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C# 中的可变参数方法(VarArgs)

2015-02-12 02:11 447 查看
首先需要明确一点:这里提到的可变参数方法,指的是具有 CallingConventions.VarArgs 调用约定的方法,而不是包含 params 参数的方法。可以通过MethodBase.CallingConvention 属性来获取某个方法的调用约定。

举个常见的例子来说,C 语言的
printf
方法大多数人应该都知道,它的作用是向标准输出流(stdout)写入格式化字符串,
printf
的方法签名是:

int printf(const char * format, ...);


方法签名中的
...
,就表示这个方法是可变参数的,可以根据需要传递任意个数的参数,参数的类型也可以互不相同。

C# 中的 params 参数则具有更强的约束,虽然参数个数可以不固定,但参数的类型必须都是相同的。而实际上,C# 中也可以声明如 C 语言的那种可变参数,只不过大多用于调用非托管 dll 提供的方法,而不是用于托管方法。本文会从 P/Invoke、C# 中可变参数方法的声明、IL 代码和 RuntimeArgumentHandle 四个方面介绍可变参数方法。

一、可变参数方法的 P/Invoke

如果一个非托管 dll 提供了一个可变参数方法,该如何在 C# 中调用它?

最简单的办法显然是按需调用——尽管提供的方法是可变参数的,但我可能并不需要那么多的自由,只需要一种或几种固定的参数就好。这种情况下,方法的签名直接按照需要去写就好,还是以
printf
为例:

[DllImport("msvcrt.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int printf(string format, string text);
[DllImport("msvcrt.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int printf(string format, int num, int x, int y);
// 调用方法
printf("Hello %s!\n", "World"); // Hello World!
printf("Hello %d! is %d x %d\n", 42, 6, 7); // Hello 42! is 6 x 7


需要注意的是,DllImport 需要显式指定
CallingConvention = CallingConvention.Cdecl
,这样会由调用方清理堆栈,才能支持可变参数的方法。

如果的确需要完整的可变参数方法呢?可以使用一些特殊的关键字来做到这一点,这些关键字并未给出官方文档,但确实存在于 C# 编译器中。如下定义
printf
方法,注意参数使用的是
__arglist
关键字,并未指定任何参数类型和参数名称:

[DllImport("msvcrt.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int printf(string format, __arglist);


调用方法时,也必须将可变参数用
__arglist()
括起来:

printf("Hello %s!\n", __arglist("World")); // Hello World!
printf("Hello %s! is %d x %c\n", __arglist("World", 6, '7')); // Hello World! is 6 x 7


这里要区分
__arglist
__arglist()
__arglist
是用于可变参数方法的声明和方法体内引用可变参数的,而
__arglist()
是用与可变参数方法的调用的。注意第二个示例,三个参数的类型各不相同,分别是字符串、整数和字符。

可变参数方法在调用时,也要特别注意即使不传递任何可选参数,也必须写
__arglist()
,而不能省略掉
。例如,上面的
printf
方法,即使没有参数,也要这样写才可以:
printf("Hello World!", __arglist());


二、C# 中的可变参数方法

上面说到了非托管 dll 能够提供可变参数方法,C# 也能调用这样的方法,那么 C# 自身是否能声明这样的方法?

答案其实很明显,既然
__arglist
关键字能在 P/Invoke 方法中使用,显然也能在普通的方法中使用。只不过这时需要使用 ArgIterator 结构TypedReference 结构来访问参数,而不是普通的参数访问方法。

先来看一段简单的示例:

public static void printf(string format, __arglist) {
Console.Write(format);
ArgIterator args = new ArgIterator(__arglist);
while (args.GetRemainingCount() > 0) {
Console.WriteLine("{0}: {1}", Type.GetTypeFromHandle(args.GetNextArgType()),
TypedReference.ToObject(args.GetNextArg()));
}
}
printf("Hello %s! is %d x %c\n", __arglist("World", 6, '7'));
// Hello %s! is %d x %c
// System.String: World
// System.Int32: 6
// System.Char: 7


这段示例中,已经把可变参数的用法基本都展示出来了,下面再来简单介绍一下。

首先是构造
ArgIterator
实例,就是通过调用构造函数
new ArgIterator(__arglist)


然后是遍历可变参数,ArgIterator.GetRemainingCount 方法能够返回可变参数列表中剩余的参数个数,并且每次调用 ArgIterator.GetNextArg 方法获取下一个参数时都会自动减一。

下一个参数的目标类型可以利用 ArgIterator.GetNextArgType 方法获取,这个方法不会使迭代前进到下一个参数(比较类似于
Peek
方法)。需要注意得到的结果是 RuntimeTypeHandle 结构,需要使用 Type.GetTypeFromHandle 方法才能拿到能用的类型;而且并非是参数的实际类型,仅仅是调用方法时
__arglist()
中指定的目标参数类型。例如:

printf("Hello %s! is %d x %c\n", __arglist((IEnumerable<char>)"World", (object)6, (IComparable<char>)'7'));
// Hello %s! is %d x %c
// System.Collections.Generic.IEnumerable`1[System.Char]: World
// System.Object: 6
// System.IComparable`1[System.Char]: 7


