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C#复习总结4

2014-12-14 16:05 176 查看
第十三章 委托

什么是委托
委托就是函数的指针。

其和类相似,其实就是用户自定义的引用类型。



委托是包含有序方法列表的对象,这些方法具有相同的签名和返回类型。

MyDel delvar = new MyDel(myInstObj.mym1); < == > MyDel delvar = myInstObj.mym1; //两者之间存成隐式转换。

委托 中还存在给委托赋值,这样会重新指向,组合委托等等。



委托可以添加方法也可以移除方法。 运算符: += -=

调用委托就和调用函数是一样的。

匿名方法:就是没有了 具体的的实例化后的方法名,只有函数体。



注意作用域的范围:



利用正则表达式,可以简化 委托。



 

代码如下:

   delegate
void PrintFunction();//定义一个没有返回值和参数的委托类型

   delegate
void MyDel(ref
int x);//引用参数

   class Test

   {

       public
void Print1()

       {

           Console.WriteLine("Print1 --- instance");

       }

       public
static
void Print2()

       {

           Console.WriteLine("Print2 ----- static");

       }

       public
void ADD2(ref
int x)

       {

           x += 2;

       }

       public
void ADD3(ref
int x)

       {

           x += 3;

       }

   }

//调用

          //委托是指持有一个或多个方法的对象,说白了,其实就是函数指针

           //也可以理解为用户自定义的引用类型

            //可以把delegate看成是一个包含有序方法列表的对象,这些方法具有相同的签名和返回类型

            //调用列表中的方法可以是静态方法也可以是实例方法

            //一般先申明,然后创建委托对象。一般我们可以通过+=来组合委托

            //MyDel delA = MyIntObj.MyM1;//都是某个方法的名称,也就是其指针了

            //MyDel delB = MyIntObj.MyM2;

            //MyDel delC = delA + delB;

            Test test = new Test();//创建一个测试类实例

            PrintFunction pf99;//创建一个空委托

            pf99 = test.Print1;//实例化并初始化该委托

            //也可以 pf99 = new PrintFunction(test.Print1);//可以省略

            pf99 += Test.Print2;//给委托添加3个另外的方法

            pf99 += test.Print1;

            pf99 += Test.Print2;

            if (pf99 != null)

            {

                pf99();//确认委托有方法,并调用委托(无参方法)

            }

            else

            {

                Console.WriteLine("Delegate is empty!");

            }

            //调用带返回值的委托方法,只需在其他方法中有返回值即可,其执行的是最后一个方法的返回值。

            //调用带引用参数的委托 参数值会根据调用列表中的一个或多个方法的返回值而改变。

            MyDel mydel = test.ADD2;

                 mydel += test.ADD3;

 
            int x = 5;

            mydel(ref x);

 
            Console.WriteLine("Value: {0}", x);

 
            //匿名方法

            //匿名方法是初始化委托是内联声明的方法,即不需要函数了,而是在委托内部自定义函数

            //匿名方法的参数列表必须在参数数量,参数类型与位置,修饰符三个方面与委托匹配。

            //当然,有时候,我们也可以省略参数列表中的数据声明。params参数必须放在最后。

            //delegate void Mydel(int x, params int[] y) ;

            //Mydel mydel = delegate(int x, int[] y){ };

            // Lambda 表达式

            // Mydel mydel = delegate(int x){return x + 1};//匿名方法

            // Mydel mydel = (int x) => {return x + 1}; //Lambda 表达式

            // Mydel mydel = x => x + 1;

 

第十四章 事件

发布者与订阅者模式
发布者就是数据的发送端,订阅者是数据的接收端,但是呢,订阅者必须先在发布者这一端注册才行。



 

需要在事件中使用的代码有5个部分:



对应的代码如下:



//简单点理解:订阅者订阅事件,发布者触发事件,订阅者执行事件处理程序。

 



利用系统的事件有一个好处不用自己单独在声明委托了,但是不能从发布者传递数据到订阅者去,怎么办?

