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java零基础知识回顾(static小结)

2015-03-02 09:34 435 查看
java零基础知识回顾(static小结)

静态:static。

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).

              当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,

              还可以直接被类名调用,格式——类名.静态成员。

 

static特点:

1,随着类的加载而加载。

   也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

2,优先于的对象存在

       明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。

3,被所有对象所共享static String country = "CN";//被所有对象所共享

4,可以直接被类名所调用。//System.out.println(Person.country);//可以直接被类名所调用

 

静态使用注意事项:

1,静态方法只能访问静态成员。

       非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

2,静态方法中不可以定义this,super关键字。

       因为静态优先于对象存在。this是个引用,哪个对象调用方法就引用哪个对象。 而静态方法有可能不是被对象调用     的,this无从引用。

       所以静态方法中不可以出现this。

3,主函数是静态的。

      

静态有利有弊

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。

         可以直接被类名调用。

弊端:生命周期过长。

         访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)

              如果要在静态方法内部访问外部非静态成员,需要先创建该类对象,通过对象访问。

 

实例变量和类变量的区别:

1,存放位置。

              类变量随着类的加载而存在于方法区中。在类加载后就初始化。

              实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2,生命周期:

       类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

       实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

                     String name;//成员变量,实例变量。

                     static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量。被所有对象所共享

 

Static的使用

什么使用静态?

要从两方面下手:因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

             

1、什么时候定义静态变量(类变量)呢?

当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。

对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

2、什么时候定义静态函数呢?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),

那么该功能可以定义成静态的。

 

 

静态的应用

每一个应用程序中都有共性的功能,

可以将这些功能进行抽取,独立封装。

以便复用。

 

虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。

发现了问题:

1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。

2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。

 

这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。

可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。

将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。

为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。

可以通过将构造函数私有化完成。

 
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