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转载:C++ list 类学习笔记

2015-01-27 13:22 387 查看

声明:本文转自http://blog.csdn.net/whz_zb/article/details/6831817

双向循环链表list

list是双向循环链表,,每一个元素都知道前面一个元素和后面一个元素。在STL中,list和vector一样,是两个常被使用的容器。和vector不一样的是,list不支持对元素的任意存取。list中提供的成员函数与vector类似,不过list提供对表首元素的操作push_front、pop_front,这是vector不具备的。和vector另一点不同的是,list的迭代器不会存在失效的情况,他不像vector会保留备份空间,在超过容量额度时重新全部分配内存,导致迭代器失效;list没有备份空间的概念,出入一个元素就申请一个元素的空间,所以它的迭代器不会失效。还是举《C++之vector》中的例子:

int data[6]={3,5,7,9,2,4};

list<int> lidata(data, data+6);

lidata.push_back(6);

...

list初始化时,申请的空间大小为6,存放下了data中的6个元素,当向lidata插入第7个元素“6”时,list申请新的节点单元,插入到list链表中,数据存放结构如图1所示:



图1 list的存储结构

list每次增加一个元素,不存在重新申请内存的情况,它的成本是恒定的。而vector每当增加关键元素的时候,都需要重新申请新的更大的内存空间,会调用元素的自身的复制构造函数,存在构造成本。在销毁旧内存的时候,会调用析构函数,存在析构成本。所以在存储复杂类型和大量元素的情况下,list比vector更有优势!

List是一个双向链表,双链表既可以向前又向后链接他的元素。

List将元素按顺序储存在链表中. 与 向量(vector)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢。



assign() 给list赋值




back() 返回最后一个元素




begin() 返回指向第一个元素的迭代器




clear() 删除所有元素




empty() 如果list是空的则返回true




end() 返回末尾的迭代器




erase() 删除一个元素




front() 返回第一个元素




get_allocator() 返回list的配置器




insert() 插入一个元素到list中




max_size() 返回list能容纳的最大元素数量




merge() 合并两个list




pop_back() 删除最后一个元素




pop_front() 删除第一个元素




push_back() 在list的末尾添加一个元素




push_front() 在list的头部添加一个元素




rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器




remove() 从list删除元素




remove_if() 按指定条件删除元素




rend() 指向list末尾的逆向迭代器




resize() 改变list的大小




reverse() 把list的元素倒转




size() 返回list中的元素个数




sort() 给list排序




splice() 合并两个list





swap() 交换两个list





unique() 删除list中重复的元素



List使用实例1

#include <iostream>

#include <list>

#include <numeric>

#include <algorithm>

using namespace std;

//创建一个list容器的实例LISTINT

typedef list<int> LISTINT;

//创建一个list容器的实例LISTCHAR

typedef list<char> LISTCHAR;

int main(int argc, char *argv[])

{

//--------------------------

//用list容器处理整型数据

//--------------------------

//用LISTINT创建一个名为listOne的list对象

LISTINT listOne;

//声明i为迭代器

LISTINT::iterator i;

//从前面向listOne容器中添加数据

listOne.push_front (2);

listOne.push_front (1);

//从后面向listOne容器中添加数据

listOne.push_back (3);

listOne.push_back (4);

//从前向后显示listOne中的数据

cout<<"listOne.begin()--- listOne.end():"<<endl;

for (i = listOne.begin(); i != listOne.end(); ++i)

cout << *i << " ";

cout << endl;

//从后向后显示listOne中的数据

LISTINT::reverse_iterator ir;

cout<<"listOne.rbegin()---listOne.rend():"<<endl;

for (ir =listOne.rbegin(); ir!=listOne.rend();ir++) {

cout << *ir << " ";

}

cout << endl;

//使用STL的accumulate(累加)算法

int result = accumulate(listOne.begin(), listOne.end(),0);

cout<<"Sum="<<result<<endl;

cout<<"------------------"<<endl;

//--------------------------

//用list容器处理字符型数据

//--------------------------

//用LISTCHAR创建一个名为listOne的list对象

LISTCHAR listTwo;

//声明i为迭代器

LISTCHAR::iterator j;

//从前面向listTwo容器中添加数据

listTwo.push_front ('A');

listTwo.push_front ('B');

//从后面向listTwo容器中添加数据

listTwo.push_back ('x');

listTwo.push_back ('y');

//从前向后显示listTwo中的数据

cout<<"listTwo.begin()---listTwo.end():"<<endl;

for (j = listTwo.begin(); j != listTwo.end(); ++j)

cout << char(*j) << " ";

cout << endl;

//使用STL的max_element算法求listTwo中的最大元素并显示

j=max_element(listTwo.begin(),listTwo.end());

cout << "The maximum element in listTwo is: "<<char(*j)<<endl;

return 0;

}

List使用实例2

list: Linked list of variables, struct or objects. Insert/remove anywhere.

