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C#WinForm窗体美化(IrisSkin皮肤插件的使用)

2014-12-12 12:58 1126 查看
前言:由于学习的需要,第一次接触到C#,在美化界面的时候使用了IrisSkin皮肤插件,顺便记录一下使用的步骤,希望对有需要的新人们有点帮助。

一、到SuniSoft官网去下载IrisSkin

irisskin下载地址



点击下载后得到如下安装包,然后双击运行安装(安装的目的是为了得到里面的IrisSkin*.dll动态库文件和*.ssk皮肤文件)



安装后打开安装目录,可以看到如下文件(其中Bin文件夹里面有我们需要的IrisSkin*.dll动态库文件,Skins文件夹里面有我们需要的皮肤包文件):



二、使用过程

1、打开你的Visual Studio(我用的是vs2013),然后按如下步骤导入动态库文件:

①工具——》选择工具箱项



②、此时弹出【选择工具箱项】的对话框



③、点击浏览按钮,找到刚才安装的IrisSkin的安装目录下的库文件,然后把它导入进来,导入完成后会出现一个叫SkinEngine的插件名,对应的程序集名称就是IrisSkin4,如下图:(.NET
Framework 4.0项目使用IrisSkin4.dll,.NET Framework 2.0项目使用IrisSkin2.dll。)



2、在工具箱创建新的选项卡,调用动态库

①、打开左上角的工具箱,在工具箱的空白处右键,选择【添加选项卡】



②、输入选项卡的名字(如:皮肤skin)



③、右键新建的皮肤skin,然后选择【选择项】



④、在筛选器中输入我们需要的皮肤插件的名字,然后选中,确定



⑤、现在再到设计界面的工具箱中,会出现一个皮肤插件



⑥、把SkinEngine插件拖到Form1窗体中,会出现如下界面



3、以上步骤,我们已经把动态库导进来了,接下来就是选中我们想要的皮肤了

①、Skins文件夹里面有以下皮肤,我这里用Steel文件里面的皮肤来做演示



②、我们需要的就是以.ssk为后缀的皮肤文件,一个.ssk文件对应一个皮肤效果



③、把SteelBlue.ssk复制黏贴到我们建立的项目的bin目录下的Debug文件夹下

(我的项目路径是D:\My Documents\Visual Studio 2013\Projects\ItemBankSystem\ItemBankSystem\bin\Debug)



4、代码调用实现效果

①、在构造函数里面添加一句 this.skinEngine1.SkinFile = "SteelBlue.ssk";

(这里需要注意的是:不要把这条语句放在初始化函数后面,否则会有空指针异常,因为初始化后才有窗体对象)



②、运行结果(是不是很酷的效果。由于这个插件是要收费的,所以运行的时候会弹出一个小窗口来提示我们未注册授权,我这里只是为了说明怎么去用皮肤插件而已,当然对于学生来说,用来学习还是挺不错的,网上可以下载到很多破解版的,如果要用于商业软件的话,建议去购买正版):

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