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VC++中cl.exe编译器的使用

2015-02-11 09:30 351 查看
转自百度博客:http://hi.baidu.com/lingyin55/blog/item/1545ddd08e421895a0ec9cdb.html



和在IDE中编译相比,命令行模式编译速度更快,并可以避免被IDE产生的一些附加信息所干扰。本文将介绍微软C/C++编译器命令行模式设定和用法。

1、设置环境变量:

PATH=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin

INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include

LIB=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib

如果提示找不到mspdb80.dll文件,则从C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE下拷贝“msobj80.dll,mspdb80.dll,mspdbcore.dll,mspdbsrv.exe”这四个文件到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin下即可。



2、命令选项:

1) /C:在预处理输出中保留注释语句

2) /c:只编译,不连接,相当于在"Build"菜单下选择了"Compile"

3) /D:定义常量和宏,与源程序里的#define 有相同效果

4) /E:预处理C、C++源文件,将源文件中所有的预编译指令及宏展开,将注释去掉,然后将预处理器的输出拷贝至标准输出设备输出,并且在每个文件的开头和末尾加入#line

5) /EH:指定编译器用何种异常处理模型

6) /EP:同/E,只是去掉了#line

7) /F:设置程序的堆栈大小

8) /FA:设置生成何种列表文件(汇编、汇编与机器码、汇编与源码、汇编与机器码以及源码)

9) /Fa:指定用/FA设置的列表文件的存放路径及(或)文件名

10) /FD:生成文件的相互依赖信息

11) /Fd:设置程序数据库文件(PDB)的存放路径及(或)文件名

12) /Fe:设置最终可执行文件的存放路径及(或)文件名

13) /FI:预处理指定的头文件,与源文件中的#include有相同效果

14) /Fm:创建map文件

15) /Fo:设置编译后Obj文件的存放路径及(或)文件名

16) /Fp:设置预编译文件(pch)的存放路径及(或)文件名

17) /FR:生成浏览信息(sbr)文件

18) /Fr:同/FR,不同之处在于/Fr不包括局部变量信息

19) /G3:为80386处理器优化代码生成

20) /G4:为80486处理器优化代码生成

21) /G5:为Pentium处理器优化代码生成

22) /G6:为Pentium Pro处理器优化代码生成

23) /GA:为Windows应用程序作优化

24) /GB:为Pentium处理器优化代码生成,使用80386、80486、Pentium、Pentium Pro的混合指令集,是代码生成的默认选项(程序属性选项中Processor对应Blend)

25) /GD:为Windows动态库(dll)作优化,此开关在VC6中没有实现

26) /Gd:指定使用__cdecl的函数调用规则

27) /Ge:激活堆栈检测

28) /GF:消除程序中的重复的字符串,并将她放到只读的缓冲区中

29) /Gf:消除程序中的重复字符串

30) /Gh:在每个函数的开头调用钩子(hook)函数--penter

31) /Gi:允许渐进编译

32) /Gm:允许最小化rebuild

33) /GR:允许运行时类型信息(Run-Time Type Infomation)

