WatchKit编程指南:Glance--管理你的Glance界面
2014-11-20 17:32
531 查看
WatchKit编程指南:Glance--管理你的Glance界面
本文讲解了怎样使用Glance,哦?你还不知道Glance?
你可以去关注下这篇文章:WatchKit编程指南:Glance--Glance开发基础
当添加Watch app target到你的Xcode工程当中时,你能指定是否需要一个glance界面。如果你在一开始忘了添加,也能稍后向工程中加入glance。一个glance界面控制器在storyboard中的显示有些不一样的地方,特别是,它有一个Glance入口点对象,就像图片 13-1显示的一样。
图片 13-1 一个拥有glance入口点对象的界面控制器
Glance界面由自定义的
实现一个Glance界面控制器
Glance界面控制器的具体实现比较简单,因为它唯一的任务是设置glance中的标签和图像内容。所以你的glance基本上只需要实现两种方法:
使用
基于内容的改变,使用
当glance已经显示给用户后,如需更新,使用
自定义从Glance启动应用
当用户触摸glance,Apple Watch能够启动对应的Watch app。一般来说,启动app将显示它的主界面控制器。如果你想显示一个不同的界面控制器,调用你的glance界面控制器的
调用
app的主界面控制器里实现这个方法,并让它返回你需要的界面控制器名称。通过这个方法,你也能提供一个上下文对象,并将它作为参数传递给指定的界面控制器的
总结一下,为了在触摸glance时启动并显示一个不同的界面控制器,你需要按如下步骤操作:
在glance界面控制器中:
配置glance的
调用
在你的应用的主界面控制器:
实现
原文地址:/article/1225825.html
本文讲解了怎样使用Glance,哦?你还不知道Glance?
你可以去关注下这篇文章:WatchKit编程指南:Glance--Glance开发基础
当添加Watch app target到你的Xcode工程当中时,你能指定是否需要一个glance界面。如果你在一开始忘了添加,也能稍后向工程中加入glance。一个glance界面控制器在storyboard中的显示有些不一样的地方,特别是,它有一个Glance入口点对象,就像图片 13-1显示的一样。
图片 13-1 一个拥有glance入口点对象的界面控制器
Glance界面由自定义的
WKInterfaceController子类驱动,此子类的实现方式和其他界面控制器类相同。
实现一个Glance界面控制器
Glance界面控制器的具体实现比较简单,因为它唯一的任务是设置glance中的标签和图像内容。所以你的glance基本上只需要实现两种方法:
使用
initWithContext:方法来初始化你的glance界面,并且设置标签和图像的初始值。
基于内容的改变,使用
willActivate来更新glance。
当glance已经显示给用户后,如需更新,使用
NSTimer对象,你也能使用
WKInterfaceDate和
WKInterfaceTimer类来显示日期和时间信息,以及倒计时或者显示特定时间。
自定义从Glance启动应用
当用户触摸glance,Apple Watch能够启动对应的Watch app。一般来说,启动app将显示它的主界面控制器。如果你想显示一个不同的界面控制器,调用你的glance界面控制器的
updateUserActivity:userInfo:方法。
调用
updateUserActivity:userInfo:方法将告诉WatchKit来请求启动时需要显示的界面控制器。在启动进程当中,WatchKit调用主界面控制器的
actionForUserActivity:context:方法来找出到底需要显示哪个界面控制器。在你的Watch
app的主界面控制器里实现这个方法,并让它返回你需要的界面控制器名称。通过这个方法,你也能提供一个上下文对象,并将它作为参数传递给指定的界面控制器的
initWithContext:方法。
总结一下,为了在触摸glance时启动并显示一个不同的界面控制器,你需要按如下步骤操作:
在glance界面控制器中:
配置glance的
initWithContext:和
willActivate,这一步和其他情况是相同的。
调用
updateUserActivity:userInfo:方法,并且使用
userinfo参数来传达你的应用glance的状态。
在你的应用的主界面控制器:
实现
actionForUserActivity:context:方法,使用提供的
userinfo字典来确定显示哪个界面控制器,你还应该生成一个上下文对象并将它传递给指定的界面控制器。
原文地址:/article/1225825.html
相关文章推荐
- WatchKit编程指南:Glance--管理你的Glance界面
- WatchKit编程指南:Glance--Glance开发基础
- WatchKit编程指南:Interface Object--界面对象
- WatchKit编程指南:WatchKit Apps--界面导航
- WatchKit编程指南:概览--Watch应用的体系结构
- WatchKit编程指南:WatchKit Apps--表格
- WatchKit编程指南:概览--开始为Apple Watch进行开发
- WatchKit编程指南:Watch Apps--情景菜单
- WatchKit编程指南:WatchKit Apps--App概要
- WatchKit编程指南:概览--配置Xcode项目
- WatchKit编程指南:Watch Apps--文本、标签以及图片
- WatchKit编程指南:概览--Watch应用的体系结构
- WatchKit编程指南:概览--使用iOS技术
- 【OpenGL编程指南】之状态管理
- Sprite Kit编程指南(8)-模拟物理
- Sprite Kit编程指南(5)-使用场景间过渡
- Sprite Kit编程指南中文版下载
- Sprite Kit编程指南(9)-Sprite Kit最佳实践
- Sprite Kit编程指南(1)-深入Sprite Kit
- Sprite Kit编程指南(0)-简介