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黑马程序员Objective-C笔记:封装,继承,多态

2015-01-07 21:45 344 查看
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一.封装

1.什么是封装:

封装的意义,在于明确标识出允许外部使用的所有成员函数和数据项,或者叫接口。具备封装性的程序 是隐藏了某一方法的具体执行步骤,取而代之的是通过消息传递机制传送给它。比如说,“狗”这个类中 有“吠”这个方法,这个方法定义了狗具体应该如何吠,但是外人并不需要知道它是如何吠的
封装是通过限制只有特定类的实例可以访问这一特定类的成员,而他们通常利用接口实现消息传递。通 常来讲,成员会根据他们的访问权限被分为三种:公有成员(public),私有成员(private),保护成
员(protected)

2.封装的用法:

@public的成员可以被随意赋值,使用set和get方法来管理成员的访问

3.封装的好处:


过滤不合理的值

屏蔽内部的赋值过程

让外界不必关注内部的细节

二.继承

1.什么是继承

继承性是指,在某种情况下,一个类下面会有一个子类,这个子类理论上来说会比之前的类(父类)具体化。比如还是“狗”这个类,假设它里面有一个成员变量是身高和体重,有一个方法是咬人。然后再假设这个“狗”类中有“哈士奇”和“金毛”这两种狗,这两种狗除了继承其父类中的成员和方法外,还有自己添加的一些,比如在“哈士奇”这个狗的类中添加了打滚的行为,在“金毛”这个狗的类中添加了卖萌这个行为,这些都是其父类所不具有的,而子类之间所独有的行为和属性是不能相互用的,就比如“哈士奇”不能卖萌,因为这是“金毛”私有的。

2.继承的用法

类B继承类A,类B有A的所有成员变量和方法
@interface B:A //英文的冒号,代表继承

//在这里定义B自己的成员变量和声明自己的方法

@end

A称为B的父类,B称为A的子类

3.继承的好处

1.抽取重复代码

2.建立了类之间的关系

子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法

基本上所有的根类都是NSObject

注意:

1.父类必须声明在子类前面

2.不允许子类和父类有相同名称的成员变量

3.调用某个方法时,优先去当前类中找,如果找不到就会去父类中找

重写:子类重新实现父类中的某个方法,用来覆盖父类中以前的做法

每个对象里默认有个isa指针,指向自己的类,自己的类里默认也有个supercalss指针,这个指针又指向父类,父类用也有个supercalss指针,这个指针又指向NSObject类

坏处:耦合性太强,即两个类的关系太紧密,如果父类损坏,子类就用不了

继承的使用场合:

1.当两个类拥有相同属性和方法的时候,就可以将相同的东西抽取到一个父类中

2.当A类拥有B类中的部分属性和方法时,可以考虑让B类继承A类

组合:和继承的区别是,继承是全部拥有,而组合是部分拥有.

三.多态

1.什么是多态:

利用多态创建对象时,调用方法时会检测对象的真实对象,调用真实地对象方法,父类定义的指针指向子类创建的对象。

2.多态总结:

1.没有继承就没有多态

2.代码的体现:父类类型的指针指向子类对象

3.好处:如果函数/方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类,子类对象

4.局限性:父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法,如果想用,必须强制换位子类类型变量后,才能直接调用

3.多态的局限性

父类类型的变量不能用来调用子类的方法

如果非要这么做,可以利用类型强制转换

如:

4.多态应用实例

如果参数中使用的是父类类型,可以传入父类,子类对象,可以节省代码
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