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《读书笔记》设计模式——单一职责原则

2014-11-27 02:04 232 查看

定义:不要存在多于一个导致类变更的原因,即一个类只负责一项职责。

问题:如果一个类T负责两个不同的职责P1,P2。
当职责P1发生改变需要改变类T时,有可能会导致原本正常运行的职责P2功能发生故障。

解决:对于每个职责分别用一个类进行包装。
给出的例子来说明这一原则。
public class Animal {
public void breathe(String animal){
System.out.println(animal + "呼吸空气");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
animal.breathe("牛");
animal.breathe("羊");
animal.breathe("猪");
}
}


Animal负责呼吸的类,后来发现问题:不是所有的动物都是呼吸空气的,比如说鱼。修改时遵循单一职责原则,需要将Animal类进行细分为陆生动物类Terrestrial和水生动物Aquatic
public class Terrestrial {
public void breathe(String animal){
System.out.println(animal + "呼吸空气");
}
}


public class Aquatic {
public void breathe(String animal){
System.out.println(animal + "呼吸水");
}
}


public class Client {
public static void main(String[] args) {
Terrestrial terrestrial = new Terrestrial();
terrestrial.breathe("牛");
terrestrial.breathe("羊");
terrestrial.breathe("猪");

Aquatic aquatic = new Aquatic();
aquatic.breathe("鱼");
}
}
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