;

default:

pool->hash = &mmc_standard_hash;// 采用标准hash存储策略

}

// 根据php.ini中的memcache.hash_function配置选择hash函数,默认为crc32算法

switch (MEMCACHE_G(hash_function)) {

case MMC_HASH_FNV1A:

hash = &mmc_hash_fnv1a; // 采用fnv1a算法

break;

default:

hash = &mmc_hash_crc32; // 采用crc32算法

}

// hash策略中根据选择的hash函数创建对应的状态

pool->hash_state = pool->hash->create_state(hash);

}

根据上面的两个switch可以知道,在create_state的时候,是有两种策略选择的可能性,接着传入的hash参数也存在两种可能性,这里我先分析标准hash存储策略,以及对应的两种hash算法,然后再分析持久化hash策略。

先看下mmc_consistent_hash结构:// 根据mmc_hash_t的定义包含了四种具体函数实现

mmc_hash_t mmc_standard_hash = {

mmc_standard_create_state,

mmc_standard_free_state,

mmc_standard_find_server,

mmc_standard_add_server

};

由上可知,pool->hash->create_state的函数调用实际是对mmc_standard_create_state的函数调用,继续看mmc_standard_create_state函数代码的实现:

// hash策略状态

typedef struct mmc_standard_state {

int num_servers; // 服务器数量

mmc_t **buckets; // 哈希桶,和权重值相关

int num_buckets; // 哈系桶的数量

mmc_hash_function hash; // hash算法

} mmc_standard_state_t;

void *mmc_standard_create_state(mmc_hash_function hash) /* {{{ */

{

// 初始化状态

mmc_standard_state_t *state = emalloc(sizeof(mmc_standard_state_t));

memset(state, 0, sizeof(mmc_standard_state_t));

// 选择的hash函数赋给hash属性

state->hash = hash;

return state;

}

crc的算法实现:

static unsigned int mmc_hash_crc32(const char *key, int key_len) /* CRC32 hash {{{ */

{

unsigned int crc = ~0;

int z;

for (z=0; z<key_len; z++) {

CRC32(crc, key[z]);

}

return ~crc;

}

有关CRC32再深入的实现可以参考Cyclic
redundancy check

然后来看看fnv算法实现:

/* 32 bit magic FNV-1a prime and init */

#define FNV_32_PRIME 0x01000193

#define FNV_32_INIT 0x811c9dc5

static unsigned int mmc_hash_fnv1a(const char *key, int key_len) /* FNV-1a hash {{{ */

{

unsigned int hval = FNV_32_INIT;

int z;

for (z=0; z<key_len; z++) {

hval ^= (unsigned int)key[z];

hval *= FNV_32_PRIME;

}

return hval;

}

具体fnv算法的深入实现可以参考Fowler–Noll–Vo
hash function

最后我们看看mmc_consistent_hash结构:

mmc_hash_t mmc_consistent_hash = {

mmc_consistent_create_state,

mmc_consistent_free_state,

mmc_consistent_find_server,

mmc_consistent_add_server

};

一样是四个函数,看下对应的create_state中的mmc_consistent_create_state的实现:

/* number of precomputed buckets, should be power of 2 */

#define MMC_CONSISTENT_BUCKETS 1024

typedef struct mmc_consistent_point {

mmc_t *server; // 服务器状态

unsigned int point; // 对应的指针

} mmc_consistent_point_t;

typedef struct mmc_consistent_state {

int num_servers; // 服务器数量

mmc_consistent_point_t *points; // 持久化服务器指针

int num_points; // 指针数量

mmc_t *buckets[MMC_CONSISTENT_BUCKETS]; // 哈希桶

int buckets_populated; //标记哈希桶是否计算过

mmc_hash_function hash; // hash函数

} mmc_consistent_state_t;

void *mmc_consistent_create_state(mmc_hash_function hash) /* {{{ */

{

// 初始化state

mmc_consistent_state_t *state = emalloc(sizeof(mmc_consistent_state_t));

memset(state, 0, sizeof(mmc_consistent_state_t));

// 将hash函数赋值给hash属性

state->hash = hash;

return state;