34) /Gr:指定使用__fastcall的函数调用规则

35) /Gs:控制堆栈检测所用内存大小

36) /GT:支持用__declspec(thread)分配的数据的fier-safety

37) /GX:允许同步异常处理,与/EHsc开关等价

38) /Gy:允许编译器将每一个函数封装成COMDATs的形式,供连接器调用

39) /GZ:允许在Debug build 的时候捕捉Release build的错误

40) /Gz:指定使用__stdcall的函数调用规则

41) /H:限制外部名字的长度

42) /HELP:列出编译器的所有的命令开关

43) /I:指定头文件的搜索路径

44) /J:将char的缺省类型从signed char改成unsigned char

45) /LD:创建一个动态连接库

46) /LDd:创建一个Debug版本的动态链接库

47) /link:将指定的选项传给连接器

48) /MD:选择多线程、DLL版本的C Run-Time库

49) /MDd:选择多线程、DLL、Debug版本的C Run-Time库

50) /ML:选择单线程版本的C Run—Time库

51) /MLd:选择单线程、Debug版本的C Run—Time库

52) /MT:选择多线程版本的C Run-Time库

53) /MTd:选择多线程、Debug版本的C Run—Time库

54) /nologo:不显示程序的版权信息

55) /O1:优化使产生的可执行代码最小

56) /O2:优化使产生的可执行代码速度最快

57) /Oa:指示编译器程序里没有使用别名,可以提高程序的执行速度

58) /Ob:控制内联(inline)函数的展开

59) /Od:禁止代码优化

60) /Og:使用全局优化

61) /Oi:用内部函数去代替程序里的函数调用,可以使程序运行的更快,但程序的长度变长

62) /Op:提高浮点数比较运算的一致性

63) /Os:产生尽可能小的可执行代码

64) /Ot:产生尽可能块的可执行代码

65) /Ow:指示编译器在函数体内部没有使用别名

66) /Ox:组合了几个优化开关,达到尽可能多的优化

67) /Oy:阻止调用堆栈里创建帧指针

68) /Q1f:对核心级的设备驱动程序生成单独的调试信息

69) /QI0f:对Pentium 0x0f错误指令作修正

70) /Qifdiv:对Pentium FDIV错误指令作修正

71) /P:将预处理输出写到指定文件里,文件的后缀名为I

72) /TC:将命令行上的所有文件都当作C源程序编译,不管后缀名是否为.c

73) /Tc:将指定的文件当作C源程序编译,不管后缀名是否为.c

74) /TP:将命令行上的所有文件都当作C++源程序编译,不管后缀名是否为.cpp

75) /Tp:将指定文件当作C++源程序编译,不管后缀名是否为.cpp

76) /U:去掉一个指定的前面定义的符号或常量

77) /u:去掉所有前面定义的符号或常量

78) /V:在编译的obj文件里嵌入版本号

79) /vd:禁止/允许构造函数置换

80) /vmb:选择指针的表示方法,使用这个开关,在声明指向某个类的成员的指针之前,必须先定义这个类

81) /vmg:选择指针的表示方法,使用这个开关,在声明指向某个类的成员的指针之前,不必先定义这个类,但要首先指定这个类是使用何种继承方法

82) /vmm:设置指针的表示方法为Single Inheritance and Multiple Inheritance

83) /vms:设置指针的表示方法为Single Inheritance

84) /vmv:设置指针的表示方法为Any class

85) /W:设置警告等级

86) /w:禁止所有警告

87) /X:阻止编译器搜索标准的include 目录

88) /Yc:创建预编译头文件(pch)

89) /Yd:在所有的obj文件里写上完全的调试信息

90) /Yu:在build过程中使用指定的预编译头文件

91) /YX:指示编译器若预编译头文件存在,则使用它,若不存在,则创建一个

92) /Z7:生成MSC7.0兼容的调试信息

93) /Za:禁止语言扩展(Microsoft Extensions to C)

94) /Zd:调试信息只包含外部和全局的符号信息以及行号信息

95) /Ze:允许语言扩展(Microsoft Extensions to C)

96) /Zg:为源文件里面定义的每个函数生成函数原型

97) /ZI:生成程序库文件(Pdb)并支持Edit and Continue调试特性

98) /Zi:生成程序库文件(pdb),包含类型信息和符号调试信息

99) /ZL:从obj文件里去掉缺省的库文件名

100) /Zm:设置编译器的内存分配xianzhi

101) /Zn:禁止浏览信息文件里面的封装

102) /Zp:设置结构成员在内存里面的封装格式

103) /Zs:快速检查语法错误

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vc所支持的文件类型

1) DSW:全称是Developer Studio Workspace,最高级别的配置文件,记录了整个工作空间的配置信息,她是一个纯文本的文件,在vc创建新项目的时候自动生成

