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黑马程序员-objective-c基础学习-类

2014-11-26 11:33 197 查看
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类的设计

通常分为类名,属性和行为三个部分

其中类名以驼峰标示进行书写 ClassNameIsThis

补充学习点:enum枚举类型中需要将枚举名置入 

类的声明

@interface className:supper class //声明开始

{

   int num;//声明实例变量,注意这里不可以int num = 4;因为对象还没有创建,所以并不能在这里进行初始化

}

- (void)method:(int)num;//声明方法

@end//声明结束

类的实现

@implementaion className//实现开始

- (void)method:(int)num

{

//实现方法的代码

}

@end//实现结束

objective-c中采用消息机制,所以方法的调用是

[classObject method];

补充知识点:objective-c可以对nil发送消息

关于对象,如果生成后,并不会自动释放

补充知识点:对于方法前面的-号,对应的有+号

-号方法为对象方法,+号方法为类方法

相应的调用为:

[classObject method]     [className method]

objective-c中只能用指针来间接操作对象,并且通常不许对实例变量进行public标示,

而是采用set和get调用,但是objective-c中有合成存储器的便捷写法,可以快速的生成的set和get。

关于函数和方法的主要区别,函数可以在任何位置,归文件所有

而方法必须依照特定写法并放置在特定的区域,归类所有

面向对象三大特性分别为:

封装,继承,多态

封装,实例变量的封装,主要的作用是对数据进行保护

实例变量的命名规范要以下划线开头 _

关键字:self 指向调用者自身,如果调用者是对象就指向对象,如果调用者是类,就指向类

继承,通常来说指的是类与类之间的关系

一般将多个类相同的实例变量和方法抽出作为一个基本类,然后进行继承使用

主要是提高代码利用率和可读性

关于使用继承还是组合,只是一种编程思想的考量

关键字:super与self类似,但是指的是调用类的父类

多态,使不同的类共享相同方法名称的能力成为多态

也就是说,允许父类和子类拥有同名的方法

至于,在调用同名方法中如何判断该调用哪个方法,是由于系统总是携带该对象属于哪个类的信息

所以不必担心调用错误
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