[Cocoa]_[初级]_[Cocoa入门级界面开发之界面初级程序编辑的步骤和实现方法]
2014-12-11 11:07
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1.打开Xcode,创建一个项目,选择Cocoa Application ,点击 next,Class:命名TestCocoaApplication.默认选择,直到完成为止。
2.左边的下拉框中选择MainMenu.lib文件,点击,在objects下拉框中选中window就会弹出一个窗口,并可以进行编辑。在右下角单击popupbutton选择“Object Library”,然后在下拉框中选择控件Square Button 和标签Label到窗口中,选中控件在窗口右边可进行相应的编辑。
3.创建文件,从右下角的文件选择框中选择Object-C文件,之间拉到文件管理框的相应位置,文件命名为ButtonDelegate,则会产生一个ButtonDelegate.h和ButtonDe.m的文件。
4.设置Target/Acition
(1)设置代理和Action.
(2)在MainMenu.lib文件中对Target/Action进行连接。创建一个Object,命名ButtonDelegate(从右下角的选择框中,拉一个Object到对象window所在的窗口中,对Object进行Class命名)
给控件和标签设置代理。
点击ClickButton之后,响应函数,并执行代码。以及界面窗口出现的变化。
2.左边的下拉框中选择MainMenu.lib文件,点击,在objects下拉框中选中window就会弹出一个窗口,并可以进行编辑。在右下角单击popupbutton选择“Object Library”,然后在下拉框中选择控件Square Button 和标签Label到窗口中,选中控件在窗口右边可进行相应的编辑。
3.创建文件,从右下角的文件选择框中选择Object-C文件,之间拉到文件管理框的相应位置,文件命名为ButtonDelegate,则会产生一个ButtonDelegate.h和ButtonDe.m的文件。
4.设置Target/Acition
(1)设置代理和Action.
(2)在MainMenu.lib文件中对Target/Action进行连接。创建一个Object,命名ButtonDelegate(从右下角的选择框中,拉一个Object到对象window所在的窗口中,对Object进行Class命名)
给控件和标签设置代理。
点击ClickButton之后,响应函数,并执行代码。以及界面窗口出现的变化。
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