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解剖Nginx·模块开发篇(1)跑起你的 Hello World 模块!

2015-01-24 11:11 1046 查看

解剖Nginx·模块开发篇(1)跑起你的 Hello World 模块!

作者:柳大·Poechant(钟超)
邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com(# -> @)
博客:Blog.CSDN.net/Poechant
日期:June 2nd, 2012


1 学习 Nginx 模块开发需要有哪些准备?

需要的预备知识不多,有如下几点:

有过一些 C 语言的编程经历;
知道 Nginx 是干嘛的,并有过编写或改写 Nginx 的配置文件的经历。

OK,就这两点就够了 :)
好了,那就开始吧~


2 我们的 HelloWorld 的目标是什么?

我们的目标,就是你在浏览器里输入
http://localhost/hello_world(命令)
,显示:
hello world

当然,为了能够更加自定义一些,我们尝试在
hello
world
后面再显示一个字符串,比如:
hello world, Poechant

那么我们的配置文件看起来是什么样的呢?
http {
include mime.types;
default_type application/octet-stream;
server {
listen 80;
server_name localhost;
location / {
root html;
index index.php index.html index.htm;
}
location /hello_world {
hello_world Poechant;
}
}
}

是的,很简单吧,唯一特别的部分,就是:
location /hello_world {
   hello_world Poechant;
}


3 开工

3.1 目录结构

首先要明确,我们的文件和目录结构:
ngx_http_hello_world_module
|_____________ngx_http_hello_world_module.c
|_____________config

其中
ngx_http_hello_world_module.c
是模块的
C 源码文件,
config
是模块的配置文件。

3.2 ngx_http_hello_world_module.c

定义一个结构体:
typedef struct {
ngx_str_t output_words;
} ngx_http_hello_world_loc_conf_t;

定义三个变量:
// Structure for the HelloWorld command
static ngx_command_t ngx_http_hello_world_commands[] = {
{
 ngx_string("hello_world"), // The command name
NGX_HTTP_LOC_CONF | NGX_CONF_TAKE1,
  ngx_http_hello_world, // The command handler
NGX_HTTP_LOC_CONF_OFFSET,
offsetof(ngx_http_hello_world_loc_conf_t, output_words),
NULL
},
ngx_null_command
};

// Structure for the HelloWorld context
static ngx_http_module_t ngx_http_hello_world_module_ctx = {
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
ngx_http_hello_world_create_loc_conf,
ngx_http_hello_world_merge_loc_conf
};

// Structure for the HelloWorld module, the most important thing
ngx_module_t ngx_http_hello_world_module = {
NGX_MODULE_V1,
 &ngx_http_hello_world_module_ctx,
ngx_http_hello_world_commands,
NGX_HTTP_MODULE,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
NGX_MODULE_V1_PADDING
};

定义三个函数:
static char* ngx_http_hello_world(ngx_conf_t* cf, ngx_command_t* cmd, void* conf);
static void* ngx_http_hello_world_create_loc_conf(ngx_conf_t* cf)
static char* ngx_http_hello_world_merge_loc_conf(ngx_conf_t* cf, void* parent, void* child)

完整的程序如下:
#include <ngx_config.h>
#include <ngx_core.h>
#include <ngx_http.h>

typedef struct { ngx_str_t output_words; } ngx_http_hello_world_loc_conf_t;
// To process HelloWorld command arguments
static char* ngx_http_hello_world(ngx_conf_t* cf, ngx_command_t* cmd, void* conf);

// Allocate memory for HelloWorld command
static void* ngx_http_hello_world_create_loc_conf(ngx_conf_t* cf);

// Copy HelloWorld argument to another place
static char* ngx_http_hello_world_merge_loc_conf(ngx_conf_t* cf, void* parent, void* child);

// Structure for the HelloWorld command
static ngx_command_t ngx_http_hello_world_commands[] = {
{
ngx_string("hello_world"), // The command name
NGX_HTTP_LOC_CONF | NGX_CONF_TAKE1,
ngx_http_hello_world, // The command handler

NGX_HTTP_LOC_CONF_OFFSET,
offsetof(ngx_http_hello_world_loc_conf_t, output_words),
NULL
},
ngx_null_command
};

// Structure for the HelloWorld context
static ngx_http_module_t ngx_http_hello_world_module_ctx = {
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
ngx_http_hello_world_create_loc_conf,
ngx_http_hello_world_merge_loc_conf
};