2) DSP:全称是Developer Studio Project,也是一个配置文件,不过她记录的是一个项目的所有配置信息,纯文本文件

3) OPT:与DSW、DSP配合使用的配置文件,她记录了与机器硬件有关的信息,同一个项目在不同的机器上的opt文件内容是不同的

4) CLW:记录了跟ClassWizard相关的信息,如果丢失了clw文件,那么在Class View面板里就没有类信息

5) PLG:实际上是一个超文本文件,可以用Internet Explorer打开,记录了Build的过程,是一个日志型文件

6) RC:资源描述文件,记录了所有的资源信息,在资源编辑器里作的修改,实际上都是对RC文件的修改

7) RC2:附加的资源描述文件,不能直接资源编辑器修改,只能手工添加,可以用来添加额外的资源

8) RES:经过资源编辑器编译之后的资源文件,以二进制方式存放

9) SBR:编译器生成的浏览信息文件,在代码导航的时候非常有用,她需要在编译时指定/FR或者/Fr开关

10) BSC:BSCMAKE.EXE将所有的SBR文件作为输入,经过处理之后输出一个BSC文件,在代码导航的时候实际用到的是BSC文件

11) ILK:当选定渐增型编译连接时,连接器自动生成ILK文件,记录连接信息

12) PDB:全称是Program DataBase,即程序数据库文件,用来记录调试信息,是一个相当重要的文件,没有他,程序无法正常调试

13) LIB:如果项目输出是Dll的话,一般会输出一个跟项目同名的Lib文件,记录输出的函数信息

14) EXP:同Lib,是跟Dll一起生成的输出文件

15) PCH:全称是PreCompiled Header,就是预先编译好的头文件,在编译时指定/Yu开关时编译器自动生成

2008-11-14 17:15

CL.exe 是控制 Microsoft C 和 C++ 编译器与链接器的 32 位工具。编译器产生通用对象文件格式 (COFF) 对象 (.obj) 文件。链接器产生可执行文件 (.exe) 或动态链接库文件 (DLL)。



注意,所有编译器选项都区分大小写。



若要编译但不链接,请使用 /c。



使用 NMAKE 生成输出文件。



使用 BSCMAKE 支持类浏览。



以下是一个完整的编译器选项分类列表。



优化



选项 作用

/O1 创建小代码

/O2 创建快速代码

/Oa 假设没有别名

/Ob 控制内联展开

/Od 禁用优化

/Og 使用全局优化

/Oi 生成内部函数

/Op 改善浮点数一致性

/Os 代码大小优先

/Ot 代码速度优先

/Ow 假定在函数调用中使用别名

/Ox 使用最大优化 (/Ob1gity /Gs)

/Oy 省略框架指针



代码生成



选项 作用

/clr 启用 C++ 的托管扩展并产生在公共语言运行库上运行的输出文件

/EH 指定异常处理模型

/G3 优化代码以优选 386 处理器。在 Visual C++ 5.0 中已经停用,编译器将忽略此选项

/G4 优化代码以优选 486 处理器。在 Visual C++ 5.0 中已经停用,编译器将忽略此选项

/G5 优化代码以优选 Pentium

/GB 与 /G6 等效;将 _M_IX86 的值设置为 600

/Gd 使用 __cdecl 调用约定

/Ge 激活堆栈探测

/GF

/GF 启用字符串池

/GH 调用挂钩函数 _penter

/GH 调用挂钩函数 _pexit

/GL 启用全程序优化

/Gm 启用最小重新生成

/Gr 启用运行时类型信息 (RTTI)

