Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(1)----创建新项目
2014-12-14 20:00
666 查看
打开player,我们点击【新建项目】看到
第一个输入框是输入我们项目路径
第二个输入包的名字(com.公司名.gamges.项目名称)
ok,填写完毕,右下角创建项目吧
.........................控制台输出结束,我们发现Create Project按钮变成Open了。
点击open,我们查看效果
果然,你们真的逃脱不了这个梗吗?Hello World,不能换点其他玩意么,比如 你吃了么O(∩_∩)O
是不是觉得这个窗口超级大啊,我的眼睛难以承受啊,
点击view按钮,里面有分辨率和缩放大小,选择自己喜欢的大小和分辨率吧
第一个输入框是输入我们项目路径
第二个输入包的名字(com.公司名.gamges.项目名称)
ok,填写完毕,右下角创建项目吧
.........................控制台输出结束,我们发现Create Project按钮变成Open了。
点击open,我们查看效果
果然,你们真的逃脱不了这个梗吗?Hello World,不能换点其他玩意么,比如 你吃了么O(∩_∩)O
是不是觉得这个窗口超级大啊,我的眼睛难以承受啊,
点击view按钮,里面有分辨率和缩放大小,选择自己喜欢的大小和分辨率吧
相关文章推荐
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(五)------创建精灵 菜单,让我们做个最简单的点击菜单显示精灵吧
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(3)----文本渲染之用BM TTF创建文本
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(4)------创建精灵 菜单,让我们做个最简单的点击菜单显示精灵吧
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(四)----文本渲染之用BM TTF创建文本
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(九) ---- 事件篇之单点触摸事件,让我们用精灵模仿一个按钮吧
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(十三)-----继续触摸事件之多点触摸
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(10)-----用自带的build_apk生成APK
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(5)----让精灵动起来吧,使用序列帧动画
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(9)-----搭建安卓打包环境,用官方示例anysdk生成apk运行
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(8) ---- 事件篇之单点触摸事件,让我们用精灵模仿一个按钮吧
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(八) ---计时器,我是个定时吃饭睡觉的好孩子
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(十)-----搭建安卓打包环境,用官方示例anysdk生成apk运行
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(六)----让精灵动起来吧,使用序列帧动画
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(七)---- 让精灵执行不同的动作
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(十二)----使用Cocos Code IDE 配合自带的PrebuiltRuntimeLua.apk进行真机调试
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(十三)-----继续触摸事件之多点触摸
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(十二)----使用Cocos Code IDE 配合自带的PrebuiltRuntimeLua.apk进行真机调试
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(6)---- 让精灵执行不同的动作
- Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(7) ---计时器,我是个定时吃饭睡觉的好孩子
- Cocos2d-x 3.2 学习笔记(二)创建自定义项目