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C/C++ 控制台打飞机游戏

2014-12-29 10:47 369 查看
#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

#define N 35

void print(int []
);//输出函数

void movebul(int []
);//子弹移动函数

void movepla(int []
);//敌机移动函数

void setting(void);//设置函数

void menu(void);//菜单函数

int scr[22]
={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡

void main()

{

menu();

int i=0,j=0;

scr[21][pl]=1;

scr[0][5]=3;

while(1)

{

if(kbhit())

switch(getch())//控制左右移动和进入菜单

{

case 'a':

case 'A':

if(pl>0)scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;

break;

case 'd':

case 'D':

if(pl<width-2)scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;

break;

case 'w':

case 'W':scr[20][pl]=2;

break;

case 27 :setting();

break;

}

if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度

{

j=0;srand(time(NULL));

scr[0][rand()%width]=3;

}

if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于子弹移动速度

movepla(scr);

movebul(scr);

print(scr);

if(i==30000)

i=0;//以免i 越界

}

}

void print(int a[]
)

{

system("cls");

int i,j;

for(i=0;i<22;i++)

{

a[i][width-1]=4;

for(j=0;j<width;j++)

{

if(a[i][j]==0)printf(" ");

if(a[i][j]==1)printf("\5");//输出我机的符号

if(a[i][j]==2)printf(".");//子弹

if(a[i][j]==3)printf("\3"); //输出敌机符号

if(a[i][j]==4)printf("|");

if(i==0&&j==width-1)printf("得分:%d",score);//右上角显示得分

if(i==1&&j==width-1)printf("死亡:%d",death);

if(i==2&&j==width-1)printf("设置:Esc");

//if(i==3&&j==width-1)printf("Copyright:");

}

printf("\n");

}

}

void movebul(int a[]
)

{

int i,j;

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<width;j++)

{

if(i==0&&a[i][j]==2)a[i][j]=0;if(a[i][j]==2)

{

if(a[i-1][j]==3)

score+=10,printf("\7");

a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;

}

}

}

void movepla(int a[]
)

{

int i,j;

for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。

for(j=0;j<width;j++)

{

if(i==21&&a[i][j]==3)

a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。

if(a[i][j]==3)

a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;

}

if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)

death++;

}

void setting(void)

{

int sw=0,i,j;

system("cls");

do

{

sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");

switch(getche())

{

case '1':width=34;break;

case '2':width=24;break;

default:printf("\n 错误,请重新选择...\n");

sw=1;

}

}

while(sw);

do

{

sw=0;

printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");

switch(getche())

{

case '0':density=10;

break;

case '1':density=20;

break;

case '2':density=30;

break;

case '3':density=40;

break;

default:

printf("\n 错误,请重新选择...\n");

sw=1;

}

}

while(sw);

do

{

sw=0;

printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");

switch(getche())

{

case '1':speed=2;

break;

case '2':speed=3;

break;

case '3':speed=4;

break;

default:

printf("\n 错误,请重新选择...\n");

sw=1;

}

}

while(sw);

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<45;j++)

scr[i][j]=0;

scr[21][pl=9]=1;

printf("\n 按任意键保存...");

getch();

}

void menu(void)

{

printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射子弹\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n");

if(getch()==27)setting();

}
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