}

至此,memcache_add_server中mmc_pool_new函数流程结束,接着来看mmc_pool_add函数:

void mmc_pool_add(mmc_pool_t *pool, mmc_t *mmc, unsigned int weight) /* {{{ */

{

/* add server and a preallocated request pointer */

if (pool->num_servers) {

pool->servers = erealloc(pool->servers, sizeof(mmc_t *) * (pool->num_servers + 1));

pool->requests = erealloc(pool->requests, sizeof(mmc_t *) * (pool->num_servers + 1));

}

else {

pool->servers = emalloc(sizeof(mmc_t *));

pool->requests = emalloc(sizeof(mmc_t *));

}

pool->servers[pool->num_servers] = mmc;

pool->num_servers++;

// 根据pool状态,当前要添加的服务器状态和权重调用add_server函数

pool->hash->add_server(pool->hash_state, mmc, weight);

}

由上面的说明可知add_server在标准hash模式下对应mmc_standard_add_server函数:

void mmc_standard_add_server(void *s, mmc_t *mmc, unsigned int weight) /* {{{ */

{

mmc_standard_state_t *state = s;

int i;

// 哈希桶初始化或重新分配相应的权重数值对应的空间

if (state->num_buckets) {

state->buckets = erealloc(state->buckets, sizeof(mmc_t *) * (state->num_buckets + weight));

}

else {

state->buckets = emalloc(sizeof(mmc_t *) * (weight));

}

// 在某个区间内为哈希桶赋予服务器状态

for (i=0; i<weight; i++) {

buckets[state->num_buckets + i] = mmc;

}

state->num_buckets += weight;

state->num_servers++;

}

在持久化hash模式下,对应的是mmc_consistent_add_server函数:

#define MMC_CONSISTENT_POINTS 160 /* points per server */

void mmc_consistent_add_server(void *s, mmc_t *mmc, unsigned int weight) /* {{{ */

{

mmc_consistent_state_t *state = s;

int i, key_len, points = weight * MMC_CONSISTENT_POINTS;

/* buffer for "host:port-i\0" */

char *key = emalloc(strlen(mmc->host) + MAX_LENGTH_OF_LONG * 2 + 3);

/* add weight * MMC_CONSISTENT_POINTS number of points for this server */

state->points = erealloc(state->points, sizeof(mmc_consistent_point_t) * (state->num_points + points));

// 将区块内的server赋予当前服务器状态,point赋予hash函数处理后的值

for (i=0; i<points; i++) {

key_len = sprintf(key, "%s:%d-%d", mmc->host, mmc->port, i);

state->points[state->num_points + i].server = mmc;

state->points[state->num_points + i].point = state->hash(key, key_len);

MMC_DEBUG(("mmc_consistent_add_server: key %s, point %lu", key, state->points[state->num_points + i].point));

}

state->num_points += points;

state->num_servers++;

// 新增加服务器后需重新计算buckets顺序

state->buckets_populated = 0;

efree(key);

}

以上代码有持久化hash算法的赋值实现,具体深入的了解请看Consistent
hashing和国内大侠charlee翻译的小日本的文章memcached全面剖析–PDF总结篇

Consistent hashing 算法最大的特点是当你的缓存服务器数量变更的时候,它能够最大化的保留原有的缓存不变,而不需要重新分布原有缓存的服务器位置。

至此,整个memcache_add_server流程结束。

3. 向缓存服务器保存数据

对应PHP的代码:

$mmc->set('key', 'value');

由上面的分析可知,set方法对应的是memcache_set函数:

/* {{{ proto bool memcache_set( object memcache, string key, mixed var [, int flag [, int expire ] ] )

Sets the value of an item. Item may exist or not */

PHP_FUNCTION(memcache_set)

{

// Memcache对象中的add,set和replace皆会走该函数

php_mmc_store(INTERNAL_FUNCTION_PARAM_PASSTHRU, "set", sizeof("set") - 1);

}

看php_mmc_store函数:

static void php_mmc_store(INTERNAL_FUNCTION_PARAMETERS, char *command, int command_len) /* {{{ */

{

mmc_pool_t *pool;

......