Two examples are given:

The first STL example is for data type int

The second for a list of class instances.

They are used to show a simple example and a more complex real world application.
1. Lets start with a simple example of a program using STL for a linked list:

// Simple example uses type int

#include <iostream>

#include <list>

using namespace std;

int main()

{

list<int> L;

L.push_back(0); // Insert a new element at the end

L.push_front(0); // Insert a new element at the beginning

L.insert(++L.begin(),2); // Insert "2" before position of first argument

// (Place before second argument)

L.push_back(5);

L.push_back(6);

list<int>::iterator i;

for(i=L.begin(); i != L.end(); ++i) cout << *i << " ";

cout << endl;

return 0;

}

Compile: g++ example1.cpp

Run: ./a.out

Output: 0 2 0 5 6

2. The STL tutorials and texts seem to give simple examples which do not apply to the real world. The following example is for a doubly linked list. Since we are using a class and we are not using defined built-in C++ types we have included the following:

To make this example more complete, a copy constructor has been included although the compiler will generate a member-wise one automatically if needed. This has the same functionality as the assignment operator (=).

The assignment (=) operator must be specified so that sort routines can assign a new order to the members of the list.

The "less than" (<) operator must be specified so that sort routines can determine if one class instance is "less than" another.

The "equals to" (==) operator must be specified so that sort routines can determine if one class instance is "equals to" another.

// Standard Template Library example using a class.

#include <iostream>

#include <list>

using namespace std;

// The List STL template requires overloading operators =, == and <.

//vc2005调试没有错(红色字体部分可去掉)、可用vc6.0却报错了“'operator <<' is ambiguous”(vc6.0的加上红色字体部分)

class AAA; ostream &operator<<(ostream &output, const AAA &aaa);

class AAA

{

friend ostream &operator<<(ostream &, const AAA &);

public:

int x;

int y;

float z;

AAA();

AAA(const AAA &);

~AAA(){};

AAA &operator=(const AAA &rhs);

int operator==(const AAA &rhs) const;

int operator<(const AAA &rhs) const;

};

AAA::AAA() // Constructor

{

x = 0;

y = 0;

z = 0;

}

AAA::AAA(const AAA ©in) // Copy constructor to handle pass by value.

{

x = copyin.x;

y = copyin.y;

z = copyin.z;

}

ostream &operator<<(ostream &output, const AAA &aaa)

{

output << aaa.x << ' ' << aaa.y << ' ' << aaa.z << endl;

return output;

}

AAA& AAA::operator=(const AAA &rhs)

{

this->x = rhs.x;

this->y = rhs.y;

this->z = rhs.z;

return *this;

}

int AAA::operator==(const AAA &rhs) const

{

if( this->x != rhs.x) return 0;

if( this->y != rhs.y) return 0;

if( this->z != rhs.z) return 0;

return 1;

}

// This function is required for built-in STL list functions like sort

int AAA::operator<(const AAA &rhs) const

{

if( this->x == rhs.x && this->y == rhs.y && this->z < rhs.z) return 1;

if( this->x == rhs.x && this->y < rhs.y) return 1;

if( this->x < rhs.x ) return 1;

return 0;

}

int main()

{

list<AAA> L;

AAA Ablob ;

Ablob.x=7;

Ablob.y=2;

Ablob.z=4.2355;

L.push_back(Ablob); // Insert a new element at the end

Ablob.x=5;

L.push_back(Ablob); // Object passed by value. Uses default member-wise

// copy constructor

Ablob.z=3.2355;

L.push_back(Ablob);

Ablob.x=3;

Ablob.y=7;

Ablob.z=7.2355;

L.push_back(Ablob);

list<AAA>::iterator i;

for(i=L.begin(); i != L.end(); ++i) cout << (*i).x << " "; // print member

cout << endl;

for(i=L.begin(); i != L.end(); ++i) cout << *i << " "; // print with overloaded operator

cout << endl;

cout << "Sorted: " << endl;

