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gradle教程 [原创](eclipse/ADT下 非插件 非Android Studio/AS)纯手打 第三篇:gradle完整的实战

2015-02-06 22:57 686 查看
上两篇的地址

安装配置

/article/5563154.html

简单实战
http://www.cnblogs.com/uncle2000/p/4277476.html
我之所以以前用ant现在用gradle是因为 ant打包给 加入第三方依赖工程非常非常非常麻烦,而网上关于两者的对比就数不胜数了,大家可以去查,充分的说明了 gradle的优势

而且还有一点就是gradle的中文资料是要多于ant的,想当初ant中加入for-each 和 switch-case 可是让我操碎了心,关于我的ant代码我也会在后面的android打包中给出源码。

而关于gradle来打包我学一天就已经掌握了,而ant 用个循环还要装支持的插件我擦!并且我很讨厌标签化的语言

好了废话少说 开门见山 此篇的内容要少于上篇,如果gradle此篇的这些功能,eclipse可不能简单批量的完成哟

一 签名

//签名的配置  我后面配上完整代码  这里关于域就不细写了
signingConfigs {
myConfig{
//签名文件,放到工程根目录哟
storeFile file("xxxx.keystore")
//签名文件的密码
storePassword "xxxxx"
//工程的Alias名
keyAlias "xxxx"
//签名的密码
keyPassword "xxxx"
}
}
//构建的时候要做的事情都在这里,比如签名或者混淆
buildTypes{
release {
//注意网上有些是错的,这个是对应新的2.2.1的gradle中的方法
//这个的意思是 执行签名 执行的方法是signingConfigs下的myConfig内的配置 就是上面那个域
signingConfig  signingConfigs.myConfig
}
}


二混淆

关于混淆文件(proguard-properties.txt)内容我就不给出了哈

刚刚说了混淆也是在那个执行方法里

buildTypes{
release {
//执行混淆 混淆配置在根目录下的proguard-properties.txt文件内
proguardFile getDefaultProguardFile('proguard-properties.txt')//指定混淆文件
}
}


三批量打包的两种方法

第一种:

批量打包的部分代码我上一篇都有提过

defaultConfig {
manifestPlaceholders = [ activityLabel:"defaultName"]
}

productFlavors {
//渠道一的配置
channelname1{
//把manifest中的“CHANNEL”变量名(key)的变量值(value)替换成xxx1
//这里也可以把“"xxx1"” 换成name=> [CHANNEL:name]  这个的意思就是把value换成 channelname1
//由于网上的乱七八糟的粘贴复制 所有网上的那些根本没说清楚,这里的CHANNEL必须要再manifest中有且对应 具体我写在下面代码块
manifestPlaceholders = [CHANNEL:"xxx1"]
}
//渠道二的配置
channelname2{
manifestPlaceholders = [CHANNEL:"xxx2" ]
}
....渠道n......
}


注意manifest中加入这么一段 属于那个域都可以,但是你要会取,我写在了<application>

//这里的$对于android编译器来说就是个char 但是对于gradle来说就是变量的意思,可以替换,用什么替换?当然是我上个代码块中的productFlavors域中的值了。切忌这个CHANNEL要和上个代码块中的CHANNEL对应 如果改变其中一个记得改变另一个
<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${CHANNEL}" />


这样就可以了,这种配置适合在每一个里面都单独配置,比如不同渠道不同的版本号,不同的各种各样的配置,但是如果不需要那么多花哨,就可以用第二种方法

第二种:

defaultConfig {
manifestPlaceholders = [ activityLabel:"defaultName"]
}

productFlavors {
channelname1{ }
channelname2{ }
//执行all方法,循环把 channelname*赋值给manifest中的变量
all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [CHANNEL:name ]
}
}


四依赖工程/依赖第三方工程/依赖外部工程

什么是依赖工程?