// Structure for the HelloWorld module, the most important thing
ngx_module_t ngx_http_hello_world_module = {
NGX_MODULE_V1,
&ngx_http_hello_world_module_ctx,
ngx_http_hello_world_commands,
NGX_HTTP_MODULE,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL,
NGX_MODULE_V1_PADDING
};

static ngx_int_t ngx_http_hello_world_handler(ngx_http_request_t* r) {
ngx_int_t rc;
ngx_buf_t* b;
ngx_chain_t out[2];

ngx_http_hello_world_loc_conf_t* hlcf;
hlcf = ngx_http_get_module_loc_conf(r, ngx_http_hello_world_module);

r->headers_out.content_type.len = sizeof("text/plain") - 1;
r->headers_out.content_type.data = (u_char*)"text/plain";

b = ngx_pcalloc(r->pool, sizeof(ngx_buf_t));

out[0].buf = b;
out[0].next = &out[1];

b->pos = (u_char*)"hello_world, ";
b->last = b->pos + sizeof("hello_world, ") - 1;
b->memory = 1;

b = ngx_pcalloc(r->pool, sizeof(ngx_buf_t));

out[1].buf = b;
out[1].next = NULL;

b->pos = hlcf->output_words.data;
b->last = hlcf->output_words.data + (hlcf->output_words.len);
b->memory = 1;
b->last_buf = 1;

r->headers_out.status = NGX_HTTP_OK;
r->headers_out.content_length_n = hlcf->output_words.len + sizeof("hello_world, ") - 1;
rc = ngx_http_send_header(r);
if (rc == NGX_ERROR || rc > NGX_OK || r->header_only) {
return rc;
}

return ngx_http_output_filter(r, &out[0]);
}

static void* ngx_http_hello_world_create_loc_conf(ngx_conf_t* cf) {
ngx_http_hello_world_loc_conf_t* conf;

conf = ngx_pcalloc(cf->pool, sizeof(ngx_http_hello_world_loc_conf_t));
if (conf == NULL) {
return NGX_CONF_ERROR;
}
conf->output_words.len = 0;
conf->output_words.data = NULL;

return conf;
}

static char* ngx_http_hello_world_merge_loc_conf(ngx_conf_t* cf, void* parent, void* child) {
ngx_http_hello_world_loc_conf_t* prev = parent;
ngx_http_hello_world_loc_conf_t* conf = child;
ngx_conf_merge_str_value(conf->output_words, prev->output_words, "Nginx");
return NGX_CONF_OK;
}

static char* ngx_http_hello_world(ngx_conf_t* cf, ngx_command_t* cmd, void* conf) {
ngx_http_core_loc_conf_t* clcf;
clcf = ngx_http_conf_get_module_loc_conf(cf, ngx_http_core_module);
clcf->handler = ngx_http_hello_world_handler;
ngx_conf_set_str_slot(cf, cmd, conf);
return NGX_CONF_OK;
}

3.3 config

ngx_addon_name=ngx_http_hello_world_module
HTTP_MODULES="$HTTP_MODULES ngx_http_hello_world_module"
NGX_ADDON_SRCS="$NGX_ADDON_SRCS $ngx_addon_dir/ngx_http_hello_world_module.c"

3.4 编写配置文件

最开始已经展示过了,就是它。

3.5 编译你的模块

$ ./configure --add-module=/your/module/path/ngx_http_hello_world_module
make

如果没有任何错误提示的话,那么恭喜你,你的模块编译通过了!
然后运行 Nginx。如果没有任何错误提示的话,再次恭喜你,你的模块已经被正常加载运行了!

3.6 测试你的模块

http://localhost/hello_world

你应该会看到:
hello_world, Poechant

这个简单模块的详细解释,在该系列博文的第二、三、四篇中。


4 恐怕我还是要说一些“非代码”

一般来说,刚入门做某件事情的时候,我们不大想听废话,希望赶紧开始上手干活,否则会觉得很空洞。这也是为什么我一开始就上了一个例子,并给出代码。但是还是要了解一些“空话”,才有助于理解。
Nginx 处理请求的过程,是在请求收到后定位到配置文件中描述的相应 location,然后由 handler 生成 response,再由 filter 进行处理。所以模块开发,可以是 handler 模块开发,也可以是 filter 模块开发(当然还有其他类型的模块)。
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