// 获得pool

if (!mmc_get_pool(mmc_object, &pool TSRMLS_CC) || !pool->num_servers) {

RETURN_FALSE;

}

// 对不同的存储的值类型进行不同的处理

switch (Z_TYPE_P(value)) {

// 字符串类型

case IS_STRING:

result = mmc_pool_store(

pool, command, command_len, key_tmp, key_tmp_len, flags, expire,

Z_STRVAL_P(value), Z_STRLEN_P(value) TSRMLS_CC);

break;

// 长整型,浮点型,布尔型

case IS_LONG:

case IS_DOUBLE:

case IS_BOOL: {

......

result = mmc_pool_store(

pool, command, command_len, key_tmp, key_tmp_len, flags, expire,

Z_STRVAL(value_copy), Z_STRLEN(value_copy) TSRMLS_CC);

zval_dtor(&value_copy);

break;

}

// 默认为数组类型

default: {

......

result = mmc_pool_store(

pool, command, command_len, key_tmp, key_tmp_len, flags, expire,

buf.c, buf.len TSRMLS_CC);

}

}

......

}

由上代码可以看出,存储数据主要是交由mmc_pool_store处理:

int mmc_pool_store(mmc_pool_t *pool, const char *command, int command_len, const char *key, int key_len, int flags, int expire, const char *value, int value_len TSRMLS_DC) /* {{{ */

{

/* 该省略过程处理数据压缩,处理待发送的请求数据 */

......

// 通过key确定待保存的服务器

while (result < 0 && (mmc = mmc_pool_find(pool, key, key_len TSRMLS_CC)) != NULL) {

// 向缓存服务器发送请求,保存数据

if ((result = mmc_server_store(mmc, request, request_len TSRMLS_CC)) < 0) {

mmc_server_failure(mmc TSRMLS_CC);

}

}

if (key_copy != NULL) {

efree(key_copy);

}

if (data != NULL) {

efree(data);

}

efree(request);

return result;

}

接着我们看下mmc_pool_find是处理的

#define mmc_pool_find(pool, key, key_len) \

pool->hash->find_server(pool->hash_state, key, key_len)

原来是再次多态调用了find_server函数,由之前的分析可以得知find_server在标准hash模式中的函数为mmc_standard_find_server,在持久化hash模式中的函数为mmc_consistent_find_server,一样先看

mmc_standard_find_servermmc_t *mmc_standard_find_server(void *s, const char *key, int key_len TSRMLS_DC) /* {{{ */

{

mmc_standard_state_t *state = s;

mmc_t *mmc;

if (state->num_servers > 1) {

// 用设定的hash函数算法,找到对应的服务器

unsigned int hash = mmc_hash(state, key, key_len), i;

mmc = state->buckets[hash % state->num_buckets];

// 如果获取到的服务器状态有问题,则重新hash遍历寻找到可用的缓存服务器为止

for (i=0; !mmc_open(mmc, 0, NULL, NULL TSRMLS_CC) && MEMCACHE_G(allow_failover) && i<MEMCACHE_G(max_failover_attempts); i++) {

char *next_key = emalloc(key_len + MAX_LENGTH_OF_LONG + 1);

int next_len = sprintf(next_key, "%d%s", i+1, key);

MMC_DEBUG(("mmc_standard_find_server: failed to connect to server '%s:%d' status %d, trying next", mmc->host, mmc->port, mmc->status));

hash += mmc_hash(state, next_key, next_len);

mmc = state->buckets[hash % state->num_buckets];

efree(next_key);

}

}

else {

mmc = state->buckets[0];

mmc_open(mmc, 0, NULL, NULL TSRMLS_CC);

}

return mmc->status != MMC_STATUS_FAILED ? mmc : NULL;

}

再看

mmc_consistent_find_servermmc_t *mmc_consistent_find_server(void *s, const char *key, int key_len TSRMLS_DC) /* {{{ */

{

mmc_consistent_state_t *state = s;

mmc_t *mmc;

if (state->num_servers > 1) {

unsigned int i, hash = state->hash(key, key_len);

// 如果哈希桶没有进行过排序,则进行圆环排序操作

if (!state->buckets_populated) {

mmc_consistent_populate_buckets(state);

}

mmc = state->buckets[hash % MMC_CONSISTENT_BUCKETS];

