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直接解析xml转换为object对象

2014-11-12 15:26 253 查看
平时做游戏开发的时候,很大程度上都会采用xml来做配置文件。有时候需要写很多,然后又需要依次去解析。如果有一个工具来自动解析每一个xml,并且提取出自己需要的数据,多好呀。所以偷了个懒,写了一个解析一定格式的xml和解析类,把这个格式丢给策划自己去调整数据啦。同时自己这边只需要接受现成的类

注意,这里的指的类,一般是自定义的数据结构(类似javaBean,使用的都是属性值)。这样通过访问有数据类型定义的类,比直接访问xml的属性来得方便多了,而且也省了数据类型的转换的麻烦

(当然,这里只是开了个头,需要做好的地方还有很多,也包括其他的文件,例如csv等)

先看一下程序:

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package

{

import flash.display.Sprite;

import flash.system.ApplicationDomain;

import org.sujun.utils.XMLUtils;

import test.TestBean;

import test.TwoBean;

public class TestXML extends Sprite

{

//反射需要用到,所以必须先声明

private var testBean :TestBean;

private var twoBean :TwoBean;

//xml文件。这里为了方便,直接写在代码里,实际可以从外部加载

private var xml :XML =

<testBean type="class" path="test.TestBean">

<!-- 注意,字符串,数值类型是可以不设置type的 -->

<attribute name="name" value="sodaChen" />

<attribute name="age" value="18" />

<attribute name="flag" type="Boolean" value="true" />

<!-- 数组内容描述 -->

<attribute name="urls" type="array" >

<attribute type="int" value="18" />

<attribute type="string" value="soda" />

<!-- 数组里包含一个对象 -->

<attribute type="class" value="test.TwoBean" >

<attribute name="name" value="www.sujun.org" />

<attribute name="has" value="true" />

</attribute>

</attribute>

<attribute name="twoBean" type="class" value="test.TwoBean" >

<attribute name="name" type="string" value="http://blog.csdn.net/sujun10" />

<attribute name="has" type="Boolean" value="true" />

</attribute>

</testBean>

public function TestXML()

{

//调用XMLUtils类来解析,直接把XML格式数据转换成自己的类,然后输出数据检验结果

var myBean:TestBean = XMLUtils.xmlToObject(xml,ApplicationDomain.currentDomain);

trace("myBean.name:" + myBean.name);

trace("myBean.flag:" + myBean.flag);

trace("myBean.urls:" + myBean.urls);

trace("myBean.urls[2].name:" + myBean.urls[2].name);

trace("myBean.twoBean.name:" + myBean.twoBean.name);

}

}

}

输出结果是:

myBean.name:sodaChen
myBean.flag:true
myBean.urls:18,soda,[object TwoBean]
myBean.urls[2].name:www.sujun.org
myBean.twoBean.name:http://blog.csdn.net/sujun10

看到结果之后,XMLUtils这个类做的事也很简单,就是一步一步分析xml,然后根据类型进行数据格式的转换,特别处理数组和自定义对象。

当然,其实这里可以完善的地方还是非常多。例如可以使用简单的xml属性,更好排列格式等

再简单地看看解析xml的类吧

[javascript] view plaincopy

package org.sujun.utils

{

import flash.system.ApplicationDomain;

/**

* XML的相关工具

* @author SodaChen

*

*/

public class XMLUtils

{

public function XMLUtils()

{

}

/**

* 根据XML转换成对象,并填充对应的值

* @param xml:描述对应数值的XML对象

* @return 返回成功填充数据的对象

*

*/

public static function xmlToObject(xml:XML,domain:ApplicationDomain):*

{

//生成实例,根据类路径反射出类

var obj:* = referenceObject(xml.@path,null,domain);

//填充属性

fillAttribute(obj,xml.attribute,domain);

return obj;

}

/**

* 根据XMLList的内容填充具体的数据

* @param obj:

* @param propertys:

*

*/

public static function fillAttribute(obj:*,attributes:XMLList,domain:ApplicationDomain):void

{

for each(var xml:XML in attributes)

{

if(xml.@type.toString() == "")

{

//没有填写tpye属性的有限处理,必须是基本数据

obj[xml.@name.toString()] = xml.@value;

}

else if(xml.@type.toString() == "array")

{

obj[xml.@name.toString()] = fillArrayValue(xml,domain);

}

else if(xml.@type.toString() == "class")

{

var tempObj:* = referenceObject(xml.@value,null,domain);

obj[xml.@name.toString()] = tempObj;

//递归

fillAttribute(tempObj,xml.attribute,domain);

}

else if(xml.@type.toString() == "boolean")

{

if(xml.@value.toString() == "true")

{

obj[xml.@name.toString()] = true;

}

else

{

obj[xml.@name.toString()] = false;

}

}

else

{

obj[xml.@name.toString()] = xml.@value;

}

}

}

/**

* 填充数组的xml数据

* @param arrayXML:描述数组数据结构的xml对象

*

*/

public static function fillArrayValue(arrayXML:XML,domain:ApplicationDomain):Array

{

var tempAry:Array = new Array();

for each(var ary:XML in arrayXML.attribute)

{

if(ary.@type.toString() == "class")

{

var arrayObj:* = referenceObject(ary.@value,null,domain);

tempAry.push(arrayObj);

//递归

fillAttribute(arrayObj,ary.attribute,domain);

}

else if(ary.@type.toString() == "array")

{

tempAry.push(fillArrayValue(ary,domain));

}

else if(ary.@type.toString() == "boolean")

{

tempAry.push(Boolean(ary.@value));

}

else if(ary.@type.toString() == "int")

{

tempAry.push(int(ary.@value));

}

else if(ary.@type.toString() == "number")

{

tempAry.push(Number(ary.@value));

}

else if(ary.@type.toString() == "unit")

{

tempAry.push(uint(ary.@value));

}

else

{

tempAry.push(String(ary.@value));

}

}

return tempAry;

}

/**

* 根据名称创建一个实例,允许传递参数

* @param name:类全路径

* @param args:参数,只一个参数

* @param domain:所在的域

* @return *:返回实例

* 该方法可能会抛出ReferenceError异常,但不需要显式捕捉

*/

public static function referenceObject(name:String,args:Object = null,domain:ApplicationDomain = null):*

{

var cl:Class = null;

//判断域是否为空

if(domain != null)

{

cl = domain.getDefinition(name) as Class;

}

else

{

cl = ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition(name) as Class;

}

if(args != null)

{

return new cl(args);

}

return new cl();

}

}

}
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