通过扩展的EventArgs来实现。其实,只需要声明一个派生自EventArgs类即可。



代码如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

 
namespace CsharpStart

{

    delegate
void Hander();//声明委托

    //发布者类

    class Incrementer

    {

        public
event Hander CountedADozen;//创建事件并发布 (事件是特殊的委托)

        public
void DoCount()

        {

            for (int i = 0; i < 100; i++) //事件调用函数,或者称为触发事件函数

            {

                if (i % 12 ==0 && CountedADozen != null)

                {

                    CountedADozen();//每增加12,事件触发一次

                }

            }

        }

    }

    //订阅者类

    class Dozens

    {

        public
int DozensCount { get; private
set; }

 
        public Dozens(Incrementer incrementer)//以发布者类为参数

        {

            DozensCount = 0;

            incrementer.CountedADozen += IncrementerDozensCount;//订阅事件(为事件CountedADozen增加方法)

        }

        void IncrementerDozensCount()

        {

            DozensCount++; //声明事件处理程序

        }

    }

 
//系统自带的委托类型

    public
delegate
void EventHandler(object sender, EventArgs e);

//其中,第一个参数是用来保存触发事件的对象的引用。

    //第二个参数用来保存状态信息,指明什么类型适用于该程序。

  //用系统自带的委托的话,就不需要自定义委托类型了

    //发布者类

    class Incrementer1

    {

        public
event EventHandler CountedADozen1;//创建事件并发布 (事件是特殊的委托)

        public
void DoCount()

        {

            for (int i = 0; i < 100; i++) //事件调用函数,或者称为触发事件函数

            {

                if (i % 12 == 0 && CountedADozen1 != null)

                {

                    CountedADozen1(this,null);//每增加12,事件触发一次

                                              //触发事件时使用EventHandler的参数

                }

            }

        }

    }

    //订阅者类

    class Dozens1

    {

        public
int DozensCount1 { get; private
set; }

 
        public Dozens1(Incrementer1 incrementer1)

        {

            DozensCount1 = 0;

            incrementer1.CountedADozen1 += IncrementerDozensCount1;//订阅事件

        }

        void IncrementerDozensCount1(object sender,EventArgs e)//事件处理程序的签名(特征)

                                                         //必须和系统的委托的签名相匹配

        {

            DozensCount1++; //声明事件处理程序

        }

    }

 
  //如何传递数据到事件处理程序中

    public
class IncrementerEventArgs : EventArgs

    {

        public
int IterationCount { get; set; }

    }

 
    class Incrementer2

    {

        public
event EventHandler<IncrementerEventArgs> CountedADozen2;//使用自定义类的泛型委托

 
        public
void DoCount2()

        {

            IncrementerEventArgs args = new IncrementerEventArgs();//使用自定义的类对象

            for (int i = 0; i < 100; ++i)

            {

                if (i % 12 == 0 && CountedADozen2 != null)

                {

                    args.IterationCount = i;//携带的参数

                    CountedADozen2(this, args);//可以理解为sendmessage

                }

            }

        }

    }

 
    class Dozens2

    {

        public
int DozensCount2 { get; set; }

        public Dozens2(Incrementer2 incrementer)

        {

            DozensCount2 = 0;

            incrementer.CountedADozen2 += IncrementDozensCount;//订阅事件

        }

        public
void IncrementDozensCount(object sender, IncrementerEventArgs e)//事件处理程序

        {

            Console.WriteLine("Incremented at iteration : {0} in {1}",e.IterationCount,sender.ToString());

            DozensCount2++;

        }

    }

}

 
//调用

 //1、发布者/订阅者模式,当一个特定的程序事件发生时,程序的其他部分可以得到该事件

            //已经发生了的通知,并执行相应的 事件处理程序。调用(invoke)

            //5个部分: 1)声明委托。 发布者: 2)创建事件并发布 3)触发事件

            // 订阅者: 4)订阅事件 5)事件处理程序

            Incrementer incrementer = new Incrementer(); //实例化

            Dozens dozensCounter = new Dozens(incrementer);

            incrementer.DoCount();//触发事件,调用事件。

            Console.WriteLine("Number of dozens = {0}",dozensCounter.DozensCount);

            //2、使用系统定义的EventHandler委托

            Incrementer1 incrementer1 = new Incrementer1(); //实例化

            Dozens1 dozensCounter1 = new Dozens1(incrementer1);

            incrementer1.DoCount();//触发事件,调用事件。

            Console.WriteLine("Number of dozens1 = {0}", dozensCounter1.DozensCount1);

            //3、通过扩展的EventArgs来传递数据,简单的说就是通过派生类来实现

            Incrementer2 incrementer2 = new Incrementer2();

            Dozens2 dozensCounter2 = new Dozens2(incrementer2);//实例化

            incrementer2.DoCount2();//触发事件

 
            //4、我们还可以通过 -= 来移除事件。

            //我们在添加事件的时候,不仅仅可以从构造方法中添加(订阅)事件,也可以

            //在实例化后,在main函数中订阅事件。

 
            //5、事件访问器 我们可以为事件定义事件访问器 add与remove
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