// 如果获取到的服务器状态有问题,则重新hash遍历寻找到可用的缓存服务器为止

for (i=0; !mmc_open(mmc, 0, NULL, NULL TSRMLS_CC) && MEMCACHE_G(allow_failover) && i<MEMCACHE_G(max_failover_attempts); i++) {

char *next_key = emalloc(key_len + MAX_LENGTH_OF_LONG + 1);

int next_len = sprintf(next_key, "%s-%d", key, i);

MMC_DEBUG(("mmc_consistent_find_server: failed to connect to server '%s:%d' status %d, trying next", mmc->host, mmc->port, mmc->status));

hash = state->hash(next_key, next_len);

mmc = state->buckets[hash % MMC_CONSISTENT_BUCKETS];

efree(next_key);

}

}

else {

mmc = state->points[0].server;

mmc_open(mmc, 0, NULL, NULL TSRMLS_CC);

}

return mmc->status != MMC_STATUS_FAILED ? mmc : NULL;

}

// 持久化哈希算法的核心部分

static void mmc_consistent_populate_buckets(mmc_consistent_state_t *state) /* {{{ */

{

unsigned int z, step = 0xffffffff / MMC_CONSISTENT_BUCKETS;

qsort((void *)state->points, state->num_points, sizeof(mmc_consistent_point_t), mmc_consistent_compare);

for (z=0; z<MMC_CONSISTENT_BUCKETS; z++) {

state->buckets[z] = mmc_consistent_find(state, step * z);

}

state->buckets_populated = 1;

}

static int mmc_consistent_compare(const void *a, const void *b) /* {{{ */

{

if (((mmc_consistent_point_t *)a)->point < ((mmc_consistent_point_t *)b)->point) {

return -1;

}

if (((mmc_consistent_point_t *)a)->point > ((mmc_consistent_point_t *)b)->point) {

return 1;

}

return 0;

}

static mmc_t *mmc_consistent_find(mmc_consistent_state_t *state, unsigned int point) /* {{{ */

{

int lo = 0, hi = state->num_points - 1, mid;

while (1) {

/* point is outside interval or lo >= hi, wrap-around */

if (point <= state->points[lo].point || point > state->points[hi].point) {

return state->points[lo].server;

}

/* test middle point */

mid = lo + (hi - lo) / 2;

MMC_DEBUG(("mmc_consistent_find: lo %d, hi %d, mid %d, point %u, midpoint %u", lo, hi, mid, point, state->points[mid].point));

/* perfect match */

if (point <= state->points[mid].point && point > (mid ? state->points[mid-1].point : 0)) {

return state->points[mid].server;

}

/* too low, go up */

if (state->points[mid].point < point) {

lo = mid + 1;

}

else {

hi = mid - 1;

}

}

}

至此,memcache_set过程结束。

4. 向缓存服务器获得已保存的数据

对应PHP的代码:

echo $mmc->get('key');

由上面的分析可知,get方法对应的是memcache_get函数:

PHP_FUNCTION(memcache_get)

{

......

// 获得pool

if (!mmc_get_pool(mmc_object, &pool TSRMLS_CC) || !pool->num_servers) {

RETURN_FALSE;

}

// 当key不为数组的情况下处理

if (Z_TYPE_P(zkey) != IS_ARRAY) {

// 检查key的合法性

if (mmc_prepare_key(zkey, key, &key_len TSRMLS_CC) == MMC_OK) {

// 获取key获取value

if (mmc_exec_retrieval_cmd(pool, key, key_len, &return_value, flags TSRMLS_CC) < 0) {

zval_dtor(return_value);

RETVAL_FALSE;

}

}

else {

RETVAL_FALSE;

}

// 为数组的情况下处理

} else if (zend_hash_num_elements(Z_ARRVAL_P(zkey))){

//根据数据key获取数组值

if (mmc_exec_retrieval_cmd_multi(pool, zkey, &return_value, flags TSRMLS_CC) < 0) {

zval_dtor(return_value);

RETVAL_FALSE;

}

} else {

RETVAL_FALSE;

}

}

接着看mmc_exec_retrieval_cmd和mmc_exec_retrieval_cmd_multi函数:

int mmc_exec_retrieval_cmd(mmc_pool_t *pool, const char *key, int key_len, zval **return_value, zval *return_flags TSRMLS_DC) /* {{{ */

{

mmc_t *mmc;

char *command, *value;

int result = -1, command_len, response_len, value_len, flags = 0;

MMC_DEBUG(("mmc_exec_retrieval_cmd: key '%s'", key));

command_len = spprintf(&command, 0, "get %s", key);

// 遍历寻找到key对应的value值

while (result < 0 && (mmc = mmc_pool_find(pool, key, key_len TSRMLS_CC)) != NULL) {

......

