HTML5简明教程-1.1.1.HTML5Canvas参考手册 之 填充fillStyle
2014-12-26 11:16
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之前写过一篇关于HTML5canvas的博文,泛泛介绍了canvas的相关功能。今早翻看w3cschool才发现,canvas相关知识还有很多。在接下来的先关文章中会对canvas做进一步学习与总结,做一个备查手册。
属性名:fillStyle
属性描述:fillStyle 属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
属性默认值:#000000
属性值:color|gradient|pattern
属性值详解:
(1)color。与普通样式的颜色定义相同,可以用类似于red、green等英文单词,可以用#000000这样的颜色值,也可以用rgba()定义颜色或透明度。如下代码:
(2)gradient。gradient指又createLinearGradient()或createRadialGradient()创建的对象,分别实现线性渐变和放射渐变。方法在此不做详细介绍,以后会专门总结。代码如下:
(3)pattern。pattern指由createPattern()方法创建的对象,该对象与ps中的对象填充相似,都是用已有对象内容填充相关区域。此处我们用img创建填充对象,仍会存在浏览器兼容性问题,所以在图像加载完成后才进行绘制,以解决兼容性问题。代码如下:
fillStyle的基本内容也就这些,下面是我测试用到的代码:
最终效果如下图:
本文连接:/article/2418874.html
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属性名:fillStyle
属性描述:fillStyle 属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
属性默认值:#000000
属性值:color|gradient|pattern
属性值详解:
(1)color。与普通样式的颜色定义相同,可以用类似于red、green等英文单词,可以用#000000这样的颜色值,也可以用rgba()定义颜色或透明度。如下代码:
//单色填充 cC.fillStyle = 'red'; cC.fillRect(0, 0, 200, 200); //rgba填充 cC.fillStyle = 'rgba(0,0,255,0.5)'; cC.fillRect(210, 0, 200, 200);
(2)gradient。gradient指又createLinearGradient()或createRadialGradient()创建的对象,分别实现线性渐变和放射渐变。方法在此不做详细介绍,以后会专门总结。代码如下:
//线性渐变填充 //获得渐变范围,参数:(起点X轴坐标,起点Y轴坐标,终点X轴坐标,终点Y轴坐标) var lg = cC.createLinearGradient(0, 210, 200, 200); lg.addColorStop(0, 'green'); lg.addColorStop(0.5, 'red'); lg.addColorStop(1, 'yellow'); cC.fillStyle = lg; cC.fillRect(0, 210, 200, 200); //放射渐变填充 //获得渐变范围,参数:(渐变的开始圆的 x 坐标,渐变的开始圆的 y 坐标,开始圆的半径,渐变的结束圆的 x 坐标,渐变的结束圆的 y 坐标,结束圆的半径) var rg = cC.createRadialGradient(370, 370, 50, 370, 370, 170); rg.addColorStop(0, 'red'); rg.addColorStop(0.5, 'green'); rg.addColorStop(1, 'yellow'); cC.fillStyle = rg; cC.fillRect(210, 210, 200, 200);
(3)pattern。pattern指由createPattern()方法创建的对象,该对象与ps中的对象填充相似,都是用已有对象内容填充相关区域。此处我们用img创建填充对象,仍会存在浏览器兼容性问题,所以在图像加载完成后才进行绘制,以解决兼容性问题。代码如下:
//pattern对象填充 //用图片做填充时仍会存在浏览器兼容性的问题,需要在图片加载完成后进行绘制,否则将无法绘制 var img = document.getElementById('img'); img.onload = function() { //createPattern()方法的第二个参数定义了第一个对象的重复方式,与背景图片的重复方式一致,有如下方式: //repeat:x轴与y轴都重复 //repeat-x:仅重复x轴 //repeat-y:仅重复y轴 //no-repeat:不重复,仅显示一次 var p = cC.createPattern(img, 'repeat'); cC.fillStyle = p; cC.fillRect(0, 400, 400, 400); cC.fill(); };
fillStyle的基本内容也就这些,下面是我测试用到的代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Html5 Canvas</title>
</head>
<body>
<canvas id="can" width="400" height="800"></canvas>
原图:
<img src="resources/images/1.jpg" alt="" id="img">
</body>
<script type="text/javascript">
//获得页面元素
var c = document.getElementById('can');
//调用html5相关方法获得2D对象
var cC = c.getContext('2d');
//单色填充 cC.fillStyle = 'red'; cC.fillRect(0, 0, 200, 200); //rgba填充 cC.fillStyle = 'rgba(0,0,255,0.5)'; cC.fillRect(210, 0, 200, 200);
//线性渐变填充 //获得渐变范围,参数:(起点X轴坐标,起点Y轴坐标,终点X轴坐标,终点Y轴坐标) var lg = cC.createLinearGradient(0, 210, 200, 200); lg.addColorStop(0, 'green'); lg.addColorStop(0.5, 'red'); lg.addColorStop(1, 'yellow'); cC.fillStyle = lg; cC.fillRect(0, 210, 200, 200); //放射渐变填充 //获得渐变范围,参数:(渐变的开始圆的 x 坐标,渐变的开始圆的 y 坐标,开始圆的半径,渐变的结束圆的 x 坐标,渐变的结束圆的 y 坐标,结束圆的半径) var rg = cC.createRadialGradient(370, 370, 50, 370, 370, 170); rg.addColorStop(0, 'red'); rg.addColorStop(0.5, 'green'); rg.addColorStop(1, 'yellow'); cC.fillStyle = rg; cC.fillRect(210, 210, 200, 200);
//pattern对象填充 //用图片做填充时仍会存在浏览器兼容性的问题,需要在图片加载完成后进行绘制,否则将无法绘制 var img = document.getElementById('img'); img.onload = function() { //createPattern()方法的第二个参数定义了第一个对象的重复方式,与背景图片的重复方式一致,有如下方式: //repeat:x轴与y轴都重复 //repeat-x:仅重复x轴 //repeat-y:仅重复y轴 //no-repeat:不重复,仅显示一次 var p = cC.createPattern(img, 'repeat'); cC.fillStyle = p; cC.fillRect(0, 400, 400, 400); cC.fill(); };
</script>
</html>
最终效果如下图:
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