其实很简单的只要在原来代码上加入几行代码几个文件就可以实现,所以不要想那么难

我举个例子就是我的xxx工程依赖appcompat_v7_6这个工程的情况



如上图 两个工程 两个文件 这是最上级目录

目录结构是这样

/appcompat_v7_6/1~n个子文件

/xxx/1~n个子文件

/local.properties

/settings.gradle

除此以外

两个工程中各有一个 build.gradle

一个一个说。

1 local.properties文件内的内容是你sdk的根目录 很简单吧



2settings.gradle文件内的内容是所有有联系的工程名



结构是 include ':x1',':x2',':x3',.........注意不要用中文

":"相当于文件夹系统的“\xx\”中的“\”

3 然后看我appcompat_v7_6中的build.gradle的内容 标配哈

buildscript{
repositories{
mavenCentral();
}

dependencies{
//你可能需要改动的地方
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
}

tasks.withType(JavaCompile) { options.encoding = "UTF-8" }
}

apply plugin:'android-library'

dependencies{
compile fileTree(dir:'libs',include:"*.jar")
}

android{
//你可能需要改动的地方
compileSdkVersion 19
//你可能需要改动的地方
buildToolsVersion "19.1.0"
enforceUniquePackageName=false

lintOptions{
abortOnError false
}

sourceSets{
main{
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs  = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
}
}

lintOptions{
abortOnError false
}
}


以上出了注释可能需要改动的地方 其他地方一律不变,除非你用的gradle是很老的版本 有些方法不能用

4最后看我xxx中的文件内容

import java.util.regex.Pattern//用到的一些java的包
import com.android.builder.core.DefaultManifestParser
buildscript {

repositories {
mavenCentral()
}

dependencies {
//你可能需要改动的地方
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
}
}

tasks.withType(JavaCompile) {
options.encoding = "UTF-8"
}

apply plugin: 'android'

dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
//你可能需要改动的地方
//这里 project就是编译一个工程的意思 注意名字要和settings中的对其 这个方法会自动去工程外找settings文件
compile project(':appcompat_v7_6')
}

android {
//你可能需要改动的地方
compileSdkVersion 19
//你可能需要改动的地方
buildToolsVersion "19.1.0"
enforceUniquePackageName=false

defaultConfig {
//你可能需要改动的地方
targetSdkVersion 19
}
lintOptions{
abortOnError false
}

dexOptions {
preDexLibraries = false
}

//简化编译过程
packagingOptions {
exclude 'META-INF/DEPENDENCIES.txt'
exclude 'META-INF/LICENSE.txt'
exclude 'META-INF/NOTICE.txt'
exclude 'META-INF/NOTICE'
exclude 'META-INF/LICENSE'
exclude 'META-INF/DEPENDENCIES'
exclude 'META-INF/notice.txt'
exclude 'META-INF/license.txt'
exclude 'META-INF/dependencies.txt'
exclude 'META-INF/LGPL2.1'
exclude 'META-INF/ASL2.0'
}
signingConfigs {
myConfig{
storeFile file("android.keystore")
storePassword "xxx"
keyAlias "xxx"
keyPassword "xxx"
}
}

buildTypes{
release {
signingConfig  signingConfigs.myConfig
proguardFile getDefaultProguardFile('proguard-properties.txt')
}
}
defaultConfig {
manifestPlaceholders = [ activityLabel:"defaultName"]
}

sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
}

//把工程都搞过来一起编译包括所有的.so文件
task copyNativeLibs(type: Copy) {
//你可能需要改动的地方
from(new File(project(':appcompat_v7_6').getProjectDir(), 'libs')) { include '**/*.so' }
into new File(buildDir, 'native-libs')
}
tasks.withType(JavaCompile){
compileTask -> compileTask.dependsOn copyNativeLibs
}
clean.dependsOn 'cleanCopyNativeLibs'
tasks.withType( com.android.build.gradle.tasks.PackageApplication){
pkgTask -> pkgTask.jniFolders = new HashSet<File>()
pkgTask.jniFolders.add(new File(buildDir,'native-libs'))
}

productFlavors {
xxx1{  }
xxx2{ }
all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [CHANNEL:name ]
}
}
}
}
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