cocos2dx 3.3 quick lua 实现返回键退出程序
2015-01-13 10:52
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<span style="font-size:18px;"> local layer = display.newLayer() self:addChild(layer,-10) layer:setKeypadEnabled(true) layer:addNodeEventListener(cc.KEYPAD_EVENT, function (event) if event.key == "back" then --返回键 print("back") --弹出一个对话框,点击yes退出程序 device.showAlert("Confirm Exit", "Are you sure exit game ?", {"YES", "NO"}, function (event) if event.buttonIndex == 1 then cc.Director:getInstance():endToLua() else device.cancelAlert() --取消对话框 end end) elseif event.key == "menu" then --菜单键 print("menu") end end) </span>
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