/Gr 使用 __fastcall 调用约定

/GS 控制堆栈探测

/GT 支持使用静态线程本地存储区分配的数据的纤程安全

/GX 启用同步异常处理

/Gy 启用函数级链接

/GZ 使用 __stdcall 调用约定

/MD 使用 MSVCRT.lib 创建多线程 DLL

/MDd 使用 MSVCRTD.lib 创建调试多线程 DLL

/ML 使用 LIBC.lib 创建单线程可执行文件

/MLd 使用 LIBCD.lib 创建调试单线程可执行文件

/MT 使用 LIBCMT.lib 创建多线程可执行文件

/MTd 使用 LIBCMTD.lib 创建调试多线程可执行文件



输出文件



选项 作用

/FA

/FA 创建列表文件

设置列表文件名

/Fd 重命名程序数据库文件

/Fe 重命名可执行文件

/Fm 创建映射文件

/Fo 创建对象文件

/Fp 指定预编译头文件名

/FR

/FR 生成浏览器文件

/Fx 将插入的代码与源文件合并



调试



选项 作用

/GS 缓冲区安全检查

/GZ 与 /RTC1 相同

/RTC 启用运行时错误检查

/Wp64 检测 64 位可移植性问题

/Yd 将完整的调试信息放在所有对象文件中

/Yl 创建调试库时插入 PCH 引用

/Z7 生成与 C 7.0 兼容的调试信息

/Zd 生成行号

/Zi 生成完整的调试信息



预处理器



选项 作用

/AI 指定在解析传递到#using 指令的文件引用时搜索的目录

/c 在预处理期间保留注释

/D 定义常数和宏

/E 将预处理器输出复制到标准输出

/EP 将预处理器输出复制到标准输出

/Fl 预处理指定的包含文件

/FU 强制使用文件名,就像它已被传递到#using 指令一样

/I 在目录中搜索包含文件

/P 将预处理器输出写入文件

/U 移除预定义宏

/U 移除所有的预定义宏

/X 忽略标准包含目录

/ZI 将调试信息包含在与“编辑并继续”兼容的程序数据库中



语言



选项 作用

/noBool 取消 C++ bool、true 和 false 关键字

/vd 取消或启用隐藏的 vtordisp 类成员

/vmb 对指向成员的指针使用最佳的基

/vmg 对指向成员的指针使用完全一般性

/vmm 声明多重继承

/vms 声明单一继承

/vmv 声明虚拟继承

/Za 禁用语言扩展

/Zc 在 /Ze 下指定标准行为

/Ze 启用语言扩展

/Zg 生成函数原型

/Zl 从 .obj 文件中移除默认库名

/Zp n 封装结构成员

/Zs 只检查语法



链接



选项 作用

/F 设置堆栈大小

/LD 创建动态链接库

/LDd 创建调试动态链接库

/link 将指定的选项传递给 LINK

/MD 使用 MSVCRT.lib 编译以创建多线程 DLL

/MDd 使用 MSVCRTD.lib 编译以创建调试多线程 DLL

/ML 使用 LIBC.lib 编译以创建单线程可执行文件

/MLd 使用 LIBCD.lib 编译以创建调试单线程可执行文件

/MT 使用 LIBCMT.lib 编译以创建多线程可执行文件

/MTd 使用 LIBCMTD.lib 编译以创建调试多线程可执行文件



预编译头



选项 作用

/Y- 忽略当前生成中的所有其他预编译头编译器选项

/Yc 创建预编译头文件

/Yd 将完整的调试信息放在所有对象文件中

/Yu 在生成期间使用预编译头文件

/YX 自动处理预编译头



杂项



选项 作用

@ 指定响应文件

/? 列出编译器选项

/c 编译但不链接

/H 限制外部(公共)名称的长度

/HELP 列出编译器选项

/J 更改默认的 char 类型

/NOLOGO 取消显示登录版权标志

/QI0f 确保 Pentium 0F 指令没有问题

/QIfdiv FDIV、FPREM、FPTAN 和 FPATAN 指令有缺陷的 Intel Pentium 微处理器的变通方法

QIfist 当需要从浮点类型转换为整型时取消 Helper 函数 _ftol 的调用

/showIncludes 在编译期间显示所有包含文件的列表

/Tc

/Tc 指定 C 源文件

/Tp

/Tp 指定 C++ 源文件

/V 设置版本字符串

/w 设置警告等级

/w 禁用所有警告

/Wall 启用所有警告,包括默认情况下禁用的警告

/WL 在从命令行编译 C++ 源代码时启用错误信息和警告消息的单行诊断

/Zm 设置编译器的内存分配限制

CL 命令行使用下列语法:



CL [option...] file... [option | file]... [lib...] [@command-file] [/link link-opt...]



下表说明CL 命令的输入项意义



option 一个或多个 CL 选项。请注意,所有选项都应用于所有指定的源文件。选项是由一个正斜杠 (/) 或一个短划线 (–) 指定的。如果某个选项带有参数,则该选项的说明指定在选项和参数之间是否允许有空格。选项名(/HELP 选项除外)区分大小写。有关更多信息,请参阅 CL 选项的顺序。



file 一个或多个源文件、.obj 文件或库的名称。CL 编译源文件并将 .obj 文件和库的名称传递给链接器。有关更多信息,请参阅 CL 文件名语法。



lib 一个或多个库名。CL 将这些名称传递给链接器。



command-file 包含多个选项和文件名的文件。有关更多信息,请参阅 CL 命令文件。



link-opt 一个或多个链接器选项。CL 将这些选项传递给链接器。



您可以指定任意数目的选项、文件名和库名,条件是命令行上的字符数不超过 1024,该限制是操作系统指定的。
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