}

if (return_flags != NULL) {

zval_dtor(return_flags);

ZVAL_LONG(return_flags, flags);

}

efree(command);

return result;

}

static int mmc_exec_retrieval_cmd_multi(mmc_pool_t *pool, zval *keys, zval **return_value, zval *return_flags TSRMLS_DC) /* {{{ */

{

......

do {

result_status = num_requests = 0;

zend_hash_internal_pointer_reset_ex(Z_ARRVAL_P(keys), &pos);

// 遍历key得到所有key对应的服务器资源存入pool->requests中

while (zend_hash_get_current_data_ex(Z_ARRVAL_P(keys), (void **)&zkey, &pos) == SUCCESS) {

if (mmc_prepare_key(*zkey, key, &key_len TSRMLS_CC) == MMC_OK) {

/* schedule key if first round or if missing from result */

if ((!i || !zend_hash_exists(Z_ARRVAL_PP(return_value), key, key_len)) &&

// 根据key寻找到服务器

(mmc = mmc_pool_find(pool, key, key_len TSRMLS_CC)) != NULL) {

if (!(mmc->outbuf.len)) {

smart_str_appendl(&(mmc->outbuf), "get", sizeof("get")-1);

pool->requests[num_requests++] = mmc;

}

smart_str_appendl(&(mmc->outbuf), " ", 1);

smart_str_appendl(&(mmc->outbuf), key, key_len);

MMC_DEBUG(("mmc_exec_retrieval_cmd_multi: scheduled key '%s' for '%s:%d' request length '%d'", key, mmc->host, mmc->port, mmc->outbuf.len));

}

}

zend_hash_move_forward_ex(Z_ARRVAL_P(keys), &pos);

}

......

} while (result_status < 0 && MEMCACHE_G(allow_failover) && i++ < MEMCACHE_G(max_failover_attempts));

......

return result_status;

}

由上可见分布式hash的核心函数皆为mmc_pool_find,首先找到key对应的服务器资源,然后根据服务器资源请求数据。

至此,memcache_get的过程结束。

5.向缓存服务器删除已保存的数据

对应的php代码:

$mmc->delete('key');

由之前的分析可知,delete对应的为

memcache_delete:/* {{{ proto bool memcache_delete( object memcache, string key [, int expire ])

Deletes existing item */

PHP_FUNCTION(memcache_delete)

{

mmc_t *mmc;

mmc_pool_t *pool;

int result = -1, key_len;

zval *mmc_object = getThis();

char *key;

long time = 0;

char key_tmp[MMC_KEY_MAX_SIZE];

unsigned int key_tmp_len;

if (mmc_object == NULL) {

if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "Os|l", &mmc_object, memcache_class_entry_ptr, &key, &key_len, &time) == FAILURE) {

return;

}

}

else {

if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "s|l", &key, &key_len, &time) == FAILURE) {

return;

}

}

if (!mmc_get_pool(mmc_object, &pool TSRMLS_CC) || !pool->num_servers) {

RETURN_FALSE;

}

if (mmc_prepare_key_ex(key, key_len, key_tmp, &key_tmp_len TSRMLS_CC) != MMC_OK) {

RETURN_FALSE;

}

// 先获得服务器资源

while (result < 0 && (mmc = mmc_pool_find(pool, key_tmp, key_tmp_len TSRMLS_CC)) != NULL) {

// 根据资源向缓存服务器发送请求删除存储的数据

if ((result = mmc_delete(mmc, key_tmp, key_tmp_len, time TSRMLS_CC)) < 0) {

mmc_server_failure(mmc TSRMLS_CC);

}

}

if (result > 0) {

RETURN_TRUE;

}

RETURN_FALSE;

}

/* }}} */

至此,memcache_delete过程结束。

来自:http://blog.liubijian.com/php_memcache_code_analysis.html
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