iOS横屏竖屏旋转的方法(怕留网址会消失,直接复制内容过来了)
2014-12-11 16:44
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NSFish 285 11月28日
回答 · 11月28日 更新
以下方法仅对deploy target大于等于iOS6的工程有效,如果题主的应用需要支持iOS5(默哀),请pass。
在info.plist中设置方向,包含你需要的所有方向,以题中意,UpSideDown和LandScapeLeft;
继承UITabBarController,override以下三个方法
继承UINavigationController,override和UITabBarController中相同的方法,将selectedViewController改为topViewController
在真正实现界面的ViewController里,override上面这三个方法,override规则如下:
preferredInterfaceOrientationForPresentation表示viewController初始显示时的方向;
supportedInterfaceOrientations是在该viewController中支持的所有方向;
shouldAutorotate表示是否允许旋屏。
流程说明
首先,对于任意一个viewController,iOS会以info.plist中的设置和当前viewController的preferredInterfaceOrientationForPresentation和supportedInterfaceOrientations三者支持的方法做一个交运算,若交集不为空,则以preferredInterfaceOrientationForPresentation为初始方向,交集中的所有方向均支持,但仅在shouldAutorotate返回YES时,允许从初始方向旋转至其他方向。若交集为空,进入viewController时即crash,错误信息中会提示交集为空。
其次,UINavigationController稍有些特别,难以用常规API做到同一个naviVC中的ViewController在不同方向间自如地切换。(如果去SO之类的地方搜索,会找到一个present empty viewController and then dismiss it之类的hacky trick,不太建议使用),如果要在横竖屏间切换,建议使用presentXXX方法。
再次,AppDelegate中有一个委托方法可以动态的设置应用支持的旋转方向,且此委托的返回值会覆盖info.plist中的固定设置。使用该方法的便利之处不言自明,但缺点是搞明白当前哪个ViewController即将要被显示,很可能会导致耦合增加;
最后,以上均为个人在iOS8 SDK下得到的实践结果,请题主结合工程实际参考使用。
回答 · 11月28日 更新
以下方法仅对deploy target大于等于iOS6的工程有效,如果题主的应用需要支持iOS5(默哀),请pass。
在info.plist中设置方向,包含你需要的所有方向,以题中意,UpSideDown和LandScapeLeft;
继承UITabBarController,override以下三个方法
- (BOOL)shouldAutorotate { return [self.selectedViewController shouldAutorotate]; } - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations]; } - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation { return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation]; }
继承UINavigationController,override和UITabBarController中相同的方法,将selectedViewController改为topViewController
- (BOOL)shouldAutorotate { return [self.topViewController shouldAutorotate]; } - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations]; } - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation { return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation]; }
在真正实现界面的ViewController里,override上面这三个方法,override规则如下:
preferredInterfaceOrientationForPresentation表示viewController初始显示时的方向;
supportedInterfaceOrientations是在该viewController中支持的所有方向;
shouldAutorotate表示是否允许旋屏。
流程说明
首先,对于任意一个viewController,iOS会以info.plist中的设置和当前viewController的preferredInterfaceOrientationForPresentation和supportedInterfaceOrientations三者支持的方法做一个交运算,若交集不为空,则以preferredInterfaceOrientationForPresentation为初始方向,交集中的所有方向均支持,但仅在shouldAutorotate返回YES时,允许从初始方向旋转至其他方向。若交集为空,进入viewController时即crash,错误信息中会提示交集为空。
其次,UINavigationController稍有些特别,难以用常规API做到同一个naviVC中的ViewController在不同方向间自如地切换。(如果去SO之类的地方搜索,会找到一个present empty viewController and then dismiss it之类的hacky trick,不太建议使用),如果要在横竖屏间切换,建议使用presentXXX方法。
再次,AppDelegate中有一个委托方法可以动态的设置应用支持的旋转方向,且此委托的返回值会覆盖info.plist中的固定设置。使用该方法的便利之处不言自明,但缺点是搞明白当前哪个ViewController即将要被显示,很可能会导致耦合增加;
最后,以上均为个人在iOS8 SDK下得到的实践结果,请题主结合工程实际参考使用。
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