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如何将cocos2d-x项目打包成一个.exe

2015-02-16 00:00 309 查看
(release版本也一样,也可以像下列方法)
下面,你要打包cocos2d-x中的Test项目成一个exe文件
1:可以再cocos2d-x目录下的Debug.win32的全部复制到一个文件夹里
2:然后把Test所有的资源也复制到上面说的文件夹里,这样就可以运行Test.win32.exe,
但是你会发现文件夹太大,所以你必须删除一些不必要的,
下面的图是debug中项目Test的Test.win32.exe文件必须的库与资源


这样只要你点击Test.win32.exe,就可以打开你的项目。
现在如何把这些打包成一个.exe文件呢?
1)全选解压成Test.rar文件,最好用系统自带的压缩软件,而不要用2345软件压缩类似的软件
2)打开你压缩的Test.rar压缩包,


3)点击自解压格式,高级自解压选项
4)修改一些参数:
设置----解压后运行里写入Test.win32.exe(写你要执行的文件)
模式----打钩解包到临时文件夹,安全模式选择全部隐藏
更新----更新方式,解压并更新文件;覆盖凡是,覆盖所有文件
文本和图标------可改可不改,但几乎每个游戏都有自己的图标,你看情况添加,图标是为.ico文件
然后确定就可以了,你就会发现生成了一个Test.exe文件了,这个就是我们所要的。
希望对大家有所帮助

转自:http://blog.csdn.net/cwn0812
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