L.sort();

for(i=L.begin(); i != L.end(); ++i) cout << *i << " "; // print with overloaded operator

cout << endl;

return 0;

}

Output:

7 5 5 3
7 2 4.2355
5 2 4.2355
5 2 3.2355
3 7 7.2355

Sorted:
3 7 7.2355
5 2 3.2355
5 2 4.2355
7 2 4.2355


STL中list的使用:

STL中的list就是一双向链表,可高效地进行插入删除元素。现总结一下它的操作。

文中所用到两个list对象c1,c2分别有元素c1(10,20,30) c2(40,50,60)。还有一个list<int>::iterator citer用来指向c1或c2元素。

list对象的声明构造():

A. list<int>c0; //空链表

B. list<int>c1(3); //建一个含三个默认值是0的元素的链表

C. list<int>c2(5,2); //建一个含五个元素的链表,值都是2

D. list<int>c4(c2); //建一个c2的copy链表

E. list<int>c5(c1.begin(),c1.end());

//c5含c1一个区域的元素[_First, _Last)。

1. assign()分配值,有两个重载:

c1.assign(++c2.begin(), c2.end()) //c1现在为(50,60)。

c1.assing(7,4) //c1中现在为7个4,c1(4,4,4,4,4,4,4)。

2. back()返回最后一元素的引用:

int i=c1.back(); //i=30

const int i=c2.back(); //i=60且不可修改

3. begin()返回第一个元素的指针(iterator)

citer=c1.begin(); // *citer=10

list<int>::const_iterator cciter=c1.begin(); //*cciter=10且为const。

4. clear()删除所有元素

c1.clear(); //c1为空 c1.size为0;

5. empty()判断是否链表为空

bool B=c1.empty(); //若c1为空B=true;否则B=false;

6. end()返回最后一个元素的下一位置的指针(list为空时end()=begin())

citer=c1.end(); //*(--citer)=30;

同begin()返回一个常指针,不能修改其中元素。

7. erase()删除一个元素或一个区域的元素(两个重载)

c1.erase(c1.begin()); // c1现为(20,30);

c1.erase(++c1.begin(),c1.end()); // c1现为(10);

8. front() 返回第一个元素的引用:

int i=c1.front(); //i=10;

const int i=c1.front(); //i=10且不可修改。

9. insert()在指定位置插入一个或多个元素(三个重载):

c1.insert(++c1.begin(),100); //c1(10,100,20,30)

c1.insert(c1.begin(),2,200); //c1(200,200,20,30);

c1.insert(++c1.begin(),c2.begin(),--c2.end());

//c1(10,40,50,20,30);

10. max_size()返回链表最大可能长度(size_type就是int型):

list<int>::size_type i=c1.max_size(); //i=1073741823

11. merge()合并两个链表并使之默认升序(也可改):

c2.merge(c1); //c1现为空;c2现为c2(10,20,30,40,50,60)

c2.merge(c1,greater<int>()); //同上,但c2现为降序

12. pop_back()删除链表尾的一个元素

c1.pop_back() //c1(10,20);

13. pop_front()删除链表头的一元素

c1.pop_front() //c1(20,30)

14. push_back()增加一元素到链表尾

c1.push_back(100) //c1(10,20,30,100)

15. push_front()增加一元素到链表头

c1.push_front(100) //c1(100,10,20,30)

16. rbegin()返回链表最后一元素的后向指针(reverse_iterator or const)

list<int>::reverse_iterator riter=c1.rbegin(); //*riter=30

17. rend()返回链表第一元素的下一位置的后向指针

list<int>::reverse_iterator riter=c1.rend(); // *(--riter)=10

18. remove()删除链表中匹配值的元素(匹配元素全部删除)

c1.remove(10); //c1(20,30)

19. remove_if()删除条件满足的元素(会遍历一遍链表)

c1.remove_if( is_odd<int> () ); //c1(10,20,30) 

//is_odd自己写(表奇数) 

20. resize()重新定义链表长度(两重载):

c1.resize(4) //c1(10,20,30,0)用默认值填补

c1.resize(4,100) //c1(10,20,30,100)用指定值填补

21. reverse()反转链表:

c1.reverse(); //c1(30,20,10)

22. size()返回链表中元素个数

list<int>::size_type i=c1.size(); //i=3

23. sort()对链表排序,默认升序(可自定义)

c1.sort(); //c1(10,20,30)

c1.sort(great<int>()); //c1(30,20,10)

24. splice()对两个链表进行结合(三个重载)

c1.splice(++c1.begin(),c2);

