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大型C++网络游戏开发视频教程

2014-11-20 11:06 691 查看
国内首部大型C++网络游戏开发教程(300+课时,MINI快跑、水果忍者、DirectX技术、传奇游戏3)

课程讲师:今夜有风

课程分类:游戏开发

适合人群:初级

课时数量:343课时

用到技术:C++

涉及项目:MINI快跑、水果忍者、DirectX技术、传奇游戏3

咨询qq:1840215592

游戏开发

目前70%以上的网络游戏都是基于C++开发的,掌握C++已经成为游戏开发的基本要求。

操作系统及搜索引擎

目前计算机使用的Windows/Linux等操作系统内核均采用C语言写,在涉及大规模、高性能计算时,C/C++的运算速度和稳定性优势非常明显。

移动互联网应用

C++还用于目前非常流行的移动互联网应用程序的开发,比如苹果系列产品都是使用Object-C语言开发,它是一种根据C语言衍生出来的语言。

完整专业级别的C++网游开发课程独家版:

课程一、实用C语言精讲


数据类型、运算符和表达式、位运算

函数及预处理

VC6.0调试程序的方法

数组、结构体和共用体

指针

IO文件操作

常用数据结构

总结C语言使用中容易犯的错误

课程二、数据结构算法精讲(C语言版)

数据结构的相关基本概念

线性表

栈和队列

树和二叉树



查找(二叉排序树)

哈希表

内部排序(希尔、冒泡、排序)

课程三、C++游戏编程开发基础

C++编程规范

C++面向对象技术

泛型编程技术

编译技术

异常处理技术

链表

输入输出处理

课程四、PC客户端游戏开发-MFC设计MINI快跑游戏

MFC界面编程

MFC类库知识

游戏设计技能

MFC框架中的CObject类详解

MFC消息映射的实现

标准IO库知识点深入浅出

模板与泛型编程精讲

容器与算法

MFC中的DLL编程

MFC中的多进程和多线程编程

课程五、PC客户端游戏开发-水果忍者小游戏全程实录

MFC类库知识

MFC消息映射的实现

模板与泛型编程精讲

容器与算法

MFC中的DLL编程

MFC中的多进程和多线程编程

子画面碰撞检测

水果刀与子画面碰撞检测

背景回滚算法

自由落体算法

刀光笔触算法

2D粒子效果的实现

游戏引擎概述

游戏引擎剖析实现

课程六、C++网络游戏开发 - 服务器端架构搭建搭建与实现

网络编程技术精讲

多线程以及线程池技术

高效通信模型

网络游戏数据加密技术

网络游戏数据库技术

游戏大厅的设计与实现

自动更新系统的设计与实现

课程七、C++网络游戏开发 - 客户端游戏架构搭建与实现

3D图形学技术

DirectX技术

网格模型

游戏特效技术

游戏控制技术

游戏场景

游戏音乐

光照和纹理

HLSL语言

寻路算法

人工智能

物理模拟

碰撞检测

地形渲染

大型C++网络游戏开发视频教程详细查看:http://www.ibeifeng.com/cgame.html
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