得到的参数值的类型是 TypedReference,需要使用 TypedReference.ToObject 静态方法才能得到参数的实际值。需要注意 TypedReference 的另外两个静态方法:GetTargetTypeTargetTypeToken,它们与 ArgIterator.GetNextArgType 方法一样只能得到调用时的目标参数类型。

关于 TypedReference 还有一些未公布的关键字,但它们并不建议使用,因为一般用不到这些功能,或者有可替代的托管方法。

__makeref
,用于创建 TypedReference 实例:

string str = "any value";
TypedReference typeRef = __makeref(str);


__refvalue
,用于获取或设置 TypedReference 实例的值,要求类型必须与 TypedReference 的目标类型完全相同,而且用法完比较怪异:

__refvalue(typeRef, string) = "other value";
Console.WriteLine(__refvalue(typeRef, string));


注意这里仍然是目标类型,并非是值的实际类型:

object str = "any value";
TypedReference typeRef = __makeref(str);
__refvalue(typeRef, object) = "other value";
Console.WriteLine(__refvalue(typeRef, object));


__reftype
,用于获取 TypedReference 的目标类型,与 TypedReference.GetTargetType 等价:

Console.WriteLine(__reftype(typeRef));


这里再强调一遍,除了
__arglist
关键字之外,其它关键字不建议使用
。Visual Studio 2013 的语法检查可以识别
__arglist
关键字,其它关键字会提示语法错误(但能够编译通过)。

C# 中的可变参数方法具有以下特点:

可变参数方法是不符合 CLS 的。

接口可以声明可变参数方法,可变参数方法也可以是 virtual 方法,并能够由子类重写。

通过反射获取的参数个数,只会包含固定参数(
__arglist
之前的参数)。因为
__arglist
仅仅代表方法的调用约定,并不是实际的参数。

可变参数方法可以包含
0
个固定参数,即声明类似
void MyMethod(__arglist)
的方法。

__arglist
不能用在委托中。

三、可变参数方法的 IL 代码

上面从 C# 语言的角度介绍了可变参数方法,最后来剖析一下它的 IL 原理。

可变参数方法的调用,同样是使用 call 指令和 callvirt 指令,但需要明确指定参数类型。例如
printf("Hello %s! is %d x %c\n", __arglist("World", 6, '7'));
对应的 IL 代码如下所示:

IL_0000: ldstr "Hello %s! is %d x %c\n"
IL_0005: ldstr "World"
IL_000A: ldc.i4.6
IL_000B: ldc.i4.s 55
IL_000D: call void Cyjb.TestProgram::printf(string, string, int32, char)


简单解释一下,就是按顺序将四个参数(一个固定参数和三个可变参数)推送到堆栈上,最后调用方法。可以看到
__arglist()
的作用就是展开方法参数,并且填充参数类型。注意这里将所有四个参数的类型都写入了 IL,才能正确调用可变参数的方法,这也是为什么特别提供了 ILGenerator.EmitCall 方法来调用可变参数的方法。

public static void printf(string format, __arglist)
方法声明的 IL 代码如下所示:

.method public hidebysig static vararg void printf (string format) cil managed


注意这里方法的参数实际上只有一个固定参数
format
,只不过在方法的签名部分多了一个
vararg
,表示方法是可变参数的,与反射得到的结果相同。

方法体中倒没有什么特殊的地方,同样是调用 ArgIteratorTypedReference 的相关方法,不过用到了 arglist 指令来为 ArgIterator 构造函数 提供参数,该指令就是由
__arglist
关键字而来的,其作用是返回指向可变参数列表的非托管指针。

上面提到的
__makeref
__refvalue
__reftype
关键字,则分别对应于 mkrefanyrefanyvalrefanytype 指令,这里不再详述。

四、RuntimeArgumentHandle

前面说到,委托中是不能使用
__arglist
关键字的,那么如果为可变参数方法创建委托呢?如果注意看 ArgIterator 的构造函数,可以发现它的参数是一个RuntimeArgumentHandle 结构,这个结构中包含一个指向可变参数的参数列表的指针。

因此,完全可以使用 RuntimeArgumentHandle 来代替方法声明中的
__arglist
关键字,如下所示:

public static void printf(string format, RuntimeArgumentHandle handle) {
ArgIterator args = new ArgIterator(handle);
// 其它代码
}


public static void printf(string format, __arglist)
声明具有完全相同的效果,而且 RuntimeArgumentHandle 完全可以用在任何地方。

但是这个
printf
方法的调用却是个很大的问题,因为我们无法创建有效的 RuntimeArgumentHandle 结构的实例(它没有含带参数的构造函数),而且
__arglist("World", 6, '7')
这样使用也是不可以的(从上面的 IL 代码可以看出,
__arglist()
的作用是将参数展开)。

要调用这样的方法,必须再包装一层包含
__arglist
的方法:

public static void Wrap(string format, __arglist) {
printf(format, __arglist);
}


可以认为,方法体中的
__arglist
关键字就是一个隐式创建的 RuntimeArgumentHandle 实例,甚至可以直接
RuntimeArgumentHandle handle = __arglist;
这样使用。

这样做看起来的确是多此一举,但如果要调用包含 RuntimeArgumentHandle 参数的委托,也只有这一种办法了,普通方法更适合继续使用
__arglist
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