//c1(10,40,50,60,20,30) c2为空 全合并

c1.splice(++c1.begin(),c2,++c2.begin());

//c1(10,50,20,30) ; c2(40,60) 指定元素合并

c1.splice(++c1.begin(),c2,++c2.begin(),c2.end());

//c1(10,50,60,20,30); c2(40) 指定范围合并

25. swap()交换两个链表(两个重载)

c1.swap(c2); //c1(40,50,60);

swap(c1,c2); //c1(40,50,60)

26. unique()删除相邻重复元素(断言已经排序,因为它不会删除不相邻的相同元素)

c1.unique();

//假设c1开始(-10,10,10,20,20,-10)则之后为c1(-10,10,20,-10)

c1.unique(mypred); //自定义谓词

list 的使用

在使用list必须包括头文件#include <list>,
1)、如何定义一个list对象

#include <list>
int main (void)
{
list<char > cList; //声明了list<char>模板类 的一个实例
}

2)、使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中

cList. push_back(‘a’); //把一个对象放到一个list的后面
cList. push_front (‘b’); //把一个对象放到一个list的前面

3)、使用list的成员函数empty()判断list是否为空

if (cList.empty())
{
printf(“this list is empty”);
}

4)、用list< char >::iterator得到指向list的指针

list< char>::iterator charIterator;
for(cIterator = cList.Begin();cIterator != cList.end();cIterator++)
{
printf(“%c”, *cIterator);
} //输出list中的所有对象

说明:cList.Begin()和cList.end()函数返回指向list< char >::iterator的指针,由于list采用链表结构,因此它不支持随机存取,因此不能用cList.begin()+3来指向list中的第四个对象,vector和deque支持随机存取。

5)、用STL的通用算法count()来统计list中的元素个数

int cNum;
char ch = ’b’;
cNum = count(cList.Begin(), cList.end(), ch); //统计list中的字符b的个数

说明:在使用count()函数之前必须加入#include <algorithm>

6)、用STL的通用算法count_if ()来统计list中的元素个数

const char c(‘c’);
class IsC
{
public:
bool operator() ( char& ch )
{
return ch== c;
}
};

int numC;
numC = count_if (cList.begin(), cList.end(),IsC());//统计c的数量;

说明:count_if() 带一个函数对象的参数,函数对象是一个至少带有一个operator()方法的类函数对象被约定为STL算法调用operator时返回true或false。它们根据这个来判定这个函数。举个例子会 说的更清楚些。count_if()通过传递一个函数对象来作出比count()更加复杂的评估以确定一个对象是否应该被记数。

7)、使用STL通用算法find()在list中查找对象

list<char >::iterator FindIterator;
FindIterator = find(cList.begin(), cList.end(), ‘c’);
If (FindIterator == cList.end())
{
printf(“not find the char ‘c’!”);
}
else
{
printf(“%c”, * FindIterator);
}

说明:如果没有找到指定的对象,就会返回cList.end()的值,找到了就返回一个指向对象iterator的指针。

8)、使用STL通用算法find_if()在list中查找对象

const char c(‘c’);
class c
{
public:
bool operator() ( char& ch )
{
return ch== c;
}
};

list<char>::iterator FindIterator
FindIterator = find_if (cList.begin(), cList.end(),IsC());//查找字符串c;

说明:如果没有找到指定的对象,就会返回cList.end()的值,找到了就返回一个指向对象iterator的指针。

9)、使用list的成员函数sort()排序

cList.sort();

10)、使用list的成员函数insert插入一个对象到list中

cList.insert(cLiset.end, ‘c’); ///在list末尾插入字符‘c’

char ch[3] ={‘a’, ‘b’, ‘c’};
cList.insert(cList.end, &ch[0], & ch[3] ); //插入三个字符到list中

说明:insert()函数把一个或多个元素插入到指出的iterator位置。元素将出现在 iterator指出的位置以前。

11)、如何在list中删除元素

cList.pop_front(); //删除第一个元素
cList.pop_back(); //删除最后一个元素
cList. Erase(cList.begin()); //使用iterator删除第一个元素;
cList. Erase(cList.begin(), cList.End()); //使用iterator删除所有元素;
cList.remove(‘c’); //使用remove函数删除指定的对象;

list<char>::iterator newEnd;
//删除所有的’c’ ,并返回指向新的list的结尾的iterator
newEnd = cList.remove(cList.begin(), cList.end(), ‘c’);
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