c/c++基础(二十) 类的前向声明和#include区别
2014-12-01 15:45
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在头文件中引入另一个类经常有两种写法:
(1)class Name;
(2)#include "Name.h"
它们的区别是什么呢?
第一种叫做前向声明,在程序中引入了类类型为Name.在声明之后,定义之前,类Name是一个不完全类型(incompete type),即已知Name是一个类型,但不知道包含哪些成员.不完全类型只能以有限方式使用,不能定义该类型的对象,不完全类型只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数.(前向声明只知道有这么一个类,但具体信息无从得知);此外,它可以去除编译依赖,减少编译消耗的时间(如果使用#include
"Name.h" 一旦Name的定义需要修改,Name.h也就会重新编译,导致所有用到Name.h的文件也需要重新编译,这样就造成了编译依赖,增加了编译的时间,在大型项目中,如果很多这样的地方的话,甚至可能极度增加编译时间。)
第二种include头文件则是将整个该头文件与使用到的地方关联起来,所以你可以知道该类的具体信息。 在编译的时候把Name.h文件直接展开,所以里面的接口都能用,可以申明对象,调用方法。
(1)class Name;
(2)#include "Name.h"
它们的区别是什么呢?
第一种叫做前向声明,在程序中引入了类类型为Name.在声明之后,定义之前,类Name是一个不完全类型(incompete type),即已知Name是一个类型,但不知道包含哪些成员.不完全类型只能以有限方式使用,不能定义该类型的对象,不完全类型只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数.(前向声明只知道有这么一个类,但具体信息无从得知);此外,它可以去除编译依赖,减少编译消耗的时间(如果使用#include
"Name.h" 一旦Name的定义需要修改,Name.h也就会重新编译,导致所有用到Name.h的文件也需要重新编译,这样就造成了编译依赖,增加了编译的时间,在大型项目中,如果很多这样的地方的话,甚至可能极度增加编译时间。)
第二种include头文件则是将整个该头文件与使用到的地方关联起来,所以你可以知道该类的具体信息。 在编译的时候把Name.h文件直接展开,所以里面的接口都能用,可以申明对象,调用方法。
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