您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

黑马程序员——OC语言——block、protocol、代理模式

2015-01-15 15:11 363 查看
———Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ———

一、block


1、block用来封装一段代码,可以在任何时候执行

2、block的标识是^3、block跟函数很类似:

1> 都可以保存代码

2> 都有返回值
3> 都有形参

4> 调用方式一样

4、block的定义

1> 不带参数,无返回值的block

         void(^myblock)()=^{            NSLog[@"----------"];         };        调用:myblock()

2> 带参数,有返回值的block

         int(^sumblock)(int , int)=^(int a , int b){

          return a+b;

          };          调用:int c =sumblock(10,11)5、typedef定义block类型

//定义了一个Myblock类型

typedef int(^Myblock)(int ;int);

Myblock sumblock=^(int a , int b){

return a + b;



    调用:sumblock(10,9)

6、block访问外面变量

1> block内部可以访问外面的变量

2> 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量

3> 给局部变量加上_block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改

         

二、protocol

用来声明大量方法(不能声明成员变量)

1、协议的定义

@protocol 协议名称 <NSObject>

// 方法声明列表

@end

2、遵守协议

1> 类遵守协议

@interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>

@end

2> 协议遵守协议

@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>

@end

3、作用

1> 一个类遵守了某个协议,就能拥有这份协议的所有方法声明。

2> 一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一个协议的所有方法声明。

3> NSObject是一个基类,同时也有个NSObject的基协议,基协议里有很多最基本的方法,比如:description、 retain、release等。

4、协议方法中声明的关键字

1> @required(默认)

要求实现。若不实现,则发出警告

2> @optional

不要求实现

5、变量与协议

类名<协议名> *变量名;

// p1保存的对象必须遵守mypotocol协议

NSObject<myProtocol> *p1 = [[Person allot] init];

// p2保存的对象必须遵守mypotocol2协议

id<myProtocol2> *p2 = [[Person allot] init];

// p3保存的对象必须遵守mypotocol协议,且继承自Person

Person<myProtocol> *p3 = [[Person allot] init];

三、代理模式

设计原则:

1、拥有某个代理对象属性

2、清楚代理协议里的方法

3、保证能解耦

实现方法

1、定义1个protocol,在其中声明一些和代理沟通的方法

2、拥有一个代理属性id<protocol>delegate

3、让代理遵守protocol

Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>

//只 声明代理,不知其有哪些属性

@potocol TicketDelegate;

@interface Person : NSObject

// 拥有一个遵守TicketDelegate协议的代理属性(任意类型)

@property (nonatomic, strong) id <TicketDelegate> delegate;

- (void) buyTicket;

@end

Person.m

#import "Person.h"

@implementation Person

- (void) buyTicket

{

// 通过代理询问票价

double price = [_delegate ticketPrice];

NSLog(@"通过代理帮忙,票价是%f", price);

}

@end

TicketDelegate.h

#import <Foundaation/Foundation.h>

@protocol TicketDelegate <NSObject>

// 代理属性

- (double)ticketPrice;

@end

Agent.h

#import <Foundaation/Foundation.h>

#import "TicketDelegate.h"

// 遵守TicketDelegate协议

@interfaceAgent : NSObject <TicketDelegate>

@end

Agent.m

#import "Agent.h"

@implementation Agent

- (double)ticketPrice

{

return 1000;

}

@end

main.m

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Person.h"

#import "Agent.h"

int main()

{

Person *p = [[Person alloc] init];

Agent *a = =[[Agent alloc] init];

//p有一个代理为a

p.delegate = a;

[p buyTicket];

}


                                            
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: