软件系统设计思路
2015-03-07 18:20
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最近有学弟问我,拿到一个软件需求,但是却不知道怎么才能更好地架构好整个系统,在此,我简单地根据我的经验介绍一下我是怎么设计一个软件系统的吧。当然,这只是我的一个简单的思路而已,真正涉及到一个大的软件项目,可能还要复杂很多很多。
要设计一个面向对象的系统,建议遵循如下思路:
1. 调研,完成一份详细的需求文档
(1)系统要实现什么功能
(2)性能上有什么特别的要求
(3)哪些是技术难点,可以的话对技术难点首先测试攻关
2. 确定系统的运行环境
(1)系统运行的操作系统:widows,linux,unix等
(2)使用何种编程语言:c/c++,java,C# 等
(3)使用何种界面交互环境:console,MFC,WTL等等
(4) 需要使用哪些第三方库:如 openCV,STL,Boost等
3. 划分系统模块,设计总体框图
(1)整个系统从大的方向来划分的话,可以分为哪几个模块,每个模块又可以继续划分为哪几个小模块。
(2)每个模块的提供的功能是什么
(3)模块之间怎么交互
4. 分析模块的需求,抽象出实现模块功能的各个类
(1)本模块可以设计哪些类,哪些类是作为本模块对外的接口?
(2)模块内部的类之间怎么交互?模块间的类之间怎么交互?
(3)类的设计时,需要考虑是否可以通过继承、组合等方式简化设计
(4)画出简单的UML设计图
5. 设计每个类的属性和方法
(1)每个类有哪些成员变量?提供哪些功能函数?
(2)哪些功能通过继承获取,哪些功能需要用到重载,哪些功能需要利用多态?
(3)完成类的头文件的定义
6. 实现每个类的功能及集成测试
(1) 编码实现每个类的功能
(2) 根据前面的设计,完成类之间的交互代码,实现系统所需要的功能
(3)集成和测试,优化代码,修改bug
好了,就简单地写这么些了,仅仅提供一个思路,希望对新手有用。当然,具体情况还是要具体分析的,顺祝大家学习顺利。O(∩_∩)O~
本文出自 “对影成三人” 博客,请务必保留此出处http://ticktick.blog.51cto.com/823160/697996
要设计一个面向对象的系统,建议遵循如下思路:
1. 调研,完成一份详细的需求文档
(1)系统要实现什么功能
(2)性能上有什么特别的要求
(3)哪些是技术难点,可以的话对技术难点首先测试攻关
2. 确定系统的运行环境
(1)系统运行的操作系统:widows,linux,unix等
(2)使用何种编程语言:c/c++,java,C# 等
(3)使用何种界面交互环境:console,MFC,WTL等等
(4) 需要使用哪些第三方库:如 openCV,STL,Boost等
3. 划分系统模块,设计总体框图
(1)整个系统从大的方向来划分的话,可以分为哪几个模块,每个模块又可以继续划分为哪几个小模块。
(2)每个模块的提供的功能是什么
(3)模块之间怎么交互
4. 分析模块的需求,抽象出实现模块功能的各个类
(1)本模块可以设计哪些类,哪些类是作为本模块对外的接口?
(2)模块内部的类之间怎么交互?模块间的类之间怎么交互?
(3)类的设计时,需要考虑是否可以通过继承、组合等方式简化设计
(4)画出简单的UML设计图
5. 设计每个类的属性和方法
(1)每个类有哪些成员变量?提供哪些功能函数?
(2)哪些功能通过继承获取,哪些功能需要用到重载,哪些功能需要利用多态?
(3)完成类的头文件的定义
6. 实现每个类的功能及集成测试
(1) 编码实现每个类的功能
(2) 根据前面的设计,完成类之间的交互代码,实现系统所需要的功能
(3)集成和测试,优化代码,修改bug
好了,就简单地写这么些了,仅仅提供一个思路,希望对新手有用。当然,具体情况还是要具体分析的,顺祝大家学习顺利。O(∩_∩)O~
本文出自 “对影成三人” 博客,请务必保留此出处http://ticktick.blog.51cto.com/823160/697996
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